O Microsoft Mesh para equipes é definido para entrar em sua fase de visualização pública este mês. Ele promete aos usuários do Microsoft Teams uma oportunidade única de interagir em espaços virtuais que podem fornecer um aprimoramento envolvente às reuniões padrão do Teams. Para tornar isso mais fácil, a Microsoft lançou recentemente um kit de ferramentas Mesh gratuito, que permite aos desenvolvedores personalizar e criar seus próprios espaços Mesh imersivos.

A Microsoft apresentou seu serviço Mesh ao Teams em versão prévia pública no mês passado. O Microsoft Mesh foi lançado em versão prévia pública em maio deste ano. Com o Microsoft Mesh, você pode criar e compartilhar ambientes imersivos que tornam a colaboração mais fácil e envolvente para equipes híbridas. Você pode projetar ou importar cenas 3D, adicionar interatividade com scripts em nuvem, integrar conteúdo interativo e usar ferramentas físicas para interações personalizadas.

Kit de ferramentas de malha gratuito: um benefício para desenvolvedores

Fiel ao compromisso assumido no início deste ano, a Microsoft lançou um kit de ferramentas gratuito para desenvolvedores, capacitando-os a projetar seus próprios espaços imersivos. Num esforço para garantir que estes espaços possam representar com precisão a organização, a Microsoft garantiu que este ambiente virtual seja altamente personalizável. O kit de ferramentas fornece aos desenvolvedores uma variedade de ferramentas, incluindo ferramentas gráficas Mesh, física , interactables , controláveis, web slates, script visual, script em nuvem, modo de reprodução, carregador e Content Performance Analyzer (CPA).

No entanto, para utilizar o Microsoft Mesh, a empresa diz que os desenvolvedores exigiriam uma licença Teams Premium. Depois que os espaços imersivos forem projetados no Unity usando as ferramentas fornecidas pelo kit de ferramentas do Mesh, eles poderão ser carregados no Portal do Mesh, prontos para uso por outros usuários do Mesh.

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Microsoft Mesh Toolkit: Uma visão detalhada

As ferramentas gráficas Mesh consistem em scripts, shaders, ativos e amostras destinadas a melhorar a fidelidade visual dos mundos Mesh, mantendo os orçamentos de desempenho. O kit de ferramentas incorpora física Mesh para criar conteúdo dinâmico estimulante e envolvente, enquanto recursos interativos permitem que os usuários manipulem aspectos do ambiente Mesh. p>

O kit de ferramentas também inclui controláveis, que permitem que hosts de eventos coordenem reprodução de vídeo e linha do tempo em várias salas e slates da web para exibir páginas da web escolhidas. Notavelmente, o script visual permite a adição de interatividade e comportamento de tempo de execução dinâmico a ambientes Mesh sem a necessidade de codificação. O script de nuvem Mesh permite uma conexão com dados de back-end em tempo real e a capacidade de chamar APIs.NET por meio de scripts de servidor hospedados na nuvem.

O modo de reprodução Mesh permite que os desenvolvedores visualizem o conteúdo criado dentro do Mesh para vários usuários. O carregador do Mesh ajuda a criar pacotes de ativos compatíveis com o Mesh a partir do conteúdo do Unity e a carregá-los no Mesh World. Por fim, o Mesh Content Performance Analyzer (CPA) contribui para a otimização do conteúdo, relatando automaticamente problemas e oportunidades antes que o conteúdo seja carregado no catálogo do Mesh.

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