Media Molecule, criadora do jogo LittleBigPlanet, divulgou que a Microsoft demonstrou interesse em adquirir a franquia. Após uma apresentação convincente na Game Developers Conference (GDC) em 2007, o estúdio enfrentou uma decisão significativa. A Sony já havia demonstrado apoio ao projeto, oferecendo seis meses de apoio financeiro sem contrato formal. Este apoio foi essencial durante os estágios iniciais de desenvolvimento do LittleBigPlanet, dando à Media Molecule a confiança necessária para seguir em frente.

Oferta e considerações éticas da Microsoft

Seguindo o GDC apresentação, um representante da Microsoft abordou a Media Molecule com uma oferta de parceria que incluía incentivos financeiros substanciais. Mark Healey, cofundador da Media Molecule, disse ao MinnMax que, embora não houvesse laços formais com a Sony naquela época , mudar para a Microsoft parecia eticamente questionável. Healey expressou que abandonar a Sony depois de ela ter apoiado sua visão inicial parecia “moralmente errado”. A confiança e o relacionamento estabelecidos com a Sony desempenharam um papel fundamental na decisão de continuar sua colaboração.

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Colaboração contínua e perspectivas futuras

Apesar da proposta atraente da Microsoft, a Media Molecule optou por ficar com a Sony. Healey enfatizou a importância da parceria com uma empresa que apoiou sua visão desde o início, embora a Sony não tenha adquirido formalmente os direitos dos jogos LittleBigPlanet. , Healey acredita que existe um acordo legal que solidifica sua parceria em desenvolvimentos relacionados, Sony. anunciou o encerramento dos servidores de LittleBigPlanet 3, embora os jogadores ainda possam acessar e criar conteúdo localmente. Essa mudança faz parte dos ajustes contínuos na franquia e na sua abordagem ao envolvimento da comunidade.

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