Media Molecule, de maker van het spel LittleBigPlanet maakte bekend dat Microsoft interesse had getoond in het verwerven van de franchise. Na een overtuigende presentatie op de Game Developers Conference (GDC) in 2007 stond de studio voor een belangrijke beslissing. Sony had al steun betuigd voor het project en bood zes maanden financiële steun zonder een formeel contract. Deze ondersteuning was essentieel tijdens de vroege ontwikkelingsfasen van LittleBigPlanet, waardoor Media Molecule het vertrouwen kreeg om verder te gaan.

Het aanbod van Microsoft en ethische overwegingen

Na de GDC Tijdens de presentatie benaderde een Microsoft-vertegenwoordiger Media Molecule met een partnerschapsaanbod dat substantiële financiële prikkels omvatte. Mark Healey, mede-oprichter van Media Molecule, vertelde MinnMax dat er op dat moment weliswaar geen formele banden met Sony waren leek de overstap naar Microsoft ethisch twijfelachtig. Healey zei dat het in de steek laten van Sony nadat het hun aanvankelijke visie had gesteund,’moreel verkeerd’voelde. Het gevestigde vertrouwen en de relatie met Sony speelden een sleutelrol in de beslissing om hun samenwerking voort te zetten.

[embedded content]

p>

Voortdurende samenwerking en toekomstperspectieven

Ondanks het aantrekkelijke voorstel van Microsoft koos Media Molecule ervoor om bij Sony te blijven. Healey benadrukte het belang van samenwerking met een bedrijf dat hun visie vanaf het begin ondersteunde, terwijl Sony niet formeel de rechten op de LittleBigPlanet-games heeft verworven , gelooft Healey dat er een juridische overeenkomst is die hun partnerschap verstevigt. In gerelateerde ontwikkelingen, Sony heeft de sluiting aangekondigd van de LittleBigPlanet 3-servers, hoewel spelers nog steeds lokaal inhoud kunnen openen en creëren. Deze stap maakt deel uit van de voortdurende aanpassingen aan de franchise en de benadering van gemeenschapsbetrokkenheid.

Categories: IT Info