Bethesda’s recente release, Starfield, heeft voor veel ophef gezorgd in de gaminggemeenschap. Binnen korte tijd sinds de lancering is de game erin geslaagd de piek van gelijktijdige spelers van zijn voorganger, Skyrim, te overtreffen op Stoom. Deze prestatie is bijzonder opmerkelijk gezien de immense populariteit en het succes van Skyrim door de jaren heen.

Indrukwekkende cijfers in context

Volgens recente gegevens heeft Starfield een piek van 313.993 gelijktijdige spelers op Steam. Dit cijfer overtreft het twaalf jaar oude record van Skyrim, dat op 287.411 spelers stond. Het is echter essentieel om op te merken dat hoewel Starfield Skyrim heeft overtroffen, het nog niet de hoogten van Fallout 4 heeft bereikt, met een piek van 472.962 spelers. Desondanks zijn de cijfers een bewijs van de groeiende populariteit van Starfield en de verwachting die de release omringde.

Starfield heeft de 325.000 gelijktijdige spelers bereikt en heeft Skyrims record aller tijden verslagen. pic.twitter.com/3nD34YXEdf

— SteamDB (@SteamDB) 10 september , 2023

Factoren die de statistieken beïnvloeden

Een belangrijk element waarmee rekening moet worden gehouden bij het evalueren van deze statistieken is de introductie van het spel Doorgang. Zowel Skyrim als Fallout 4 waren beschikbaar op pc voordat de Game Pass werd geïntroduceerd. Starfield is daarentegen de eerste Bethesda-game die met de abonnementsservice wordt gelanceerd.

Dit betekent dat spelers de mogelijkheid hebben om Starfield zonder extra kosten op de pc-launcher of console van Xbox te spelen, op voorwaarde dat ze een Game Pass-abonnement hebben.. Deze beschikbaarheid zou de cijfers mogelijk kunnen vertekenen, aangezien velen zouden kunnen kiezen voor de meer betaalbare Game Pass-route in plaats van de game rechtstreeks te kopen op Steam.

Omgekeerd betekent de gelijktijdige release van abonnementsdiensten echter dat de verkoop van Starfield-eenheden waarschijnlijk nooit zal overeenkomen met die van Skyrim. Hoewel Starfield populair zal zijn en miljoenen zal verkopen, betekent de beschikbaarheid op Game Pass en het gebrek aan beschikbaarheid op PlayStation dat het onwaarschijnlijk is dat het een van de best verkochte games aller tijden zal worden.

Daarom zijn de gebruikersstatistieken dat ook nuttiger om de impact te begrijpen die Starfield heeft gehad. Natuurlijk was Microsoft zich terdege bewust van de veranderingen in de markt en de vraag naar het spel. Daarom heeft het bedrijf de zevendaagse proefperiode van $ 1 voor Xbox Game Pass Ultimate een week voor de lancering van Starfield stopgezet.

Categories: IT Info