DirectX Shader Cache er en spesiell hurtigbufferplassering i Windows som lagrer kompilerte shadere slik at det er lettere å hente dem når det trengs. Shader-bufferen gjør at spillene og applikasjonene dine som bruker DirectX lastes raskere. Hvis du ikke vet det, er kompilering av shaders en ganske ressurskrevende oppgave.

Selv om hurtigbufferen er ganske nyttig i daglig bruk, vil det være tider når du må slette den. For eksempel, hvis du ser hyppige grafikkfeil eller spillene og applikasjonene dine lastes sakte, vil det hjelpe enormt å rydde opp i DirectX-skyggebufferen. I tillegg kan det også bidra til å frigjøre plass i C-stasjonen.

I denne opplæringen vil jeg vise to metoder for å tømme DirectX shader-bufferen fra Windows 10 og 11. Begge metodene er enkle å utføre. Så følg den du liker.

Før du begynner

DirectX shader cache administreres direkte av Windows. Det betyr at når du tømmer skyggebufferen, vil den bli gjenskapt mens du bruker applikasjoner og spiller spill. Det er slik det fungerer. Du trenger ikke å gjenopprette hurtigbufferen manuelt.

To metoder for å tømme DirectX Shader Cache

1. Tøm DirectX Shader Cache ved hjelp av innstillinger

1. Trykk først på Start-knappen og klikk deretter på tannhjul-ikonet for å åpne innstillinger i Windows 10/11.

2. Gå til siden System > Lagring i Innstillinger-vinduet.

3. Klikk på Midlertidige filer-alternativet under «Lagring»-delen.

4. Velg DirectX Shader Cache avmerkingsboksen nederst og fjern merket for alle andre bokser.

5. Rull til toppen og klikk på Fjern filer knapp.

6. Klikk Fortsett-knappen.

Så snart mens du klikker på knappen, tømmes skyggebufferen.

2. Bruk Diskoppryddingsverktøyet til å slette DirectX Shader Cache

1. Trykk på Start-knappen, søk etter Diskopprydding og klikk på det øverste resultatet for å åpne Diskopprydding-verktøyet

2. Når den åpnes, velg C-stasjonen-stasjonen fra rullegardinmenyen og klikk OK.

3. Merk av for DirectX Shader Cache og fjern merket for alle andre bokser.

4. Klikk OK.

5. Klikk Slett filer-knappen.

Det er det. Du har slettet DirectX Shader-bufferen.

Avslutte – Tømme DirectX Shader-buffer på Windows

Enten du bruker Innstillinger-appen eller Diskopprydding-verktøyet, prosessen er helt enkel og sømløs. Når du ser grafikkfeil eller ytelsesproblemer med spillene dine, er det første du bør gjøre før du gjør noe å tømme skyggebufferen. I virkelige situasjoner vil det hjelpe deg med å fikse mange trivielle problemer.

Hvis du har spørsmål, kommenter nedenfor, så skal jeg svare.

Relatert

sterk>:

Categories: IT Info