Análise Starfield: quão bem ele funciona em GPUs AMD Radeon?-Digital Citizen UP Starfield é um RPG (role-playing game) de ficção científica criado pela Bethesda, o estúdio que também nos trouxe a série Elder Scrolls ou Fallout. Disponível para todos desde 6 de setembro, Starfield rapidamente se tornou o lançamento de jogo de maior sucesso da Bethesda, com mais de 6 milhões de jogadores jogando. A maioria dos jogadores que já jogaram já estão aclamando a história, a tradição e a experiência de jogo de Starfield. Além disso, se o hardware do seu computador aguentar, os gráficos do jogo são impressionantes. Mas o que você deve esperar do Starfield em termos de desempenho? Você precisa de uma placa gráfica cara para funcionar bem? Para responder a essa pergunta, peguei quatro placas gráficas AMD Radeon e executei dezenas de benchmarks em diferentes resoluções e configurações de qualidade gráfica. Aqui está o que aprendi:

Como é Starfield? Uma breve revisão da experiência de jogo

Ao contrário de Skyrim da Bethesda, o início de Starfield é mais lento. Você começa como um mineiro que encontra um artefato misterioso, mas nada de extraordinário acontece depois, exceto que você é enviado para uma visão poderosa do universo e acorda em uma cama de hospital. Então, você pode criar a aparência, as características do seu personagem e escolher seu passado. Sim, o jogo permite que você selecione o pronome de sua preferência para seu personagem. 🙂

Criando o personagem em Starfield

Assim que terminar o prólogo, a história começa… lentamente. Levei cerca de 10 horas no jogo para realmente começar a amá-lo. Depois de passar por essas partes no início, fiquei fisgado. Estas primeiras horas guiam você por todas as partes essenciais do jogo. Você adquire sua primeira nave estelar, faz sua primeira viagem à cidade de Nova Atlântida e é apresentado à Constelação. Você se juntará a este grupo de exploradores e pioneiros que buscam descobrir novos mundos e segredos, e eles ficarão encarregados de guiá-lo pela história principal do jogo.

Encontrando a facção Constellation em Starfield

Mas , assim como qualquer outro jogo criado pela Bethesda, a história principal é apenas uma parte do jogo. Alguns diriam que nem é o mais interessante. E, pela minha experiência, isso é verdade. Ao escrever estas palavras, ainda não cheguei ao final do jogo, pois as missões secundárias, que são o pão com manteiga de todos os jogos da Bethesda, desviaram-me do enredo principal.

A história principal de Starfield é sobre como encontrar artefatos misteriosos

À medida que avança no jogo, você se vê cercado por companheiros e se familiariza com as facções e conflitos de Starfield na galáxia, e é atraído para eles, tomando partido como quiser. Além do grupo Constellation, que é central na história, você conhecerá muitas outras facções. Trabalhei para as Colônias Unidas, que são as sucessoras políticas da velha Terra (agora abandonada e inabitável), e também entrei em negócios duvidosos e espionagem corporativa na cidade de Neon para as Indústrias Ryujin.

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Há também uma terceira facção principal chamada Freestar Collective que governa parte do universo conhecido, mas ainda não comecei suas missões. Eu sei que eles foram formados após uma grande guerra que ocorreu entre eles e as Colônias Unidas. Foi uma guerra que começou porque o povo do Freestar Collective queria sua própria liberdade fora da UC.

A cidade de Akila, do Freestar Collective, é um lugar de ficção científica semelhante ao faroeste

Foi também uma guerra durante a qual ambas as facções recorreram a táticas horríveis, como a guerra xeno, empregando o uso de alienígenas modificados. E sim, durante o jogo, você terá que lutar contra esses poderosos Terrormorfos enquanto eles retornam.

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O mercenário Crimson Fleet é outro história paralela que gostei muito. Durante uma varredura regular em busca de contrabando, ao entrar no espaço planetário de Jemison (onde a Nova Atlântida foi encontrada), o UC SysDef me trouxe para interrogatório. E cara, isso foi muito diferente do que eu esperava: em vez de ir para a prisão e pagar pelos meus crimes, acabei me disfarçando e me infiltrando na Frota Carmesim. Sem mais spoilers, as próximas missões foram algumas das mais emocionantes e desafiadoras para mim, pelo menos em termos de tomada de decisões.

Começando a história da Frota Carmesim de Starfield

Outras facções também existem no jogo, e você você os encontrará à medida que avança na(s) história(s). Existem grupos religiosos como a Casa dos Iluminados, o Sanctum Universum ou os Va’ruun, bem como outros grupos mercenários como os Espaciais, Eclíptica ou O Primeiro. Conheci alguns deles, mas ainda não descobri se alguma dessas facções oferece missões ou missões tão complexas quanto a história da Frota Carmesim.

O fim de uma batalha de naves espaciais

Starfield também é um jogo aberto e não linear, o que significa que você pode navegar para qualquer planeta do universo conhecido e fazer o que quiser. Você não é forçado a seguir a história principal e pode evitar iniciar qualquer missão secundária, se desejar. Se esse for o seu objetivo, você pode simplesmente construir postos avançados em planetas cheios de recursos, explorar a galáxia em busca de estranhas criaturas alienígenas, construir naves ou atualizar armas.

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Se você gosta de RPG, mas também adora uma boa luta, a boa notícia é que Starfield tem o melhor sistema de combate que já vi em um jogo da Bethesda. Existem dois tipos de lutas nas quais você pode participar: batalhas em naves espaciais e combates terrestres e a pé. Ambos são envolventes e desafiadores, permitindo o uso de diversas táticas e armas. Por exemplo, em batalhas espaciais, descobri que atualizar os lasers e escudos da minha nave levou a melhores resultados do que usar naves com armas balísticas poderosas ou unidades gravitacionais melhoradas. A pé, você pode usar revólveres, armas brancas e até granadas para combater inimigos.

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E se conflitos não são sua praia, você pode evite alguns deles usando furtividade, hacking, diplomacia, persuasão ou mesmo manipulação com a ajuda do Neuroamp Interno (que você pode obter durante as missões das Indústrias Ryujin). Mas chega de spoilers! 🙂

No geral, depois de jogar por cerca de 40 horas, descobri que Starfield é um jogo que cumpre o que promete. Esta é uma aventura espacial épica que qualquer fã da Bethesda irá adorar. Tem um pouco de tudo e parece o filho amoroso de Skyrim, Fallout e Mass Effect.

E quanto aos requisitos gráficos de Starfield?

Eu Ouvi algumas reclamações sobre a qualidade gráfica e o desempenho oferecido pelo Starfield. Existem jogadores por aí que dizem que Starfield parece feito de papelão ou que não está otimizado para funcionar bem em computadores Windows. Não concordo com nenhuma dessas afirmações. Os gráficos de Starfield são impressionantes, criando uma representação realista e envolvente do espaço, apresentando um grande número de planetas com diferentes plantas, recursos, clima, vida selvagem e pontos de referência. Os ambientes, planetas, cidades e edifícios de Starfield ficam ótimos se você estiver jogando com qualidade gráfica ultra ou alta.

A cidade da Nova Atlântida em Starfield

É verdade que você precisa de um computador poderoso, principalmente em termos de placa gráfica, para aproveitar ao máximo o jogo. A iluminação e sombras dinâmicas, física e animações realistas e texturas e modelos detalhados usados ​​por ele são coisas que exigem muitos recursos de hardware. No entanto, isso não significa necessariamente que o jogo não esteja otimizado, mas sim que as atuais gerações de placas gráficas não são tão poderosas quanto deveriam ser. Esperemos que os próximos ofereçam um salto de desempenho mais significativo do que o que tivemos nos últimos anos.

O os requisitos de sistema para Starfield são os seguintes:

Mínimo: Sistema operacional: Windows 10 versão 21H1 (10.0.19043) Processador: AMD Ryzen 5 2600X, Intel Core i7-6800K Memória: 16 GB de RAM Gráficos: AMD Radeon RX 5700, NVIDIA GeForce 1070 Ti DirectX: Versão 12 Armazenamento: 125 GB de espaço disponível, SSD necessário (unidade de estado sólido) Recomendado: Sistema operacional: Windows 10/11 com atualizações Processador: AMD Ryzen 5 3600X, Intel i5-10600K Memória: 16 GB de RAM Gráficos: AMD Radeon RX 6800 XT, NVIDIA GeForce RTX 2080 DirectX: Versão 12 Rede: Conexão de banda larga com a Internet Armazenamento: 125 GB de espaço disponível, SSD necessário (unidade de estado sólido)

Como você pode ver, o requisito mais exigente da Starfield é o do setor gráfico. Você precisa de uma GPU poderosa como AMD Radeon RX 6800 XT ou NVIDIA GeForce RTX 2080 apenas para atender aos requisitos recomendados. Como mostrarei mais tarde na seção de benchmarks deste artigo, mesmo isso não é suficiente para jogar em taxas de quadros mais altas com qualidade ultra gráfica, em altas resoluções. Antes disso, vamos dar uma olhada em:

Predefinições gráficas padrão do Starfield

Starfield tem quatro predefinições de qualidade gráfica padrão: Ultra, Alta, Média e Baixa. Cada um deles ajusta automaticamente as configurações visuais e a resolução de renderização. Além disso, todas as predefinições ativam automaticamente a Resolução Dinâmica e AMD FSR 2! Não há predefinição padrão no jogo que não use AMD FSR 2 para renderizar os frames em resolução total. Isso por si só nos diz que a Bethesda sabe que mesmo com as melhores GPUs atuais, os requisitos gráficos do Starfield são altos demais para que ele funcione perfeitamente em altas resoluções e qualidade alta ou ultra.

Starfield tem quatro predefinições gráficas principais

Entre todas as Outros ajustes feitos pelas predefinições padrão do jogo, a configuração Render Resolution Scale (que se aplica ao AMD FSR 2) parece ter o efeito mais significativo no resultado final em termos de qualidade gráfica. A predefinição Ultra usa uma escala de resolução de renderização de 75%, Alta desce um passo para 62% e Média e Baixa diminuem a resolução de renderização para apenas 50%.

Todas as predefinições gráficas em Starfield usam AMD FSR 2

Enquanto jogando Starfield, testando suas diferentes predefinições gráficas em todas as três resoluções comuns (4K, 1440p e 1080p) e usando quatro placas gráficas diferentes da AMD, descobri que as opções Média e Baixa são bastante insatisfatórias. Há uma grande diferença na aparência do jogo em qualidade Média ou Baixa versus Alta ou Ultra.

Qualidade predefinida de gráficos Ultra vs. Baixa em Starfield

Lembre-se de que no início deste artigo mencionei que algumas pessoas dizem que os itens de Starfield se parecem com eles são feitos de papelão? Bem, se você jogar na predefinição gráfica Média ou Baixa, isso contém alguma verdade. Em High ou Ultra, o jogo é lindo.

Como Starfield funciona em placas gráficas AMD Radeon com e sem AMD FSR 2

Embora já tenhamos estabelecido que Starfield é um jogo muito exigente em termos de requisitos de sistema, devo salientar que nem todas as suas áreas são criadas iguais. Algumas partes, como o interior de edifícios ou naves espaciais, não utilizam necessariamente a mesma quantidade de recursos do sistema que outras áreas. Pelo que vi, o número de frames por segundo nas cidades, por exemplo, depende muito do processador também, pois quanto maior a contagem de pessoas em uma cena, maior será a utilização da CPU.

Cidades de Starfield, como o Neon, estão repletos de atividade humana

No entanto, quando se trata do uso da placa gráfica, planetas e áreas com muita vegetação parecem ser os mais exigentes. Provavelmente porque o número de polígonos desenhados nessas áreas aumenta significativamente, bem como os efeitos de iluminação/sombra mais complexos aplicados a cada quadro. Os requisitos gráficos Starfield são a principal causa de preocupação em relação ao desempenho, por isso decidi executar meus benchmarks em um local no planeta Cassiopeia I.

Cena de benchmarks de GPU Starfield: Cassiopeia I.mp4

Dito isso, antes de prosseguir e mostrar os resultados, obtive benchmarking Starfield , você também deve saber a configuração do computador que usei:

O PC desktop usado para avaliar o Starfield

As placas nas quais testei o desempenho gráfico do Starfield foram:

Placas gráficas AMD Radeon RX 7000

Observe que desativei a resolução dinâmica para todos os testes a seguir. Isso é necessário para obter resultados precisos para cada resolução. Então, sem mais delongas, vamos ver o que os benchmarks nos dizem sobre o Starfield:

Desempenho gráfico do Starfield em 4K

Comecei a testar o desempenho gráfico do Starfield na resolução 4K. Usar a predefinição de qualidade Ultra com AMD FSR desativado manualmente significa testar o jogo na resolução nativa de 4K do meu monitor. Como você pode ver no gráfico a seguir, a AMD Radeon RX 7900 XT, a GPU mais poderosa que tive, superou facilmente todas as outras. Porém, com um resultado de 48 fps, nem mesmo conseguiu chegar perto do limite de 60 quadros por segundo. A única maneira de (quase) chegar lá foi usando o AMD FSR 2, quando a Radeon RX 7900 XT foi capaz de renderizar uma média de 59 fps. Nem o AMD Radeon RX 7800 XT, nem o RX 6800 ou o RX 7600 conseguiram oferecer bons resultados, embora a ativação do AMD FSR 2 tenha levado a um aumento na taxa de quadros de mais de 20 por cento em todos os casos.

Benchmarks Starfield em 4K com qualidade Ultra

Reduzir a qualidade gráfica do Starfield para Alta levou a melhores resultados em termos de número médio de quadros por segundo. No entanto, ainda era demais para as placas gráficas ultrapassarem os 60 fps. A única maneira de chegar lá foi usando AMD FSR 2 e, mesmo assim, apenas as mais poderosas AMD Radeon RX 7900 XT e Radeon RX 7800 XT alcançaram uma taxa de quadros superior a 60. A primeira se beneficiou de um aumento de 47% de fps com AMD FSR 2, enquanto o último rendeu exatamente 50% mais quadros por segundo.

Benchmarks Starfield em 4K em alta qualidade

Em 4K em qualidade média, a AMD Radeon RX 7900 XT foi capaz de atingir 60 quadros por segundo sem empregar AMD FSR 2. A Radeon RX 7800 XT não se saiu tão bem sem upscaling, mas entregou uma excelente taxa de quadros com AMD FSR 2. Da mesma forma, a Radeon RX 6800 de gama média da geração anterior passou de 60 para uma média de 68 fps, mas apenas com AMD FSR 2 ativado.

Benchmarks Starfield em 4K em qualidade Média

A predefinição de qualidade Baixa, que, como mencionei anteriormente, não recomendo se você quiser aproveitar os gráficos deste jogo, ainda estava demais para a maioria das GPUs em 4K. A única placa gráfica que conseguiu renderizar mais de 60 quadros por segundo sem usar AMD FSR 2 foi a AMD Radeon RX 7900 XT topo de linha. No entanto, ao usar upscaling, mesmo a AMD Radeon RX 7600 básica, uma GPU projetada para jogos em 1080p, obteve melhores resultados, com média de 54 fps.

Benchmarks de Starfield em 4K em baixa qualidade

Jogando Starfield em 4K provou ser um desafio para todas as placas gráficas AMD que testei. Mesmo para as mais poderosas AMD Radeon RX 7900 XT ou Radeon RX 7800 XT, o upscaling AMD FSR 2 é necessário se você quiser rodar o jogo em qualidade Ultra ou Alta.

Starfield’s desempenho gráfico em 1440p

Passando para a resolução de 1440p, a predefinição de qualidade Ultra foi um desafio para a AMD Radeon RX 7600 de baixo custo, bem como para a AMD Radeon RX 6800 da geração anterior. eles poderiam atingir a marca de 60 fps, nem mesmo com o AMD FSR 2 ligado. Por outro lado, a AMD Radeon RX 7900 XT topo de linha não teve problemas em fornecer taxas de quadros médias excelentes, mesmo sem upscaling (72 fps em resolução nativa, 84 fps com FSR 2). A AMD Radeon RX 7800 XT de médio a alto nível ficou 1 fps abaixo da marca de 60, mas conseguiu superá-la, para 67, usando AMD FSR 2.

Benchmarks Starfield em 1440p em qualidade Ultra

Mudar para o Predefinição de alta qualidade traduzida em excelente desempenho para Radeon RX 7900 XT e Radeon RX 7800 XT, mesmo sem upscaling. A Radeon RX 6800 mais antiga também se saiu bem, mas apenas ao ativar o AMD FSR 2, enquanto a Radeon RX 7600 básica teve dificuldade para renderizar 52 quadros por segundo mesmo com upscaling.

Benchmarks Starfield em 1440p em alta qualidade

Ativado com a predefinição de qualidade Média, todas as placas gráficas melhoraram o número de quadros renderizados por segundo. Digno de nota, a geração anterior Radeon RX 6800 atingiu 60 fps sem AMD FSR 2, e a Radeon RX 7600 de baixo custo conseguiu excelentes 71 fps médios com a ajuda do upscaling.

Benchmarks Starfield em 1440p em qualidade média

O A predefinição de baixa qualidade melhorou ainda mais a taxa de quadros em todas as placas gráficas. A única GPU que ainda enfrentou o desafio de atingir a marca de 60 fps na resolução nativa de 1440p foi a AMD Radeon RX 7600. Ainda assim, com o upscaling ativado, obteve uma média excelente de 83 quadros por segundo.

Benchmarks Starfield em 1440p em baixa qualidade

O Starfield tem um desempenho muito melhor em resoluções de 1440p, onde placas gráficas de médio a alto padrão podem oferecer uma experiência de jogo satisfatória. Embora seja necessário fazer concessões visuais, o jogo pode ser jogado com taxas de quadros decentes, mesmo em placas gráficas de gama média e inferior.

Desempenho gráfico de Starfield em 1080p

Por último, mas não menos importante, também comparei Starfield em 1080p. Embora os jogadores estejam lenta mas seguramente mudando para monitores de resolução mais alta, 1080p ainda é muito popular. Jogar em qualidade Ultra sem upscaling não foi um problema para a AMD Radeon RX 7900 XT topo de linha, assim como não foi para a Radeon RX 7800 XT de gama média a alta. No entanto, a AMD Radeon RX 6800 mais antiga ultrapassou o limite de 60 fps apenas ao ligar o AMD FSR 2, e a Radeon RX 7600 básica não conseguiu fazê-lo mesmo com upscaling.

Benchmarks Starfield em 1080p em qualidade Ultra

Na predefinição de alta qualidade, todas as GPUs testadas apresentaram bons resultados, exceto a irmã menor da família, a Radeon RX 7600. Esta última GPU, projetada para jogos em 1080p, conseguiu ultrapassar 60 fps apenas ao usar AMD FSR 2.

Benchmarks Starfield em 1080p em alta qualidade

Abaixando o padrão para qualidade gráfica média, todas as placas obtiveram resultados excelentes. Com uma média de 121 quadros por segundo sem upscaling, a AMD Radeon RX 7900 XT finalmente ultrapassou a meta de 120 fps que corresponde à taxa de atualização de muitos monitores de jogos atualmente. A Radeon RX 7800 XT ficou logo atrás e também conseguiu mais de 120 fps, mas apenas com o AMD FSR 2 ligado. O resultado mais notável, no entanto, foi o alcançado pela mais acessível AMD Radeon RX 7600, que conseguiu uma taxa de quadros média de precisamente 60 fps sem upscaling e bastante satisfatória de 84 fps ao usar upscaling.

Benchmarks Starfield em 1080p em qualidade média

Finalmente, usar a resolução 1080p na predefinição de baixa qualidade oferece os visuais menos atraentes. Ainda mais se você também habilitar o AMD FSR 2. Obviamente, este cenário também oferece as taxas de quadros médias mais altas. Por exemplo, com upscaling, a AMD Radeon RX 7900 XT rendeu 163 fps, ultrapassando a taxa de atualização de 160 Hz que você vê em alguns dos melhores monitores de jogos do mercado. Altas taxas de quadros também foram alcançadas por outras placas em meus testes, incluindo a AMD Radeon RX 6800, que obteve 95 fps sem upscaling, ou a AMD Radeon RX 7600 básica, que rendeu 70 quadros por segundo sem upscaling.

Benchmarks Starfield em 1080p em Baixa qualidade

Independentemente de quão alto seja o número de quadros por segundo nesse cenário, eu ainda não recomendaria jogar Starfield na predefinição de baixa qualidade. Mesmo que sua placa gráfica seja mais antiga ou mais fraca, você ainda deve tentar usar uma predefinição de qualidade mais alta, com o AMD FSR 2 ativado e algumas das configurações mais exigentes ajustadas manualmente.

Em resoluções de 1080p, o Starfield tem um desempenho muito melhor. melhor do que em 1440p ou 4K. As placas gráficas intermediárias da geração anterior e as de nível básico da geração atual devem oferecer bons resultados.

O Starfield é tudo o que você esperava?

Eu, por exemplo, tenho sido Há muito tempo que espero por este jogo, desde que a Bethesda o anunciou em 2018. Agora que finalmente chegou, posso dizer que adoro. Cada parte: passando pela história principal, passando tempo em missões secundárias, explorando a vasta galáxia, descobrindo novos planetas e interagindo com diferentes facções e alienígenas. Não há dúvida: embora o jogo não seja revolucionário em termos de trazer coisas completamente novas para a mesa, a forma como é projetado e construído torna a jogabilidade imersiva e a história cativante. Além disso, o visual do jogo é bastante impressionante. No entanto, como você viu em meus benchmarks, isso tem um custo. Tudo isso junto (iluminação dinâmica, sombras, reflexos, efeitos climáticos, animações, física, IA) fazem de Starfield um jogo que ultrapassa os limites do hardware de jogos atual. Na minha opinião, Starfield é uma obra-prima de RPG de ficção científica que recomendo fortemente a qualquer jogador que adora uma grande aventura.

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