Bộ xử lý đồ họa đi kèm với Bộ nhớ truy cập ngẫu nhiên video (VRAM) hoạt động giống như RAM đối với CPU. VRAM tải kết cấu, trình đổ bóng và dữ liệu đồ họa khác trực tiếp từ đĩa lưu trữ và chuyển chúng tới GPU để hiển thị màn hình.

Tuy nhiên, GPU có dung lượng hạn chế—nếu bạn chạy các tác vụ yêu cầu nhiều bộ nhớ video hơn, bộ xử lý hết VRAM có sẵn. Trong những trường hợp như vậy, nó bắt đầu sử dụng một số dung lượng (thường là một nửa) RAM hệ thống làm bộ nhớ video ảo, đó là Bộ nhớ GPU dùng chung.

Tại sao GPU cần VRAM chuyên dụng hoặc Bộ nhớ GPU dùng chung?

Không giống như CPU ​​là bộ xử lý nối tiếp, GPU cần xử lý song song nhiều tác vụ đồ họa để hiển thị đồ họa. Một kết xuất duy nhất sẽ cần nhiều họa tiết, bóng đổ, các yếu tố chiếu sáng, cũng như các tính năng xử lý hậu kỳ như bộ lọc. Việc xử lý tất cả các yếu tố này để hiển thị màn hình đúng cách và nhanh chóng yêu cầu nhiều lõi chạy song song.

Và trước khi xử lý các thành phần này, nó cần lấy chúng từ đĩa lưu trữ nơi chúng được lưu trữ. Đó là nơi VRAM được sử dụng. Các mô-đun VRAM truy cập tất cả các dữ liệu này rất nhanh từ thiết bị lưu trữ và tạo các đường dẫn giống như bộ đệm để đẩy chúng vào GPU.

Và nếu các mô-đun VRAM chuyên dụng không rảnh để thực hiện tác vụ này, thì máy tính phải sử dụng các phần của RAM hệ thống làm ảo VRAM thay thế.

Hầu hết các GPU tích hợp (iGPU) không có VRAM chuyên dụng hoặc chỉ có dung lượng VRAM hạn chế. Vì vậy, nếu bạn chỉ có một iGPU trên máy tính, hệ thống của bạn chắc chắn sẽ sử dụng bộ nhớ GPU dùng chung cho hầu hết các quy trình đồ họa.

Trước khi công nghệ này được sử dụng, việc chạy các tác vụ đồ họa chuyên sâu thường gây ra lỗi Màn hình xanh chết chóc (BSOD) do không đủ bộ nhớ video.

Bộ nhớ GPU dùng chung khác với Bộ nhớ video chuyên dụng như thế nào?

VRAM của bộ xử lý đồ họa là thiết bị nhanh nhất trong bất kỳ hệ thống máy tính nào (miễn là bạn không sử dụng GPU quá cũ). RAM xếp hàng tiếp theo khi nói đến tốc độ. Vì vậy, bộ nhớ GPU dùng chung không bao giờ có thể mang lại hiệu suất tốt như VRAM chuyên dụng.

Ngoài ra, các mô-đun VRAM là một phần của bộ xử lý đồ họa và được liên kết chặt chẽ với các lõi GPU trong khi RAM cần sử dụng kết nối PCIe để gửi dữ liệu đến GPU. Điều này càng ảnh hưởng đến hiệu suất của bộ nhớ GPU dùng chung.

Một điều nữa là bất cứ khi nào hệ thống của bạn cần sử dụng bộ nhớ GPU dùng chung, nó cần cắt dung lượng RAM tối đa. Điều này có thể dẫn đến nhiều lần đạt hiệu suất hơn hoặc thậm chí có thể gây tắc nghẽn khiến các thành phần khác như CPU ​​hoặc GPU không thể hoạt động với tiềm năng tối đa của nó.

Tôi có nên Định cấu hình Bộ nhớ GPU dùng chung không?

Một số các thiết bị bao gồm tùy chọn định cấu hình cài đặt Bộ nhớ GPU dùng chung trong BIOS của chúng. Tuy nhiên, bạn không nên thay đổi cài đặt này bất kể bạn có đủ VRAM chuyên dụng hay không.

Nếu bạn có đủ VRAM, hệ thống của bạn sẽ không sử dụng bộ nhớ GPU dùng chung trừ khi cần. Và ngay cả việc sử dụng bộ nhớ cũng không dành toàn bộ một nửa RAM, chỉ dành phần mà nó sử dụng. Vì vậy, bạn không cần phải thay đổi cài đặt này.

Và nếu chúng tôi cho rằng một bộ xử lý đồ họa không đủ VRAM, thì máy tính của bạn sẽ tự động phân bổ dung lượng cần thiết từ RAM làm dung lượng Bộ nhớ GPU dùng chung. Các phần của không gian này sẽ hoạt động như VRAM ảo khi được GPU dành riêng và hoạt động như RAM nếu không.

Việc phân bổ tự động có tính đến sự cân bằng giữa RAM cần thiết cũng như VRAM, vì vậy tốt nhất bạn không nên chạm vào cài đặt này. Nếu không, bạn có thể gặp phải sự cố hoặc độ trễ khi chạy các ứng dụng sử dụng nhiều đồ họa.

Categories: IT Info