Microsoft đã loại bỏ phí đăng ký một lần cho các nhà phát triển cá nhân, giúp miễn phí xuất bản các ứng dụng trên Microsoft Store. Chính sách mới hiện đang hoạt động trên toàn cầu tại gần 200 thị trường. Động thái này loại bỏ một rào cản tài chính đáng kể cho người sáng tạo. href=”https://blogs.windows.com/windowsdeveloper/2025/09/10/free-developer src=”https://winbuzzer.com/wp-content/uploads/2024/12/microsoft-tre href=”https://blogs.windows.com/windowsdeveloper/2025/09/10/free-developer-registration-for-gen cá nhân-developers-on-microsoft-store Nó đại diện cho một cuộc đại tu hoàn chỉnh của các nhà phát triển trải nghiệm trên tàu. Microsoft đã giới thiệu cái mà nó gọi là giao diện người dùng hiện đại, được thiết kế để đơn giản hóa toàn bộ hành trình. Trước đây, các nhà phát triển cá nhân phải đối mặt với chi phí đăng ký một lần, tạo ra một rào cản tài chính trước khi họ có thể bắt đầu.
Để thay thế hệ thống cũ, xác minh hiện được xử lý thông qua quy trình nhẹ và nhất quán toàn cầu. Các nhà phát triển đầy tham vọng chỉ cần đăng nhập bằng tài khoản Microsoft cá nhân và xác minh danh tính của họ bằng cách quét ID do chính phủ cấp hợp lệ và cung cấp selfie. Giảm mục nhập thủ công và các lỗi tiềm năng. Microsoft tuyên bố rằng hiệu quả này có nghĩa là một nhà phát triển có thể chuyển từ đăng ký ban đầu để sẵn sàng cho việc gửi ứng dụng đầu tiên của họ chỉ trong vài phút. Chính sách cho các tài khoản công ty vẫn không thay đổi và họ vẫn được yêu cầu phải trả phí đăng ký để xuất bản trên Microsoft Store. Sự khác biệt này nhấn mạnh Microsoft, đã nhắm mục tiêu nỗ lực cụ thể và thu hút các nhà sáng tạo solo, những người có sở thích và các nhà phát triển mới nổi vào nền tảng Windows. Nền tảng này chào đón một loạt các loại ứng dụng, bao gồm Win32,.NET, UWP và PWA, không cần thay đổi mã. Tính linh hoạt này là một lợi thế chính cho các nhà phát triển có các ứng dụng hiện có.
Một trong những đặc quyền quan trọng nhất là tính linh hoạt của thương mại. Đối với các ứng dụng phi trò chơi, các nhà phát triển có thể triển khai hệ thống thanh toán của riêng họ và giữ 100% doanh thu. Đối với các trò chơi sử dụng Microsoft Microsoft Commerce Engine, chia sẻ doanh thu là 12%cạnh tranh. Các dịch vụ này giảm chi phí và cho phép các nhà phát triển tập trung vào việc tạo ra trải nghiệm tốt hơn. Apple yêu cầu thành viên hàng năm $ 99 cho chương trình nhà phát triển của mình, trong khi Google tính phí 25 đô la một lần cho cửa hàng chơi. href=”https://ads.apple.com/app-tore”Target=”_ Blank”> thấy hơn 800 triệu khách truy cập hàng tuần . Chiến lược Microsoft Microsoft xuất hiện tập trung vào việc phát triển cơ sở phát triển của mình trước tiên, từ đó có thể thu hút nhiều người dùng hơn.