Công cụ AI mới nhất của NVIDIA, không sống trong đám mây, nó đã được cài đặt ngay trên máy tính chơi game của bạn. G-Assist là một trợ lý AI mới được điều chỉnh cho các game thủ PC chạy tại địa phương trên GPU RTX 30-, 40-hoặc 50-series với ít nhất 12GB VRAM. Nó cung cấp những hiểu biết và lệnh thời gian thực dựa trên những gì mà xảy ra trong trò chơi của bạn, không cần kết nối internet. Mô hình chạy bằng cách sử dụng lõi tenor-llm và nvidia. Chiều cao=”576″src=”Dữ liệu: Image/SVG+XML; Yiihdpzhropsixmdi0iibozwlnahq9iju3niigeg1sbnm9imh0dha6ly93d3cudzmub3jnlziwmdavc3znij48l3n2zz4=”>

Trợ lý yêu cầu khoảng 10GB dung lượng đĩa và tương thích với một loạt các phần cứng RTX. Người dùng có thể kích hoạt nó với phím tắt alt+g và tương tác thông qua lời nhắc bằng giọng nói hoặc gõ. Dự án G-Assist sử dụng mô hình ngôn ngữ nhỏ của bên thứ ba được thiết kế để chạy cục bộ và nó không có ý định là AI trò chuyện rộng. Nó có thể giải thích các vấn đề về hiệu suất, chẳng hạn như giảm tốc độ khung hình và đề xuất các thay đổi như cho phép DLSS hoặc chuyển đổi cài đặt trước đồ họa. Nó cũng trực quan hóa các cải tiến hiệu suất dự kiến ​​bằng cách sử dụng các biểu đồ, giúp tác động của việc điều chỉnh cài đặt dễ hiểu hơn. Nó có thể khởi chạy điểm chuẩn, điều chỉnh đường cong quạt, điều chỉnh đầu ra âm thanh và điều khiển ánh sáng trên các thiết bị ngoại vi tương thích từ các thương hiệu như Logitech, Corsair, MSI và Nanoleaf. Người dùng thậm chí có thể yêu cầu nó vượt qua GPU để bảo tồn sức mạnh trong các kịch bản có nhu cầu thấp hơn. Các chức năng này có thể truy cập được thông qua ứng dụng NVIDIA, trong đó hỗ trợ G tích hợp cùng với các công cụ ghi đè DLS mới, hiển thị tỷ lệ và cài đặt hiệu chỉnh màu. cơ sở hạ tầng. Các trợ lý được hưởng lợi từ các bổ sung gần đây vào nền tảng RTX, chẳng hạn như thế hệ đa khung DLSS 4, tạo ra nhiều khung hình được tạo AI cho mỗi lần hiển thị, tăng cường độ mượt mà trong các trò chơi được hỗ trợ. Mạng lưới thần kinh vào các shader DirectX để cải thiện ánh sáng và kết xuất kết cấu mà không cần sử dụng vram. NVIDIA Ghi chú, bằng cách nhúng các mạng thần kinh nhỏ vào shader, các nhà phát triển có thể đạt được hình ảnh thực tế hơn và tối ưu hóa hiệu quả kết xuất trong thời gian thực.”Nhưng hiệu suất này có chi phí, RTX 5090 yêu cầu nguồn điện 1.000 watt, một chi tiết có thể tạm dừng cho bất kỳ ai có giới hạn không gian hoặc sức mạnh. Trở lại vào tháng 1, công ty đã hợp tác với Streamlabs và Inworld để tiết lộ trợ lý phát trực tuyến thông minh, công cụ AI máy tính để bàn giúp các streamer quản lý cảnh, xử lý tương tác trò chuyện và tự động hóa quy trình sản xuất. Nó chạy hoàn toàn trên phần cứng RTX và sử dụng động cơ đám mây Avatar NVIDIA (ACE) để kết xuất hình đại diện có độ trễ thấp và các phản ứng điều khiển bằng giọng nói. Trợ lý được thiết kế để bước vào với tư cách là giám đốc kỹ thuật, đồng tổ chức và nhà sản xuất cùng một lúc. Tại CES 2025, công ty đã giới thiệu các NPC do ACE cung cấp, bắt đầu với Ally PUBG Ally,”một đồng đội AI trong PUBG: Battlegrounds được phát triển với Krafton. Nhân vật trùm hỗ trợ AI học từ các cuộc gặp gỡ trước đó để phát triển chiến lược của mình.

Phát hành G-Assist, chỉ vài tuần sau khi Microsoft công bố Xbox Copilot, trợ lý chơi trò chơi AI dựa trên đám mây nhằm giúp người chơi cải thiện, khám phá các tính năng trò chơi và quản lý cài đặt. Copilot (Nguồn: Microsoft)

Ngược lại, cách tiếp cận của Nvidia hoàn toàn là địa phương. Không có dữ liệu nào rời khỏi thiết bị và người chơi duy trì toàn quyền kiểm soát những gì trợ lý có thể truy cập hoặc làm. Điều đó làm cho nó hấp dẫn hơn đối với người dùng có ý thức về quyền riêng tư hoặc những người có kết nối Internet hạn chế. Nó cũng đảm bảo khả năng đáp ứng độ trễ thấp trong trò chơi, các công cụ phụ thuộc vào đám mây có thể không thể khớp trong thời gian thực. Trợ lý hỗ trợ tạo plugin thông qua kho lưu trữ GitHub chính thức, cho phép các nhà phát triển và những người đam mê mở rộng các khả năng của nó vượt ra ngoài những gì mà Vượt qua được vận chuyển theo mặc định. Điều này định vị nó không chỉ là một sản phẩm, mà là một nền tảng có thể phát triển với phản hồi của người dùng và sự sáng tạo của nhà phát triển. Nó nhận ra bối cảnh trong trò chơi và cấp hệ thống và có thể trả lời với các lớp phủ, biểu đồ hoặc lệnh hệ thống tùy thuộc vào truy vấn. Tính linh hoạt này đảm bảo rằng nó hoạt động không chỉ là một màn hình hiệu suất hoặc công cụ hướng dẫn, mà là một phần tích hợp của môi trường máy tính để bàn của người chơi. Vào năm 2017, NVIDIA đã phát hành một video quảng cáo giả cho một trợ lý AI AI”sẽ chơi trò chơi của bạn cho bạn một trò đùa Cá tháng Tư vào thời điểm đó. Khái niệm châm bi cách đó giờ đã trở thành một tiện ích có thể tải xuống, được tích hợp sâu với nền tảng của công ty RT RTX nền tảng và chiến lược GPU.

Categories: IT Info