Ang mga lab ng reality ng meta ay nakatakdang magbukas ng dalawang groundbreaking VR headset prototypes, codenamed tiramisu at boba 3, sa paparating na Siggraph 2025 Conference sa Vancouver . Ang mga demonstrasyon ay naglalayong ipakita ang mga makabuluhang paglukso sa visual na katapatan at paglulubog, na itinutulak ang mga hangganan ng kung ano ang posible sa virtual reality. Lumikha ng mga virtual na karanasan na hindi naiintindihan mula sa totoong mundo. Target ng Tiramisu ang hyperrealism na may hindi pa naganap na resolusyon, habang ang Boba 3 ay nag-aalok ng isang ultra-malawak na larangan ng pagtingin na karibal ng paningin ng tao. href=”https://www.meta.com/en-gb/blog/realitity-labs-research-diramisu-boba-3-siggraph-2025-ultrawide-fov-hyperrealistic-vr/”target=”_ blangko”> pang-matagalang diskarte para sa susunod na platform ng comput . Binibigyang diin nila ang pangako ng kumpanya sa pananaliksik sa pundasyon, kahit na nag-navigate ito ng isang mapagkumpitensya at umuusbong na merkado ng XR. src=”data: imahe/svg+xml; nitro-empty-id=mty0mdoxmdk5-1; base64, phn2zyb2awv3qm94psiwidagmti4mca4nt Qiihdpzhropsixmjgwiibozwlnahq9ijg1ncigeg1sbnm9imh0dha6ly93d3cudzmub3jnlziwmdavc3znij48l3n2zz4=”>
tiramisu: isang window sa hyperrealistic vr Ipinagmamalaki nito ang isang anggular na resolusyon ng 90 na mga pixel bawat degree (PPD), isang Larawan 3.6 beses na mas malaki kaysa sa paghahanap na nakatuon sa consumer 3. Ito ay epektibong nakamit ang”retinal na resolusyon,”isang threshold na karaniwang itinuturing na nasa paligid ng 60 ppd, kung saan ang mata ng tao ay hindi na makikilala ang mga indibidwal na mga piksel. Optika. Ang pundasyong hardware na ito ay nagbibigay-daan para sa mga visual na hindi lamang matalim ngunit hindi rin kapani-paniwalang buhay, na naghahatid ng isang bagong milestone para sa pagiging totoo sa VR. Ang resulta ay meta Ang Boba3 headset prototype (imahe: meta)
Categories: IT Info