Ang isang bagong ulat ay nagpapahayag ng Microsoft na itinutulak ang Xbox Division nito para sa 30% na mga margin ng kita, isang figure na mas mataas sa average ng industriya.

Isang bagong ulat ng Bloomberg Nagaan ang ilaw sa matinding presyon ng pananalapi mula sa Redmond . Ang direktiba na ito ay tumutulong na ipaliwanag ang kamakailang mga kontrobersyal na paggalaw ng Xbox, na kinabibilangan ng mga paglaho ng masa, pagsasara ng studio, at paglalakad ng presyo ng laro.”Antiquated”. Totoo. href=”https://www.thegamer.com/microsoft-reportedly-uster ay kumakatawan sa isang makabuluhang paglukso mula sa average na margin ng kita ng industriya para sa karamihan ng mga nag-develop, na mga pagtatantya ng intelihensiya ng S&P Global Market ay nasa pagitan ng 17 at 22 porsyento. 2023 isiniwalat Ang Xbox ay nagkaroon ng 12 porsyento na margin ng kita sa unang siyam na buwan ng 2022 taon ng piskal, na naglalarawan ng sukat ng bagong pag-asa. href=”https://www.bloomberg.com/news/articles/2025-10-23/microsoft-pushes-xbox-studios-to-high-higher-profit-nargins”target=”_ blangko”> Ayon sa s&P global analyst neil barbor , isang 30 porsyento na margin ay karaniwang nakalaan para sa”a’publisher na talagang ipinagpalagay na ito’.

Ang mga hindi nagpapakilalang mapagkukunan na binanggit ni Bloomberg ay nagpapahiwatig na ito ay nagmamarka ng isang pangunahing paglilipat sa kultura mula sa nakaraan ng Xbox, nang binigyan ng Microsoft ang mga malikhaing koponan upang makabago nang walang matinding pagsisiyasat sa pananalapi. Sa oras ng paglalathala, ang Microsoft ay hindi nagkomento sa publiko sa mga pag-angkin ng ulat. Nagtatapos ang hardin.”Ang mga pinakamalaking laro sa mundo ay magagamit sa lahat ng dako… ang ideya ng pag-lock ito sa isang tindahan o isang aparato ay na-antiquated para sa karamihan ng mga tao.”

Ang Pivot mula sa isang hardware-centric, eksklusibong modelo na hinihimok sa isang nakatuon sa mga serbisyo at malawak na pamamahagi ng nilalaman. Habang ang mga tradisyunal na manlalaro ay maaaring mas gusto ang single-player, mga karanasan na hinihimok ng salaysay, sinusuportahan ng data ng industriya ang Bond’s na ang Live-Service na”mga balyena”ay kung ano ang nagtutulak sa merkado. Rebuke Ang mga pagbawas ay dumating sa mga alon, kabilang ang 1,900 na trabaho noong Enero 2024 at higit sa 9,000 noong Hulyo 2025, na humahantong sa pagsasara ng buong mga studio tulad ng inisyatibo, na bumubuo ng’perpektong madilim’na pag-reboot.

nadama din ng mga mamimili ang epekto sa kanilang mga pitaka. Ang Microsoft ay nadagdagan ang mga presyo ng pass ng dalawang beses mula nang sarado ang deal. Ang pinakabagong paglalakad, na inihayag noong Oktubre 1, 2025, naayos ang serbisyo sa bagong’mahahalagang, premium, at ultimate’tiers na may mas mataas na gastos sa buong board. Nagpinta ng isang larawan ng isang platform-agnostic na hinaharap, ang mga dating regulators ay nakakakita ng isang mahuhulaan na kinalabasan ng hindi napapansin na kapangyarihan ng pamilihan. sa social media Upang maihatid ang isang matulis na pagpuna, na nagsasabing”Ang pagkuha ng Microsoft ng Activision ay sinundan ng mga makabuluhang pagtaas sa presyo at paglaho, na nakakasama sa parehong mga manlalaro at developer.”

‘Enigma’ni Nadella: Ang pagbibigay-katwiran sa isang masakit na pivot sa Ai

Sa isang malawak na memo ng kumpanya mula Hulyo 2025, tinalakay ng CEO na si Satya Nadella ang kabalintunaan ng mga paglaho ng masa na nagaganap sa gitna ng record na kita, na nagsasabing”Ito ang enigma ng tagumpay sa isang industriya na walang halaga ng franchise.”Ang panloob na kaguluhan, na nagsasabi,”Maaaring makaramdam ito ng magulo, ngunit ang pagbabagong-anyo ay palaging.”

 Ang mungkahi ay natugunan ng mabilis na pagkondena.

Categories: IT Info