Nalalapat sa: PC (Web), Mobile (Web), Roblox Studio
Lumilikha ka ng pass sa web, i-on ito sa pagbebenta, pagkatapos ay suriin ang pagmamay-ari ng in-game upang igawad ang benepisyo. Maghanda ng isang square image (512 × 512 inirerekomenda) at isang maikling paglalarawan. Pagpepresyo: Itakda ang ≥2 Robux (1 Robux na madalas na ikot sa 0 pagkatapos ng mga bayarin). Ang mga payout ay napapailalim sa mga bayarin sa platform at karaniwang lilitaw bilang nakabinbin na robux para sa isang panahon bago sila magastos.
Lumikha ng isang Game Pass sa PC (Web)
Buksan ang tagalikha ng Dashboard at piliin ang iyong karanasan . Pumunta sa mga nauugnay na item → pass → lumikha ng isang pass . I-upload ang iyong imahe, magpasok ng isang pangalan at paglalarawan , pagkatapos ay i-click ang lumikha ng . Buksan ang pass na ginawa mo lamang → sales → toggle sa → magtakda ng isang presyo (robux) → i-save .
Lumikha ng isang Game Pass sa Mobile (Web)
sa iyong mobile browser, buksan ang Roblox.com at humiling ng desktop site . Pumunta sa tagalikha dashboard → piliin ang iyong karanasan → nauugnay na mga item → pass . Lumikha ng Ang pass, pagkatapos ay buksan ito → sales → toggle sa → Itakda ang presyo → i-save ang .
i-verify ang pass at gawin itong nakikita
Matapos i-save ang presyo, maghintay ~ 1 minuto. Buksan muli ang pahina ng pass upang kumpirmahin ang sa pagbebenta ay pinagana pa rin at tama ang presyo ng . Kung gumagamit ka ng isang donasyon o laro ng shop, gamitin ang pindutan ng i-refresh o muling pagsamahin upang hilahin ang pinakabagong mga pass.
Gumamit ng Game Pass sa Iyong Karanasan (Roblox Studio)
kung saan makuha ang ID: buksan ang pahina ng pass sa iyong browser; Ang mahabang numero sa URL ay ang game pass id . +Walkspeed lokal na character=player.character o player.CharacterAdded: maghintay () lokal na humanoid=character: waitforchild (“humanoid”) humanoid.walkspeed=24 end lokal na function onplayeradded (player) lokal na tagumpay, pagmamay-ari=pcall (marketplaceservice.userownsgamepassasync, marketplaceservice, player.usserid, game_pass_id) kung ang tagumpay at pagmamay-ari pagkatapos applyPerk (player) end end player.playerAdded: kumonekta (onplayerAdded)
pro tip: sa pagbebenta at naka-presyo na ≥2 robux, pagkatapos ay i-refresh o muling pagsamahin ang server. Maling Pass Edited: Double-check you toggled sales → sa sa tamang pass at na-click ang i-save . Tinanggihan ng icon ng : hindi nakuha ang perk: verify ginamit mo ang game pass id (hindi asset ID ng iba pa) at ang script ay tumatakbo sa server .
Mga Tip
mga produkto ng developer kumpara sa mga pass ng laro: Ang mga pass ng laro ay permanenteng na mga karapatan-perpekto para sa pangmatagalang mga perks. Pagsubok: Sa studio, gumamit ng test → play at i-print ang resulta ng userownsgamepassasync upang kumpirmahin ang lohika bago mag-publish. Ang diskarte sa pagpepresyo: ay nag-aalok ng maraming mga tier (hal., 10/25/50/100 Robux) na may tumataas na mga perks upang ma-maximize ang mga conversion.
faqs
Maaari ba akong maglipat ng isang pass sa isa pang laro? Hindi. Suriin ang may-ari ng iyong karanasan bago lumikha ng mga pass.
Gaano katagal hanggang sa magawa ko ang robux? tagalikha dashboard → pass → Lumikha ng isang pass na may isang parisukat na imahe. Buksan ang pass → sales → toggle sa → Itakda ang presyo → i-save . Kopyahin ang game pass id Patunayan ang kakayahang makita at subukan ang perk in-game.
Konklusyon
Kung ang pass ay hindi magpapakita o ang PERK ay hindi nalalapat, suriin muli ang katayuan sa pagbebenta, ang pass ID, at ang iyong script sa gilid ng server.