Ang Microsoft ay pinatataas ang pagtulak nito upang pagsamahin ang artipisyal na katalinuhan sa bawat aspeto ng ekosistema nito, nang diretso ang pag-target ng mga manlalaro ng PC. Inilunsad ng kumpanya ang isang beta ng”gaming copilot”sa loob ng Windows game bar, na nag-aalok ng isang piling pangkat ng mga gumagamit ng isang AI-powered na katulong na idinisenyo upang matulungan sila sa real-time. Ito ay gumagalaw sa kabila ng isang simpleng chatbot upang maging isang mas malalim na naka-embed na kasama sa paglalaro. Simula Agosto 6, maaaring ma-access ng mga tagaloob ng Xbox ang tampok, na naglalayong magbigay ng tulong nang hindi pinipilit ang mga manlalaro na lumabas sa kanilang laro o kumunsulta sa isang hiwalay na aparato.

Ang pangunahing pangako ay makakatulong sa mga manlalaro kapag natigil sila. Kung nakaharap sa isang mahirap na boss o isang kumplikadong palaisipan, ang AI ay maaaring ma-invoke sa Windows Key + G shortcut. Nagdudulot ito ng overlay ng game bar, kung saan naninirahan ang bagong gaming copilot widget, handa nang mag-alok ng tulong. Bar Una nang inilabas ng Microsoft ang mga plano nito para sa isang AI gaming coach noong Marso. Ang paunang pangitain ay para sa isang katulong na ilulunsad sa Xbox Mobile app, isang plano na nakakita ng ilang mga pagkaantala. Ito ay gumana lalo na bilang isang”sa isang pangalawang screen, nang hindi nakakagambala sa iyo mula sa iyong pangunahing karanasan sa gameplay,”ayon kay Taylor O’Malley, isang punong tagapamahala ng programa sa Xbox. Habang kapaki-pakinabang, ang diskarte sa pangalawang screen na ito ay pinanatili ang AI sa haba ng braso mula sa pangunahing aksyon sa paglalaro sa isang PC. Sa pamamagitan ng pag-embed ng copilot sa game bar, inilalagay ng Microsoft ang AI nang direkta sa loob ng kapaligiran ng gaming PC. Ang pagbabagong ito ay binibigyang diin ang diskarte ng kumpanya upang gawin ang mga tool ng AI na hindi lamang maa-access, ngunit may kamalayan sa konteksto at walang putol na isinama sa mga daloy ng gumagamit ng gumagamit. Pinapayagan ng pinnable voice mode widget ang mga manlalaro na makipag-usap sa AI gamit ang isang mikropono. Ang pakikipag-ugnay na walang kamay na ito ay kritikal para sa mga sandali kapag ang pag-type ay hindi praktikal sa panahon ng mabilis na gameplay.

Bukod dito, ang AI ay maaari na ngayong”makita”kung ano ang nakikita ng manlalaro. Maaaring pakainin ng mga gumagamit ang katulong ng isang screenshot ng gameplay, at susuriin ng Copilot ang imahe upang magbigay ng mas nauugnay at napapanahong suporta. Ang visual na konteksto na ito ay isang pangunahing hakbang mula sa puro mga query na batay sa teksto at Maaaring patunayan ang hindi mapakali . Ang mga nakaraang eksperimento na may katulad na teknolohiya ay naging underwhelming. Tulad ng nabanggit ni Mark Hachman ng isang kaugnay na tampok,”Ang pangitain ng Copilot Vision ay medyo maganda kapag sinubukan ko ito sa mga laro tulad ng Solitaire, hayaan ang mabilis na mga unang laro ng tao.”Kailangang patunayan ng Microsoft ang bagong pag-ulit na ito ay isang makabuluhang pagpapabuti. Ang kumpanya ay nagtatrabaho sa mga tool tulad ng”Muse AI”para sa mga nag-develop at nagsampa ng mga patent para sa mga dynamic, salaysay na hinihimok ng AI. Ang gaming copilot ay umaangkop sa salaysay na ito, na nakaposisyon bilang isang tool upang matulungan ang mga manlalaro, hindi i-play ang laro para sa kanila. Ang posisyon ng Microsoft ang tool bilang”ang panghuli gaming sidekick.”

Ang Microsoft ay may ambisyosong pangmatagalang mga plano para sa katulong. Nabanggit ng isang opisyal na post ng Xbox wire na ang mga bersyon sa hinaharap ay magsasama ng”mas malalim na pag-personalize, mas mayamang tulong sa laro tulad ng proactive coaching, at marami pang mga tampok,”na nagmumungkahi ng proactive coaching at kahit na mas malalim na pagsasama ay nasa roadmap . Ang feedback mula sa paunang pangkat ng pagsubok na ito ay magiging mahalaga sa paghubog ng hinaharap ng katulong ng AI.

(13)

Categories: IT Info