Ang
NVIDIA ay naglabas ng geforce game na handa na 572.16 driver, na nagdadala ng mga pangunahing pagpapahusay sa DLSS 4, kabilang ang multi-frame na henerasyon, Overrides ng DLSS, at makinis na paggalaw ng AI.
>
Sa mga tampok na ito, ang NVIDIA ay patuloy na nagpapalawak ng mga diskarte sa pag-render ng AI-driven na nangangako na mapalakas ang mga rate ng frame, bawasan ang latency, at pagbutihin ang visual na kalinawan sa mga suportadong pamagat.”en-us/geforce/news/nvidia-app-update-dlss-overrides-and-more/”> Ang bagong driver ay nagpapakilala rin sa mga override ng DLSS 4, isang matagal na hiniling na tampok na nagbibigay-daan sa mga gumagamit na pilitin ang pinakabagong mga DLS Bersyon sa mga katugmang laro nang hindi naghihintay para sa mga patch ng developer.://en.wikipedia.org/wiki/deep_learning_super_sampling#dlss_4.0″> dls 4 Frame.
At ilapat ang pinakabagong mga bersyon ng DLSS, tinitiyak na ang mga matatandang pamagat ay nakikinabang mula sa mga pinaka-advanced na modelo ng AI na nakabase sa NVIDIA. (Tingnan ang listahan sa dulo)
Ayon sa kumpanya, ang bersyon na ito ay nag-aalok ng”pinahusay na temporal na katatagan, nabawasan ang multo, at pinahusay na detalye sa paggalaw.”
Ang isang bagong tampok na ipinakilala sa pag-update ng driver na ito ay ang NVIDIA Smooth Motion, isang teknolohiyang interpolasyon ng AI na nakabatay sa frame na nagpapaganda ng mga rate ng frame sa pamamagitan ng pag-infer ng isang karagdagang frame sa pagitan ng dalawang na-render na mga frame Ang henerasyon ng frame, ang makinis na paggalaw ay gumagana kahit na sa mga laro na hindi katutubong sumusuporta sa DLSS 4 paraan upang”doble ang napansin na rate ng frame”at pagbutihin ang pagiging likido ng gameplay sa mga pamagat na tumatakbo sa mas mababang mga rate ng frame ng base. Ang Nvidia Reflex 2, na ipinakilala sa CES 2025, ay nagdadala ng mahuhulaan na pag-render sa pamamagitan ng frame warp, binabawasan ang input lag hanggang sa 75%. Ipinakita ng NVIDIA ang mga kakayahan ng Reflex 2 sa finals, kung saan pinutol nito ang latency ng system mula sa 56ms hanggang sa 14ms lamang sa isang RTX 5070./wp-content/uploads/2025/01/nvidia-reflex-2-frame-warp-official-1024×576.jpg”> Ang isang kumplikadong pipeline bago na-render sa screen, kasama ang bawat hakbang na nagpapakilala ng latency,”ayon sa NVIDIA. Ang tampok na RTX Video Super Resolution (VSR) Ang mga aplikasyon.com/en-us/software/nvidia-app/”> magagamit sa pamamagitan ng NVIDIA app , kung saan ang mga gumagamit ay maaaring makontrol ang mga antas ng kalidad ng resolusyon at ayusin ang mga setting ng paggamit ng GPU. 5/01/nvidia-reflex-2-frame-warp-inpainting-comparison-official-1024×577.jpg”>