Inihayag ng Microsoft ang mga planong pahusayin ang karanasan sa paglalaro sa mga Windows handheld device sa pamamagitan ng pagsasama ng mga feature na inspirado ng Xbox, pagtugon sa mga matagal nang alalahanin sa usability.
Si Jason Ronald, ang Bise Presidente ng Microsoft ng “Next Generation,” ay kinumpirma sa panahon ng isang AMD at Lenovo kaganapan na ang kumpanya ay gumagawa ng mga mapagpasyang hakbang upang pag-isahin ang Xbox at Windows ecosystem
Ang inisyatiba na ito, na naglalayong tugunan ang clunky ang karanasan ng user na kasalukuyang nauugnay sa Windows sa mga handheld gaming device, ay nangangako na magdadala ng tulad ng console na pagiging simple sa mga portable na PC na sinabi ni Ronald The Verge,”Nakatuon kami sa pagpapasimple [sa karanasan sa handheld] at gawin itong mas parang isang karanasan sa console.”
Bakit Nakikibaka ang Windows Handheld Ngayon
Ang mga handheld PC, gaya ng Lenovo Legion Go at ASUS ROG Ally, ay umaasa sa Windows—isang operating system na pangunahing idinisenyo para sa mga desktop. Ang hindi pagkakatugma na ito ay kadalasang nagreresulta sa isang masalimuot na karanasan para sa mga manlalaro, na dapat mag-navigate sa mga tradisyonal na elemento ng desktop tulad ng mga taskbar, notification, at Start menu.
[naka-embed na nilalaman]
Ang mga device ay higit na nahahadlangan ng kakulangan ng naka-optimize na suporta sa controller, paggawa ng mga pangunahing gawain sa paglalaro na hindi kinakailangang kumplikado.
Ang Valve’s SteamOS, isang Linux-based na operating system na iniakma para sa paglalaro, ay lumitaw bilang isang nakakahimok na alternatibo. Paunang na-install sa Steam Deck, pinapasimple ng SteamOS ang nabigasyon, inuuna ang functionality ng paglalaro, at nag-aalok ng malawak na compatibility ng controller.
Ang mga bentahe na ito ay humantong sa lumalagong pag-aampon, kung saan ang Valve ay nag-anunsyo kamakailan ng mga plano na gawing hardware-agnostic ang SteamOS, na nagpapagana mga tagagawa ng third-party na isama ang system sa kanilang mga device.
[naka-embed na nilalaman]
Sa pagkilala sa mga hamong ito, Ronald kinilala ang mga puwang sa disenyo ng Windows para sa mga handheld, na binanggit,”May ilang mga bagay lang sa Windows na hindi idinisenyo kung wala kang keyboard at mouse, tulad ng suporta sa thumbstick o joypad at mga bagay na katulad nito.”
Plano ng Microsoft: Pagsasama-sama ng Xbox at Windows
Nilalayon ng Microsoft na tugunan ang mga isyung ito sa pamamagitan ng pagsasama ng mga elemento ng Xbox sa Windows, na epektibong binabago kung paano gumagana ang system functions sa mga handheld na device. Kaya maraming imprastraktura na ginawa namin sa console space na maaari naming dalhin sa PC space at talagang maihatid ang premium na karanasan sa paglalaro sa anumang device.”
Isang lugar na pinagtutuunan ng pansin ay ang pagpapabuti ng nabigasyon at mga modelo ng pakikipag-ugnayan para sa mga controller pag-asa sa tradisyonal na desktop navigation.
“Sa pagtatapos ng araw, ang aming layunin ay gawing mahusay ang Windows para sa paglalaro sa anumang device,”sabi ni Ronald, na itinatampok ang pananaw ng Microsoft para sa isang magkakaugnay at maraming nalalaman na ekosistema sa paglalaro.
Pakikipagkumpitensya sa Mabilis na Lumalawak na Market
Ang pagtaas ng mga portable gaming PC ay nagbago sa industriya. Ang mga device tulad ng Steam Deck ay nagtakda ng bagong pamantayan para sa handheld gaming, na pinagsasama ang pagiging simple na parang console sa flexibility ng PC hardware. Dumating ang mga galaw ng Microsoft habang pinalawak ng Valve ang abot ng SteamOS, na hinahamon ang dominasyon ng Windows sa espasyong ito.
Halimbawa, ang Legion Go S ng Lenovo, ay inaasahang gagamit ng SteamOS, na nagmamarka ng makabuluhang pagbabago sa kung paano lumalapit ang mga manufacturer sa mga handheld PC. Binibigyang-diin ng kalakaran na ito ang pagkaapurahan para sa Microsoft na umangkop.
Ronald, habang maasahin sa mabuti, pinapaasa ang mga inaasahan sa pamamagitan ng paglalarawan sa proseso bilang umuulit: “Sa tingin ko ito ay magiging isang paglalakbay at sa tingin ko ay makakakita ka ng maraming pamumuhunan sa paglipas ng panahon na nagsisimula kang makita na, ngunit marami pa tayong ibabahagi mamaya sa taong ito.”
Ano ang Maaasahan ng Mga Gamer sa 2025
Mga update ng Microsoft malamang na tumutok sa mga pangunahing pagpapahusay sa usability, tulad ng pinong suporta sa controller, nabawasan ang dependency sa desktop, at naka-streamline na access sa mga laro Sa pamamagitan ng pagsasama-sama ng mga feature ng Xbox na nakasentro sa paglalaro sa flexibility ng Windows, umaasa ang kumpanya na magkaroon ng balanse na nakakaakit sa parehong mga kaswal na manlalaro at. tech-savvy enthusiasts.
Ronald summed up the ultimate goal’s initiative’s ultimate goal: “Ang aming layunin ay ilagay ang player at ang kanilang library sa gitna ng karanasan at hindi lahat ng gawaing [Windows] na kailangan mong gawin ngayon.”