Nang sinimulan kong maglaro ng Indiana Jones and the Great Circle, napuno ako ng pakiramdam ng nostalgia na malamang na nararanasan ng bawat tagahanga ng mga klasikong pelikulang Harrison Ford. Siguro dahil lumaki ako sa kanila at ang mga pelikulang ito ay nakatulong sa paghubog ng aking teenage years. Sabik kong hinintay ang paglabas ng Indiana Jones at ang Great Circle, hindi lamang dahil sa pag-usisa tungkol sa kuwento ng maalamat na Indy, kundi dahil nabasa ko rin na ang laro ay maraming maiaalok mula sa teknikal na pananaw. Dahil ito ay isang napaka-demanding na laro pagdating sa hardware, lalo na sa mga tuntunin ng graphics, gusto kong makita kung paano pagsasama-samahin at gaganap ang mga teknolohiyang NVIDIA DLSS at Reflex. Hayaan akong sabihin sa iyo ang tungkol sa aking karanasan sa Indiana Jones at sa Great Circle at kung paano tumatakbo ang larong ito sa isang entry-level gaming PC:

Naglaro ako ng Indiana Jones at ang Great Circle gamit ang NVIDIA DLSS at Reflex at nagustuhan ito!

Magsimula tayo sa simula… Pagkatapos kong i-download at i-install ang Indiana Jones at ang Great Circle sa aking PC, nagulat ako nang makitang nagsisimula ang laro sa isang replay ng una, iconic na eksena mula sa Raiders of the Lost Ark. Sa gubat, sa templo, na may lahat ng uri ng mga bitag ng kamatayan at, huwag nating kalimutan, tulad ng sa simula ng pelikula, isang higanteng bato na gumugulong nang may panganib sa likod ni Indy.

Ganito nagsisimula ang Indiana Jones at ang Great Circle

Kapag nalampasan mo na ang pagpapakilala ng clone ng pelikula, magpapatuloy ang mga bagay sa isang orihinal na kuwento. MachineGames, ang studio na kilala sa marami sa magagandang laro sa seryeng Wolfenstein (tulad ng Youngblood, The New Colossus, The Old Blood, at The New Order) at para sa pakikipagtulungan sa iba pang pamilyang Bethesda sa iba pang kilalang mga titulo (tulad ng DOOM, Deathloop, at Skyrim), ay naghanda ng magkakaibang uniberso at kuwento, na binuburan ng de-kalidad na katatawanan. At kumpara sa mga laro ng Wolfenstein, ang Indiana Jones ay mas malikhain sa istilo nito ng pagneutralize sa mga pasista. Sa halip na mga shotgun at umuulan ng mga bala, ginagabayan tayo ng laro sa isang diskarte na pinagsasama ang stealth, hand-to-hand na labanan, at komiks na improvisasyon. Ito ang unang laro kung saan nagawa kong talunin ang isang pasista sa pamamagitan ng paghampas sa kanyang ulo ng gitara… 🙂

Isang pasista na nagpapahinga sa pamamagitan ng isang gitara na kanta

Ako ay natuwa upang matuklasan na tinig ni Troy Baker si Indy. Bilang isang gamer, bilang karagdagan sa isang kawili-wiling kuwento, magandang kalidad ng larawan, at maayos na gameplay, lagi kong pinahahalagahan ang kalidad ng voice acting. Ang isang magandang boses ay maaaring maglalapit sa iyo sa isang karakter, na nagbibigay-buhay sa kanila at nagbubunga ng empatiya, samantalang ang mahinang boses ay palaging magpaparamdam sa iyo na hiwalay sa kung ano ang nangyayari sa laro, sa iyong screen.

Kung hindi mo pa naririnig si Troy Baker, kanyang IMDb page ay kukumpirmahin na malamang na kilala mo siya mula sa isang lugar, ngunit hindi sigurado kung saan galing. 🙂 Siguro mula sa The Last of Us (I and II), marahil mula sa Death Stranding, o marahil mula kay Batman. Kahit papaano ay nagagawa niyang gawing natural si Indy, na may nakakarelaks, minsan makulit na tono, katulad ng napanood mo sa mga pelikula.

Maganda ang pagganap ng boses ni Indy

Ang kuwento sa Indiana Jones and the Great Circle ay nagaganap sa isang lugar sa pagitan ng mga kaganapan ng Raiders of the Lost Ark at ng mga kaganapan sa The Last Crusade. Mas tiyak, ito ay nagsisimula noong 1937, bago ang Ikalawang Digmaang Pandaigdig, sa Marshall College, kung saan ang propesor na si Indy ay nagtuturo ng arkeolohiya. Tila ang kanyang pakikipag-ugnayan kay Marion Ravenwood ay tapos na, at direktang binanggit ni Marcus Brody na sinusubukan ni Indy na tumakas mula sa mga personal na problema. Gayunpaman, tulad ng palaging nangyayari, at hindi lamang sa mga pelikula, libro, at laro kundi pati na rin sa totoong buhay, ang problema ay sumusunod sa Indiana kung gusto niya ito o hindi. May pumasok sa museo ng kolehiyo, nagnakaw ng pusa, iyon ay, isang mummy ng pusa 🙂 (malinaw naman, isang bihira at kakaibang artifact) ngunit nag-iiwan ng bakas sa isang sirang window frame: isang medalyon ng Vatican. Inihinto ni Indy ang lahat, inayos ang kanyang mga bag at umalis papuntang Rome. Siyanga pala, ang buong paglalakbay ay ipinakita tulad ng sa mga pelikula: isang eroplano ang gumagalaw sa mapa, na nagpapakita kung saan aalis ang ating bida at kung saan siya darating.

Nagsisimula sa mapa ang paglalakbay patungo sa pakikipagsapalaran

Pagdating sa Roma, nakapasok ka sa Castel Sant’Angelo at nakatuklas ng isang lihim na daanan patungo sa Vatican. Ngayon, naghahanda na kami upang galugarin, palihim na maglibot, at sa lalong madaling panahon, lutasin din ang mga palaisipan. At ngayon din, nagsisimula na kaming makita nang higit pa at higit pa kung ano ang magagawa ng dalawang kaalyado na binanggit sa simula ng artikulo. Ang tinutukoy ko ay NVIDIA DLSS at NVIDIA Reflex.

At tulad niyan, nasa Roma na kami, sa Vatican

Ang punto ay ito: sa entry-level gaming computer Pinapatakbo ng ASUS na ginamit ko para sa paglalaro ng Indiana Jones at the Great Circle, mayroon akong ASUS TUF Gaming GeForce RTX 4060 Ti 8GB GDDR6 OC Edition graphics card.

ASUS TUF Gaming GeForce RTX 4060 Ti 8GB GDDR6 OC Edition

Bukod pa sa video card na nabanggit ko kanina, ito ang mga pangunahing bahagi ng hardware ng computer na ginamit ko para sa paglalaro ng Indiana Jones at ang Great Circle:

ASUS TUF Gaming GeForce RTX 4060 Ti 8GB GDDR6 OC Edition graphics card ASUS TUF GAMING B760M-PLUS motherboard Intel Core Core i5 14500 CPU na may 14 core, 2500 MHz base frequency at 5000 MHz turbo boost 16 GB DDR5 RAM mula sa Corsair na tumatakbo sa 5200 MT/s (MegaThreads bawat segundo) 1TB BarraCuda Q5 SSD na may interface ng PCI Express 3.0 x4 850W ASUS ROG Strix Aura PSU na may 80 Plus GOLD na kahusayan ASUS TUF GAMING GT502 Mid Tower PC case

Sa pinaghalong medium na setting at 1440p resolution, ang laro ay tumatakbo nang disente, ngunit agad itong nagbago nang ako ay na-activate DLSS: ang rate ng frame ay tumaas nang malaki, pinapanatili ng imahe ang talas nito (Ako, para sa isa, ay hindi napansin ang anumang pagkasira), at ang mga paggalaw na ginamit sa paglusot sa mga patyo na binabantayan ng mga pasistang sundalong Italyano ay naging mas makinis.

Ang laro ay may suporta para sa DLSS na bersyon 3, at sa Balanced mode, ang pagganap ng computer ay natuloy hanggang sa kumportableng 90 mga frame sa bawat segundo, at iyon, para sa akin, ay isinasalin sa instant reaction time at isang makinis na imahe kahit na ang camera ay mabilis na umiikot, ayon sa biglaang paggalaw ng mouse na karaniwan sa labanan.

Ang PC na ginamit ko para sa paglalaro ng Indiana Jones and the Great Circle

Higit pa rito, ibinaba ng NVIDIA Reflex ang latency at inalis ang pakiramdam na ang karakter ay may bahagyang lag sa aking mga utos. Ang mga reaksyon ay agaran, at ang Reflex ay may epekto lalo na kapag kailangan mong mabilis na pumuslit sa mga corridor o sa likod ng mga kaaway. Hindi, hindi inirerekomenda ang paggamit ng pistol, dahil magreresulta ito sa pag-alerto sa buong Nazi block. 🙂 Ang laro ay nangangailangan ng pagkamalikhain, at kung ang stealth ay hindi ang iyong malakas na punto, madalas kang mapupunta sa hand-to-hand na labanan. At ang mga laban na ito ay nangangailangan ng tiyak na katumpakan, kung saan muli, ang teknolohiya ng NVIDIA’s Reflex ay tila may positibong epekto.

Hinihikayat ka ng laro na kumilos mula sa anino, nang hindi gumagamit ng baril

Sa pagsulong ko sa laro, napunta ako upang makita ang Vatican, ngunit hindi ang pacifist Vatican ngayon. Mas parang isang banal na lugar, pinamumugaran ng mga pasistang sundalo na naghahanda para sa pagsisimula ng World War II. Dumating tayo sa puntong nakilala ni Indy si Gina Lombardi, isang mamamahayag na naghahanap sa kanyang nawawalang kapatid. Sa ngayon, medyo malamig ang kanilang relasyon, ngunit hindi ako makapaghintay upang makita kung paano ito umuunlad.

Dito mo nakilala si Gina Lombardi

Sa ngayon, ang istilo ng gameplay ay humalili sa pagitan ng stealth infiltration, melee combat, puzzle, pati na rin ang ilang cinematic sequence. Tungkol naman sa performance ng system, masasabi kong nagawa kong maglaro nang maayos, walang putol, at walang lag, salamat sa mga teknolohiyang DLSS at Reflex.

Kailangan mo ring lutasin ang mga puzzle 🙂

Ang DLSS at Reflex ay nagdudulot ng mga tunay at makabuluhang pagpapabuti, na ginagawang mas kasiya-siya at nakaka-engganyo ang karanasan sa paglalaro. Kung gusto mong malaman, masasabi ko sa iyo na sa 1440p na resolution at karamihan sa mga karaniwang setting:

Kung walang DLSS, nakakuha ako ng frame rate na humigit-kumulang 60 fps Sa DLSS sa Balanced mode, umakyat ako sa humigit-kumulang 90 fps-a 50% pagtaas!

At siya nga pala, sa isang mas seryosong tala, nakakakita ka ba ng anumang makabuluhang pagkakaiba sa kalidad nang naka-enable at walang NVIDIA DLSS?

Indiana Jones and the Great Circle na mayroon at walang DLSS

Ang mga numerong ito ay hindi lamang mga istatistika, ngunit isang representasyon ng kung gaano kalaki ang pagbuti ng aking karanasan. Sa isang punto, mabilis kong na-on at off ang DLSS para ihambing. Ang visual na pagkakaiba ay minimal, ngunit ang pagkakaiba sa imahe at motion smoothness ay malaki. At nang i-off ko ang Reflex, nakaramdam ako ng bahagyang pagkaantala, mahirap mapansin sa una, ngunit nakikita sa mga mahahalagang sandali. Ang paggawa ng lahat ng paghahambing na ito ay nakumbinsi sa akin na ang mga teknolohiyang ito ay nagbabago kung paano ka naglalaro, hindi lamang kung ano ang hitsura ng laro.

Ano sa palagay mo? Maaari bang gawing mas maganda ng NVIDIA si Indy? 🙂

Sa kabuuan, ang Indiana Jones and the Great Circle ay hindi lamang isang laro kung saan muling isasadula ang isang pelikula, ito ay isang bagong kuwento. At mula sa isang teknikal na pananaw, ang kumbinasyon ng DLSS at NVIDIA Reflex ay mahalaga para sa kinis at pagtugon sa laro, lalo na kung hindi mo kayang bayaran ang isang halimaw tulad ng NVIDIA GeForce RTX 4090 Ti. Sa halip na makipagpunyagi sa pagbaba ng performance o latency, nagawa kong tumuon sa pakikipagsapalaran sa uniberso ng Indiana Jones, pamilyar ngunit medyo naiiba pa rin… Ano sa palagay mo: naglaro ka ba ng Indiana Jones at ang Great Circle? nagustuhan mo ba? Ipaalam sa akin ang iyong mga saloobin sa mga komento.

Categories: IT Info