TL;DR
ส่วนสำคัญ: มีรายงานว่า Anthropic กำลังทดสอบโหมดอินเทอร์เฟซใหม่ที่แยกเวิร์กโฟลว์ตัวแทนอิสระจากการแชทมาตรฐาน รายละเอียดที่สำคัญ: คุณลักษณะนี้มีรายงานว่ามีสวิตช์สลับเฉพาะและอวาตาร์ภาพพิกเซลแบบทดลองซึ่งขับเคลื่อนโดยรุ่น Claude Opus 4.5 ที่มีประสิทธิภาพ เหตุใดจึงสำคัญ: จุดสำคัญนี้จะแก้ไขปัญหา”ตัวแทนขี้เกียจ”โดยการสร้างพื้นที่ทำงานที่ปราศจากสิ่งรบกวนสำหรับงานเขียนโค้ดที่ซับซ้อนและใช้เวลานาน บริบท: การเคลื่อนไหวนี้แข่งขันโดยตรงกับ GPT-5.1 ที่เน้นความทนทานของ OpenAI และติดตามการได้มาของรันไทม์ Bun JavaScript ของ Anthropic เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ
มีรายงานว่า Anthropic กำลังทดสอบ”โหมดตัวแทน”โดยเฉพาะ เพื่อแยกการแชททั่วไปออกจากขั้นตอนการทำงานที่ซับซ้อนและเป็นอิสระ รายละเอียดที่รั่วไหลออกมาเมื่อวันอังคารเผยให้เห็นฟีเจอร์ชื่อรหัสว่า”Yukon Gold”ที่แนะนำการสลับสำหรับอินเทอร์เฟซใหม่
จุดเปลี่ยนดังกล่าวส่งสัญญาณถึงการแตกหักเชิงกลยุทธ์จากกระบวนทัศน์การแชทมาตรฐานอุตสาหกรรม โดยปรับประสบการณ์ผู้ใช้ให้สอดคล้องกับความสามารถของ Claude Opus 4.5 ที่เพิ่งเปิดตัวเมื่อเร็ว ๆ นี้ ด้วยการแยกความแตกต่างระหว่าง”การพูดคุย”จาก”การทำงาน”การอัปเดตจะมุ่งเป้าไปที่ความขัดแย้งที่มีอยู่ในการจัดการงานการเขียนโค้ดในขอบเขตยาวผ่านสตรีมการสนทนา
การเปลี่ยนแปลงด้านฟังก์ชันที่มาพร้อมกันคือการก้าวไปสู่การเล่นเกม โดยที่การรั่วไหลยังเผยให้เห็นฟีเจอร์ทดลองที่ สร้างอวาตาร์ศิลปะพิกเซลจากภาพถ่ายของผู้ใช้
โปรโมต
ทำลายคอนเทนเนอร์ Chatbot
โพสต์บน X โดย Tibor Blaho เผยให้เห็นแวบแรกเกี่ยวกับการทดลองภายในของ Anthropic การรั่วไหลให้รายละเอียดเกี่ยวกับกลไก UI เฉพาะ: ปุ่มสลับที่อนุญาตให้ผู้ใช้สลับระหว่าง”ประสบการณ์การแชทแบบคลาสสิก”และ”โหมดตัวแทน”ใหม่ได้อย่างราบรื่น
เรียกภายในว่า”Yukon Gold”ฟีเจอร์นี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อตอบสนองข้อจำกัดของอินเทอร์เฟซการแชทเชิงเส้นสำหรับงานที่ไม่เชิงเส้น โมเดลการสนทนามาตรฐานมักพยายามดิ้นรนเพื่อรักษาบริบทในระหว่างเวิร์กโฟลว์ที่ซับซ้อนหลายขั้นตอน ซึ่งเป็นปรากฏการณ์ที่เรียกว่าปัญหา”ตัวแทนขี้เกียจ”
ด้วยการสร้างพื้นที่ทำงานเฉพาะ Anthropic มุ่งหวังที่จะจัดเตรียมสภาพแวดล้อมที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้นสำหรับโมเดลเพื่อดำเนินงานโดยไม่มีเสียงรบกวนจากประวัติการแชท เมื่อพูดถึงความสามารถใหม่ Blaho ตั้งข้อสังเกตว่ามันมอบ”ประสบการณ์โหมดเอเจนต์ที่ซับซ้อนมากขึ้น”
Anthropic กำลังพัฒนา”ประสบการณ์โหมดเอเจนต์ที่ซับซ้อนมากขึ้น”ตามงานใหม่สำหรับ Claude[.]ai ซึ่งมีชื่อรหัสว่า”Yukon Gold”โหมดนี้จะมีปุ่มสลับที่ช่วยให้สามารถสลับระหว่างประสบการณ์การแชทแบบคลาสสิกและโหมดเอเจนต์ใหม่ได้
นอกจากนี้ ยังมีการทดลองใหม่อีกด้วย… pic.twitter.com/54ZJaabDHZ
— ติบอร์ บลาโฮ (@btibor91) ธันวาคม 8 ต.ค. 2025
การแยกข้อกังวลนี้สะท้อนถึงวิวัฒนาการของเครื่องมือซอฟต์แวร์ระดับมืออาชีพ ซึ่งมักใช้โหมดที่แตกต่างกันในการแก้ไข ดีบัก และปรับใช้
กลไกโครงสร้างพื้นฐาน: ทำไมต้องตอนนี้
การหนุนจุดสำคัญด้านฟังก์ชันนี้คือการเปิดตัว Claude Opus 4.5 ล่าสุดเมื่อวันที่ 24 พฤศจิกายน โมเดลดังกล่าวนำเสนอสถาปัตยกรรม”การค้นหาเครื่องมือ”ที่ลดการใช้โทเค็นลง 85% ทำให้สามารถให้เหตุผลอย่างยั่งยืนที่จำเป็นสำหรับโหมดตัวแทนอัตโนมัติ
หากไม่เพิ่มประสิทธิภาพนี้ เซสชันตัวแทนที่ทำงานเป็นเวลานานจะถึงขีดจำกัดบริบทอย่างรวดเร็วหรือมีราคาแพงมาก บริษัทวางกรอบการเปิดตัวเป็นเป้าหมายเชิงกลยุทธ์ที่กว้างขึ้น โดยระบุว่า”Opus 4.5 เป็นก้าวไปข้างหน้าในสิ่งที่ระบบ AI สามารถทำได้ และเป็นการแสดงตัวอย่างการเปลี่ยนแปลงที่ใหญ่กว่าเกี่ยวกับวิธีการทำงาน”
นอกเหนือจากตัวโมเดลแล้ว Anthropic ได้ดำเนินการอย่างจริงจังเพื่อควบคุมสภาพแวดล้อมการดำเนินการพื้นฐาน เมื่อวันที่ 3 ธันวาคม บริษัทได้ประกาศการเข้าซื้อกิจการ Bun โดยนำรันไทม์ JavaScript ประสิทธิภาพสูงมาภายในบริษัท
การเป็นเจ้าของรันไทม์ช่วยให้ Anthropic เพิ่มประสิทธิภาพสแต็กทั้งหมดสำหรับปริมาณงานเอเจนต์ ลดเวลาแฝง และปรับปรุงความน่าเชื่อถือสำหรับงานสร้างโค้ด
ไมค์ Krieger ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์เพื่อพิสูจน์การลงทุนด้านโครงสร้างพื้นฐานว่า”การนำทีม Bun เข้าสู่ Anthropic หมายความว่าเราสามารถสร้างโครงสร้างพื้นฐานเพื่อรวบรวมโมเมนตัมนั้นและก้าวให้ทันกับ การเติบโตแบบทวีคูณในการนำ AI มาใช้”
การทดลอง Pixel Art
นอกเหนือจากฟีเจอร์ด้านประสิทธิภาพการทำงานแล้ว การค้นพบของ Blaho ยังเผยให้เห็นการทดลองรองที่เน้นไปที่การมีส่วนร่วมของผู้ใช้: การสร้างอวาตาร์ศิลปะพิกเซลจากภาพถ่ายที่อัปโหลด
การเพิ่มนี้ชี้ให้เห็นถึงความพยายามที่จะทำให้ AI “เพื่อนร่วมงาน” มีมนุษยธรรม และเพิ่มความผูกพันของผู้ใช้ผ่านการปรับเปลี่ยนในแบบของคุณ แม้ว่าฟังก์ชันจะแตกต่างจากความสามารถในการเขียนโค้ด แต่ก็แสดงถึงการก้าวไปสู่การใช้เกมซึ่งแตกต่างอย่างมากกับแนวทางที่เป็นประโยชน์ของคู่แข่ง
ตัวอย่างเช่น OpenAI ได้มุ่งเน้นไปที่ความพยายามล่าสุดบนอินเทอร์เฟซบรรทัดคำสั่ง (Codex-CLI) และสภาพแวดล้อมระดับมืออาชีพที่เข้มงวด ดูเหมือนว่า Anthropic เดิมพันว่าระดับบุคลิกภาพจะผลักดันให้เกิดการยอมรับและการแบ่งปันแบบไวรัล คล้ายกับคลื่นลูกแรกของเครื่องมือศิลปะเชิงสร้างสรรค์
บริบทการแข่งขัน
จังหวะเวลาเป็นสิ่งสำคัญในวงจร AI ในปัจจุบัน โดยห้องปฏิบัติการหลักๆ จะปล่อยโซลูชันตัวแทนที่แข่งขันกันอย่างต่อเนื่องอย่างรวดเร็ว GPT-5.1-Codex-Max เปิดตัวโดย OpenAI เมื่อวันที่ 19 พฤศจิกายน โดยเน้นไปที่ความทนทานเป็นหลัก
แนวทางของ OpenAI อาศัยเทคนิคการจัดการหน่วยความจำแบบใหม่เพื่อรักษาความสอดคล้องกันตลอดเซสชันการเขียนโค้ดตลอด 24 ชั่วโมง
ในขณะที่ OpenAI กำหนดเป้าหมายไปที่นักพัฒนาที่ใช้ Windows ด้วยการบูรณาการ CLI ในเชิงลึก แต่ Google ก็มีเส้นทางที่แตกต่างออกไป Google มุ่งเน้นไปที่”การเข้ารหัสแบบ Vibe”เพื่อสร้างประชาธิปไตยให้กับการสร้างซอฟต์แวร์สำหรับผู้ใช้ระดับองค์กรที่ไม่เชี่ยวชาญด้านเทคนิคผ่านความร่วมมือของ Replit ซึ่งต่ออายุในวันที่ 4 ธันวาคม
“Yukon Gold”ของ Anthropic ดูเหมือนจะเน้นไปที่จุดกึ่งกลาง โดยกำหนดเป้าหมายไปที่นักพัฒนามืออาชีพที่ต้องการพื้นที่ทำงานเฉพาะและปราศจากสิ่งรบกวนซึ่งมีโครงสร้างมากกว่าหน้าต่างแชท แต่เข้าถึงได้ง่ายกว่าบรรทัดคำสั่ง