ช่วงเวลา DOOM: ยุคมืดพุ่งเข้าชั้นวางฉันรู้ว่าถึงเวลาแล้วที่จะเห็นว่าฮาร์ดแวร์ล่าสุดบางตัวสามารถทำอะไรได้บ้าง คราวนี้ความท้าทายยิ่งน่าดึงดูดยิ่งขึ้นเพราะฉันมีกราฟิกการ์ดที่สมบูรณ์แบบสำหรับมัน: Asus Rog Strix GeForce RTX 5070 TI 16GB GDDR7 ฉันไม่สามารถย้อนกลับไปได้ในช่วงปลายเดือนพฤษภาคมเมื่อเกมเปิดตัว แต่ในที่สุดฉันก็ทำเวลาในสัปดาห์นี้ และขอบอกตามตรงว่านี่ไม่ใช่แค่การฉีกปีศาจออกจากกันอีกต่อไป นี่เป็นเรื่องเกี่ยวกับการดูว่าเทคโนโลยีสมัยใหม่ทำงานได้ดีเพียงใดในขณะที่คุณบดขยี้สัตว์ประหลาดด้วยอาวุธไซไฟและอาวุธยุคกลาง:

หมายเหตุ: ผู้ที่ชอบวิดีโอสรุปการค้นพบจากบทความนี้สามารถเล่นคลิป YouTube ด้านล่าง บทความดำเนินการต่อไปด้านล่าง

บทล่าสุดในซีรีส์ Doom ผสมผสานความโหดร้ายในยุคกลางกับปืนที่มีการเล่นอย่างรวดเร็วแบบคลาสสิก เพิ่ม DLSS 4 และ Nvidia reflex ลงในสมการและฉันก็อยากรู้ว่าเทคโนโลยี AI ที่ทันสมัยสามารถไปได้ไกลแค่ไหนในขณะที่ต่อสู้กับพยุหะปีศาจที่ไม่มีที่สิ้นสุด แต่ก่อนที่จะแสดงผลลัพธ์มาตรฐานให้ฉันแนะนำระบบที่ขับเคลื่อนประสบการณ์การวางอสูรของฉัน:

ฉันใช้พีซีนี้เพื่อประเมินประสิทธิภาพของเกม:

ฉันใช้ asus rog strix geforce rtx 5070 ti

GDDR7 การ์ดใบนี้เป็นส่วนหนึ่งของผู้เล่นตัวจริง Asus Rog Strix ที่รู้จักกันดีสร้างขึ้นเพื่อประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งและมีรูปลักษณ์ที่น่าประทับใจ ระบบระบายความร้อนแบบสามเฟอร์มีขนาดใหญ่และรักษาอุณหภูมิภายใต้การควบคุมแม้ในช่วงการเล่นเกมที่ยาวนาน การออกแบบที่เป็นตัวหนาด้วยขอบที่คมชัดแสง RGB ที่ปรับแต่งได้และสไตล์ ROG ที่เป็นลายเซ็นทำให้เป็นฮาร์ดแวร์ชิ้นหนึ่งที่คุณต้องการคุยโว 🙂

asus rog strix geforce rtx 5070 ti 16gb gddr7 5070 TI 16GB GDDR7 จับคู่ GPU ประสิทธิภาพสูง (หน่วยประมวลผลกราฟิก) กับ 16 GB ของ GDDR7 VRAM รุ่นต่อไป 16 GB ซึ่งมีแบนด์วิดท์มากพอสำหรับการเล่นเกม 4K พร้อมการติดตามเรย์ src=”https://windows.atsit.in/th/wp-content/uploads/sites/25/2025/07/e0b881e0b8b2e0b8a3e0b980e0b8a5e0b988e0b899-doom-e0b8a2e0b8b8e0b884e0b8a1e0b8b7e0b894e0b89ae0b899-asus-rog-strix-geforce-rtx-5070-ti-2.png”>

สเป็คของ Asus Rog Strix GeForce RTX 5070 TI 16GB GDDR7 รุ่นการ์ดยังคงมีเฟรมสูงแม้จะเปิดใช้งานการติดตามรังสี คอร์เทนเซอร์ที่ได้รับการปรับปรุงและแกนการติดตามรังสีรุ่นที่สามช่วยให้มั่นใจได้ว่าประสิทธิภาพสูงอย่างน่าเชื่อถือแม้ในฉากที่ซับซ้อนที่สุด นี่เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับชื่อเรื่องเช่น Doom: The Dark Ages ที่การติดตามรังสีมักจะใช้งานอยู่เสมอและทั้งเวลาแฝงและความคมชัดของภาพมีความสำคัญเท่าเทียมกัน

ต้องพูดอย่างนั้นให้ฉันเดินผ่านสิ่งที่น่าสนใจ href=”https://store.steampowered.com/app/3017860/doom_the_dark_ages/”> doom: ยุคมืด โยนคุณลงไปในช่วงเวลาที่โหดร้ายที่คุณเล่นเป็นผู้สังหารในช่วงเวลามืดเพื่อมนุษยชาติ ทุกอย่างให้ความรู้สึกหนักเก่าและโหดร้ายมาก

สนามรบมีขนาดใหญ่

มันรวดเร็วก้าวร้าวและไม่มีที่สิ้นสุด หากคุณต้องการความอยู่รอดคุณต้องเป็นมือถือ แต่คุณยังได้รับโล่ซึ่งช่วยให้คุณสามารถปัดเศษและสะท้อนการระเบิด การสลับระหว่างการต่อสู้ระยะไกลและการต่อสู้ระยะประชิดนั้นง่ายและเกมกระตุ้นให้คุณดำเนินการอย่างรวดเร็วเกี่ยวกับการกระทำของคุณ

การต่อสู้ มีฮาร์ดแวร์ที่เพียงพอ การตอบสนองของ Doom นั้นยอดเยี่ยมและเทคโนโลยี Reflex ของ Nvidia สามารถปรับปรุงให้ดีขึ้นได้โดยการลดความหน่วงแฝงซึ่งทำให้การเคลื่อนไหวและภาพของคุณรู้สึกได้ทันทีไม่ว่าสนามรบจะแออัดเพียงใด

สวยงามแม้ในช่วงเวลาที่รุนแรงที่สุด

Asus Rog Strix Geforce RTX 5070 TI 16GB GDDR 7 บทบาทสำคัญในการทำให้เกมราบรื่นในขณะที่ดูดี การเพิ่มขนาดของ AI ช่วยให้พื้นผิวมีความคมชัดและสะอาดในขณะที่ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพอย่างมาก นอกเหนือจากการทดสอบและการเปรียบเทียบเมื่อฉันเล่นเกมจริงฉันใช้ DLSS 4 ในโหมดที่สมดุลและด้วยการสร้างเฟรมที่ใช้งานได้ประสิทธิภาพก็เพิ่มขึ้นอย่างมากในขณะที่ยังคงรักษาคุณภาพของภาพที่ยอดเยี่ยม แม้แต่ที่ 4K เกมก็ดูละเอียดและคมชัด

dlss 4 และ Reflex เป็นเครื่องมือที่ยอดเยี่ยม

มาดูกันดีว่าเกมที่ทำงานบนคอมพิวเตอร์ของฉันรวมถึงชุดตัวเลขดิบ:

Doom: การแสดงยุคมืดกับ DLSS 4 และ Reflex

ตอนนี้สำหรับส่วนที่ฉันชอบเสมอ เกมนี้ไม่อายที่จะผลักดันฮาร์ดแวร์ของคุณ มันรวมแสงที่ผ่านการเรย์เรย์พื้นผิวความละเอียดสูงเอฟเฟกต์อนุภาคหนาแน่นและฉากการต่อสู้ขนาดใหญ่ที่สามารถครอบงำ GPU ที่อ่อนแอลงได้อย่างง่ายดาย ด้วยการตั้งค่าล่วงหน้าที่มีคุณภาพสูงในเกมฉันจึงทำการทดสอบสามครั้งสำหรับแต่ละสถานการณ์ในแผนภูมิถัดไปสำหรับแต่ละความละเอียดและสำหรับแต่ละชุดของตัวเลือกที่แตกต่างกัน นี่คือสิ่งที่ฉันค้นพบทั้งในแง่ของประสิทธิภาพ (เฟรม) และเวลาแฝง:

1080p ผลลัพธ์มาตรฐาน

ที่ 1080p พร้อมการเรนเดอร์ดั้งเดิม (ไม่มี DLSS) Asus Rog Strix GeForce RTX 5070 TI การเปลี่ยนเป็นโหมดที่สมดุล DLSS 4 เพิ่มประสิทธิภาพเป็น 182 FPS ซึ่งเพิ่มขึ้น 30% จากประสบการณ์ดั้งเดิม การเพิ่มการสร้างเฟรม (2x) ผลักเฟรมเป็น 269 fps ซึ่งหมายถึงการเพิ่ม 92% ที่น่าประทับใจเมื่อเทียบกับการเรนเดอร์ดั้งเดิม ระดับของการแสดงนี้ยังคงเป็นช่วงเวลาที่วุ่นวายที่สุดในเกมที่ราบรื่นมาก

dlss 4 ประสิทธิภาพ การเปิดใช้งาน Reflex ลดลงเหลือ 19 มิลลิวินาทีลดลง 21% ภาพสะท้อนที่ตั้งไว้เพื่อเพิ่มเก็บไว้ที่ 19 มิลลิวินาทีเช่นกัน ที่ความละเอียดนี้ทุกอย่างให้ความรู้สึกทันทีและตอบสนองได้ดี

การแสดงที่น่าสนใจ DLSS 3.5 เทียบกับ FSR 3: อันไหนที่คุณได้รับประสิทธิภาพมากขึ้น?

1440p ผลลัพธ์มาตรฐาน

ที่ 1440p พร้อมการเรนเดอร์ดั้งเดิมการ์ดกราฟิกจัดการค่าเฉลี่ย 100 เฟรมต่อวินาที DLSS 4 ในโหมดที่สมดุลเพิ่มขึ้นเป็น 150 fps ซึ่งเพิ่มขึ้น 50% เมื่อเปิดใช้งานเฟรมการสร้าง (2x) เฟรมจะเพิ่มขึ้นเป็น 208 fps เพิ่มขึ้น 108% เมื่อเทียบกับการเรนเดอร์ดั้งเดิม ความแตกต่างกลายเป็นที่สังเกตได้โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพยุหะของศัตรูเติมเต็มหน้าจอและการกระทำที่ร้อนขึ้น

การตั้งค่าเสนอ 53 เฟรมต่อวินาทีโดยเฉลี่ย การเปิดใช้งาน DLSS 4 โหมดที่สมดุลผลักประสิทธิภาพไปที่ 95 fps ซึ่งเป็นการปรับปรุง 79% ด้วยการเปิดใช้งานเฟรม (2x) เฟรมจะเพิ่มขึ้นเป็น 137 fps ซึ่งเพิ่มขึ้น 158% จากการเรนเดอร์พื้นเมือง สำหรับเกมอย่าง DOOM ที่เฟรมที่สูงยังคงดำเนินการต่อไปการแสดงระดับนี้ที่ 4K น่าพอใจมาก

คุณกำลังเล่น Doom อะไร: ยุคมืด?

Doom: ยุคมืดที่น่าสนใจ การต่อสู้นั้นรวดเร็วเช่นชื่อ Doom ก่อนหน้านี้คุ้นเคยกับเรา แต่การตั้งค่าในยุคกลางนำสิ่งที่สดใหม่มาสู่ซีรีส์ อย่างที่คุณเห็น Asus Rog Strix GeForce RTX 5070 TI สามารถจัดการกับเกมได้อย่างง่ายดายทุกความละเอียด ฉันชอบเล่นที่ความละเอียด 4K แต่นั่นหมายถึงการใช้เทคโนโลยี DLSS 4 ของ NVIDIA เพื่อให้ได้อัตราเฟรมสูงที่จำเป็นสำหรับประสบการณ์ที่สนุกสนานในการตรวจสอบการเล่นเกมด้วยอัตราการรีเฟรชสูง ทุกอย่างเป็นไปด้วยดีสำหรับฉัน แต่ GeForce RTX 5070 TI เป็นการ์ดกราฟิกที่มีความสามารถดังนั้นจึงเป็นที่คาดหวัง ก่อนที่คุณจะไปคุณจะบอกฉันว่าคุณกำลังเล่น GPU อะไรที่คุณกำลังเล่น Doom: The Dark Ages on? ฉันอยากรู้ว่าผู้อ่านของเราใช้อะไรสำหรับการเล่นเกม… 🙂

Categories: IT Info