TL;DR
ส่วนสำคัญ: Google กำลังอัปเดต Android XR ด้วยอวตาร”ความคล้ายคลึง”ที่สมจริงและโหมดการเดินทางสำหรับชุดหูฟัง Samsung Galaxy XR รายละเอียดสำคัญ: การอัปเดตประกอบด้วย PC Connect สำหรับการสตรีม Windows แต่ฟีเจอร์”System Autospatialization”ที่ขับเคลื่อนด้วย AI สำหรับการแปลง 2D เป็น 3D ล่าช้าไปจนถึงปี 2026 เหตุใดจึงสำคัญ: คุณสมบัติเหล่านี้นำมาซึ่งความเท่าเทียมกันกับ Apple Vision Pro แม้ว่าความล่าช้าจะทำให้คู่แข่งเช่น Viture เป็นผู้นำในการลดขนาด 3D แบบเรียลไทม์ บริบท: Google ยังยืนยันความร่วมมือด้านฮาร์ดแวร์ในอนาคตกับ XREAL และ Warby Parker เพื่อขยายระบบนิเวศนอกเหนือจากชุดหูฟังมูลค่า 1,799 ดอลลาร์ของ Samsung
หลังจากการเปิดตัว Galaxy XR ในเดือนตุลาคม Google ได้เปิดตัวการอัปเดตซอฟต์แวร์ที่สำคัญเพื่อให้ชุดหูฟังมีคุณสมบัติที่ทัดเทียมกับ Apple “Likeness” เบต้าใหม่นำเสนออวตารที่สมจริงสำหรับแฮงเอาท์วิดีโอ ในขณะที่โหมดการเดินทางโดยเฉพาะทำให้การติดตามยานพาหนะที่กำลังเคลื่อนที่มีความเสถียรในที่สุด
การขยายระบบนิเวศ ขณะนี้ “PC Connect” เบต้าใหม่เปิดใช้งานการสตรีม Windows ที่มีความหน่วงต่ำ Google ยังยืนยันความร่วมมือด้านฮาร์ดแวร์ในอนาคต รวมถึงแว่นตาแบบมีสายจาก XREAL และเฟรมที่เน้นแฟชั่นกับ Warby Parker
ในขณะที่ Google ล้อเล่น System Autospatialization ซึ่งเป็นฟีเจอร์ AI ที่แปลงแอป 2D เป็น 3D สำหรับ เปิดตัวในปี 2026 คู่แข่งเริ่มเคลื่อนไหวเร็วขึ้น การอัปเดต Immersive 3D ของ Viture กำลังแซงหน้าไทม์ไลน์ของ Android XR โดยเป็นรายแรกที่เสนอการแปลง 2D เป็น 3D แบบเรียลไทม์บนแว่นตา XR
โปรโมชัน
ปิดช่องว่างของฟีเจอร์: ความคล้ายคลึงและโหมดการเดินทาง
การแนะนำของ Google เกี่ยวกับ”ความเหมือน”(เบต้า) แสดงถึงคำตอบโดยตรงสำหรับฟีเจอร์ Persona ที่พบใน Vision Pro ของ Apple ต่างจากการสแกนโดยใช้ชุดหูฟังที่คู่แข่งต้องการ โดย Avatar ของ Likeness รุ่นเบต้าใช้การสแกนของสมาร์ทโฟนที่คล้ายกับ FaceID เพื่อสร้างแฝดดิจิทัล
ด้วยการแยกการสแกนออกจากชุดหูฟัง ผู้ใช้สามารถสร้างแฝดดิจิทัลของตนโดยใช้อุปกรณ์ที่พวกเขาน่าจะมีอยู่แล้ว การผสานรวมระดับระบบช่วยให้มั่นใจได้ว่าอวตารจะเข้ามาแทนที่ฟีดกล้องเซลฟี่มาตรฐานในแอปวิดีโอ เช่น Zoom หรือ Google Meet โดยไม่ต้องอัปเดตจากนักพัฒนาซอฟต์แวร์
ระบบ Likeness ของ Google สร้างอวตารเสมือนจริงที่สมจริงสำหรับแฮงเอาท์วิดีโอ Android XR ซึ่งทำงานเหมือนกับโหมดเริ่มต้นที่ไม่ใช่เชิงพื้นที่เริ่มต้นของ Personas ของ Apple Vision Pro แทนที่จะส่งวิดีโอจากกล้องเซลฟี่ของโทรศัพท์ แอปต่างๆ จะได้รับ Likeness แบบดิจิทัลแทน
การถ่ายกระบวนการสร้างไปยังโทรศัพท์ทำให้ Google สามารถหลีกเลี่ยงความต้องการอาร์เรย์เซ็นเซอร์ที่หันหน้าเข้าหาด้านในที่ซับซ้อนบนอุปกรณ์ทุกเครื่องได้
เพื่อจัดการกับการละเว้นที่สำคัญ โหมดการเดินทางเปิดตัวอย่างเป็นทางการเพื่อทำให้การติดตามบนเครื่องบินและรถไฟมีความเสถียร ในการใช้งานมาตรฐาน ชุดหูฟัง XR มักจะตีความการเคลื่อนไหวของยานพาหนะว่าเป็นการเคลื่อนไหวของผู้ใช้ ส่งผลให้หน้าต่างเสมือนเลื่อนลอยอย่างควบคุมไม่ได้
[เนื้อหาที่ฝังไว้]
Android XR แนะนำโหมดการเดินทางที่ทำให้การติดตามตำแหน่งมีความเสถียรในสภาพแวดล้อมที่กำลังเคลื่อนที่ เช่น เครื่องบินและรถไฟ หากไม่มีโหมดนี้ อุปกรณ์ตรวจวัดความเร่งและไจโรสโคปจะตีความความเร่ง การเปลี่ยนทิศทาง และการสั่นที่เกิดจากยานพาหนะตามการเคลื่อนไหวของศีรษะของผู้ใช้
ในทางเทคนิค โหมดนี้จะบังคับให้ระบบอาศัยการมองเห็นของคอมพิวเตอร์ แทนที่จะป้องกันการเคลื่อนตัวระหว่างการเลี้ยวของรถ การอัปเดตนี้ทำให้ Android XR มีฟีเจอร์ที่เท่าเทียมกันกับ VisionOS, Meta Horizon OS และ Pico OS ซึ่งทั้งหมดนี้รองรับระบบป้องกันภาพสั่นไหวระหว่างการเดินทางอยู่แล้ว
ฟีเจอร์ทั้งสองยังคงอยู่ในรุ่นเบต้า ซึ่งเป็นการส่งสัญญาณว่าผู้ใช้งาน Galaxy XR รุ่นแรกๆ มูลค่า 1,799 ดอลลาร์กำลังทดสอบกลุ่มซอฟต์แวร์อย่างมีประสิทธิภาพ
การต่อสู้เพื่อยกระดับ AI: คำมั่นสัญญากับความเป็นจริง
ประกาศมุ่งเน้นไปที่ System Autospatialization ซึ่งเป็นฟีเจอร์ที่ขับเคลื่อนด้วย AI ซึ่งสามารถแปลงแอป 2 มิติหรือเกมเป็น 3 มิติแบบเรียลไทม์ได้
หากประสบความสำเร็จ ฟีเจอร์นี้จะขยายคลังเนื้อหาเชิงพื้นที่จากแอปหลายร้อยรายการเป็นล้านแอปทันที บริษัทเขียนไว้ในบล็อกโพสต์อย่างเป็นทางการว่า”ลองจินตนาการดูว่าถ้าเกมทุกเกมสมจริง วิดีโอ YouTube ทุกรายการก็สมจริง ถ้าทั้งเว็บสมจริง”
อย่างไรก็ตาม ยังมีข้อแม้ที่น่าสังเกตอยู่ นั่นคือ ฟีเจอร์นี้ไม่มีกำหนดเปิดตัวจนถึงปี 2026 โดยเหลือ ช่องว่างด้านฟังก์ชันการทำงานเมื่อเปิดตัว แม้ว่า Google จะวางตำแหน่งโซลูชันของตนให้เป็นแพลตฟอร์มแห่งอนาคต แต่บริษัทสตาร์ทอัพด้านฮาร์ดแวร์ที่คล่องตัวกำลังจัดส่งฟีเจอร์ที่ยักษ์ใหญ่ด้านการค้นหายังคงสร้างต้นแบบอยู่
Viture ผู้ผลิตแว่นตาอัจฉริยะ เปิดตัวฟีเจอร์”Immersive 3D”ของตัวเองเมื่อปีที่แล้ว โซลูชันนี้ทำงานได้บน Mac, Windows, iOS และ Android และอ้างว่าเป็นการแปลงแบบเรียลไทม์”ครั้งแรกของโลก”บนแว่นตา XR
กลุ่มผู้ใช้ในช่วงแรก รายงาน ว่าความพร้อมใช้งานทันทีของการแปลง 3 มิติจะเปลี่ยนโฉมยูทิลิตี้โดยพื้นฐาน ของไลบรารีสื่อที่มีอยู่
[เนื้อหาที่ฝัง]
ความไม่เท่าเทียมกันของไทม์ไลน์เน้นย้ำถึงความเสี่ยงสำหรับ Google: คู่แข่งกำลังปฏิบัติตามคำมั่นสัญญาที่ว่า Android XR ยังคงได้รับการปรับปรุง ในขณะที่โซลูชันของ Google ทำงานบน Snapdragon XR2+ Gen 2 ของชุดหูฟัง Viture จะใช้ประโยชน์จากพลังการประมวลผลของอุปกรณ์โฮสต์
ความล่าช้านี้ชี้ให้เห็นว่าค่าใช้จ่ายในการคำนวณสำหรับการแปลง 3 มิติแบบเรียลไทม์บนชิปเซ็ตมือถือแบบสแตนด์อโลนยังคงเป็นอุปสรรคสำคัญ
การขยายระบบนิเวศ: PC Connect และพันธมิตรด้านฮาร์ดแวร์
“PC Connect”(เบต้า) ของ Google เปิดตัวพร้อมกับการอัปเดตอื่น ๆ ช่วยให้ผู้ใช้สามารถสตรีมแอพพลิเคชั่นและเกม Windows ไปยังชุดหูฟังได้โดยตรง รายละเอียด PC Connect ใช้โปรโตคอลสตรีมมิงที่มีเวลาแฝงต่ำ ซึ่งบ่งบอกถึงการมุ่งเน้นไปที่การผสานรวมเดสก์ท็อปที่ราบรื่น
การผสานรวมแบบเนทีฟท้าทายผู้ครอบครองตลาดบุคคลที่สาม เช่น Virtual Desktop ซึ่งอาจเป็นนักพัฒนาที่ก่อตั้ง”Sherlocking”มีการวางแผนที่จะรองรับ Mac ในปีหน้า เพื่อขยายความน่าดึงดูดของฟีเจอร์นี้ให้ครอบคลุมมากกว่าผู้ใช้ Windows
การขยายแผนงานฮาร์ดแวร์จะก้าวไปไกลกว่า Samsung โดยที่ Project Aura ได้รับการยืนยันว่าเป็นอุปกรณ์ Android XR แบบมีสายเครื่องแรก แว่นตา Aura สร้างขึ้นโดย XREAL โดดเด่นด้วยมุมมองภาพ (FOV) 70 องศา และจอแสดงผลแบบมองทะลุได้
ความร่วมมือในอนาคตที่ล้อเลียน ได้แก่ แว่นตาอัจฉริยะ AI ที่พัฒนาโดย Warby Parker และ Gentle Monster ความร่วมมือเหล่านี้ส่งสัญญาณให้เห็นถึงกลยุทธ์ที่แยกออกไป: ชุดหูฟังขนาดใหญ่ เช่น Galaxy XR สำหรับการดื่มด่ำ และแว่นตาน้ำหนักเบาสำหรับความช่วยเหลือ AI ทุกวัน
Shahram Izadi รองประธานและผู้จัดการทั่วไปของ XR ของ Google ยอมรับว่าการยอมรับอย่างกว้างขวางว่าการใช้งานจำนวนมากต้องใช้ตัวเลือกฮาร์ดแวร์ที่หลากหลาย กล่าวว่า”เพื่อให้ AI และ XR มีประโยชน์อย่างแท้จริง ฮาร์ดแวร์จะต้องเข้ากันได้อย่างลงตัวกับชีวิตของคุณและตรงกับสไตล์ส่วนตัวของคุณ ฟอร์มแฟคเตอร์เดียวไม่ได้พอดีทั้งหมด”
บริบทของตลาด: การแข่งขันฮาร์ดแวร์ที่มีเดิมพันสูง
Samsung Galaxy XR ($1,799) ครองพื้นที่ระดับกลางอย่างล่อแหลม โดยอยู่ระหว่าง Meta Quest 3S ในตลาดมวลชน ($299) และ Apple Vision Pro ระดับพรีเมียม ($3,499) ด้วยจอแสดงผล 4K Micro-OLED สองจอ (3,552 x 3,840 ต่อตา) และน้ำหนัก 545 กรัม อุปกรณ์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อมอบประสบการณ์ความเที่ยงตรงสูงในราคาที่ต่ำกว่า Apple
Samsung มองว่าฮาร์ดแวร์นี้ไม่ใช่แค่อุปกรณ์เสริม แต่ยังเป็นรากฐานสำหรับกระบวนทัศน์การประมวลผลใหม่ Won-Joon Choi, COO ของ Mobile eXperience Business ของ Samsung กล่าวว่า”ด้วย Galaxy XR Samsung กำลังเปิดตัวระบบนิเวศใหม่ล่าสุดของอุปกรณ์เคลื่อนที่”
การเปลี่ยนแปลงภูมิทัศน์ของการแข่งขันทำให้การเล่าเรื่องซับซ้อนขึ้น ความล่าช้าของแผนงานล่าสุดบ่งชี้ว่า Meta ได้ผลักดันชุดหูฟัง”Phoenix”ระดับไฮเอนด์ไปจนถึงปี 2027 โดยปล่อยให้ Samsung เป็นผู้ท้าชิงระดับไฮเอนด์รายแรกของ Apple ในอีก 18 เดือนข้างหน้า
ในขณะเดียวกัน การหยุดชะงักในระดับล่างก็มาถึงผ่านแว่นตา Quark AI ของ Alibaba ซึ่งสร้างแรงกดดันต่อกลุ่มแว่นตา AI ที่ไม่แสดงผลที่ Google ตั้งเป้าไปที่ Warby Parker อุปกรณ์เหล่านี้มีราคา 536 ดอลลาร์ เป็นทางเลือกที่น่าสนใจสำหรับผู้ใช้ที่กำลังมองหายูทิลิตี้ AI โดยไม่ต้องใช้ชุดหูฟังจำนวนมาก
ท้ายที่สุดแล้ว ความสำเร็จของอุปกรณ์เหล่านี้ขึ้นอยู่กับความชาญฉลาดพื้นฐานของระบบปฏิบัติการ Sameer Samat ประธานระบบนิเวศ Android ของ Google กล่าวว่า”Android XR เป็นแพลตฟอร์ม Android ตัวแรกที่สร้างขึ้นโดยเฉพาะสำหรับยุคราศีเมถุน และเรารู้สึกตื่นเต้นเป็นอย่างยิ่งที่จะก้าวกระโดดครั้งสำคัญในวันนี้ด้วยการเปิดตัว Galaxy XR”
ระบบนิเวศของนักพัฒนายังคงเป็นสมรภูมิหลัก Google อ้างว่าแอป Play Store เกือบทั้งหมดใช้งานได้ในวันแรก โดยใช้ประโยชน์จากไลบรารี Android ขนาดใหญ่เพื่อตอบโต้แคตตาล็อก VisionOS ที่สร้างขึ้นตามวัตถุประสงค์ของ Apple