ข้อตกลงระหว่าง Suno และ Warner Music Group (WMG) ห่างไกลจากข้อตกลงสงบศึกทางกฎหมายทั่วไป โดยปรับโครงสร้างความสัมพันธ์ระหว่าง generative AI และผู้ถือสิทธิ์โดยพื้นฐาน ด้วยการยกเลิกการป้องกัน”การใช้งานโดยชอบธรรม”อย่างเป็นทางการ Suno ได้ยุติความขัดแย้งทางกฎหมายกับหนึ่งในศัตรูที่ก้าวร้าวที่สุดอย่างมีประสิทธิภาพ

การเลียนแบบข้อตกลงของ Udio ที่บรรลุเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว ข้อตกลงดังกล่าวได้กำหนดมาตรฐานอุตสาหกรรมโดยพฤตินัยสำหรับการออกใบอนุญาต AI ที่จัดลำดับความสำคัญของผู้ถือสิทธิ์มากกว่าการฝึกอบรมที่ไม่ได้รับอนุญาต

ภายใต้กรอบงานใหม่ สตาร์ทอัพจะใช้กลไก”การเลือกใช้”ที่เข้มงวดสำหรับศิลปินและนักแต่งเพลงของ WMG การพลิกกลับแนวทาง”ขูดทุกอย่าง”ก่อนหน้านี้ของ Suno ทำให้มั่นใจได้ว่าเฉพาะงานที่ได้รับอนุญาตเท่านั้นที่จะนำไปใช้ในการฝึกโมเดลในอนาคต

Robert Kyncl ซีอีโอของ WMG วางกรอบข้อตกลงว่าเป็นเครื่องยืนยันสถานะอันยาวนานด้านลิขสิทธิ์ของค่ายเพลง เขากล่าวว่า “AI กลายเป็นศิลปินมืออาชีพเมื่อปฏิบัติตามหลักการของเรา: ยึดมั่นในโมเดลที่ได้รับลิขสิทธิ์ สะท้อนคุณค่าของดนตรีทั้งในและนอกแพลตฟอร์ม และให้ศิลปินและนักแต่งเพลงสามารถเลือกเข้าร่วมได้”

เขายังเน้นย้ำถึงลักษณะการทำงานร่วมกันของข้อตกลงนี้เพิ่มเติม โดยสังเกตว่า “ข้อตกลงครั้งสำคัญกับ Suno นี้เป็นชัยชนะสำหรับชุมชนสร้างสรรค์ที่เป็นประโยชน์ต่อทุกคน”

Mikey Shulman ซีอีโอของ Suno ได้เปลี่ยนทิศทางวาทศิลป์ของเขาอย่างมีนัยสำคัญจากก่อนหน้านี้ การต่อต้าน แทนที่จะยอมประนีประนอมภารกิจของบริษัท เขาอ้างว่า”การเป็นหุ้นส่วนของเรากับ Warner Music ปลดล็อกประสบการณ์ Suno ที่ใหญ่และสมบูรณ์ยิ่งขึ้นสำหรับผู้รักดนตรี และเร่งภารกิจของเราในการเปลี่ยนสถานที่แห่งดนตรีในโลก”

สิ่งสำคัญที่สุดคือข้อตกลงนี้จะยุติคดีฟ้องร้องที่ยื่นในเดือนมิถุนายน 2024 อย่างชัดเจน โดยขจัดภัยคุกคามต่อความเสียหายทางกฎหมายที่สำคัญจาก WMG ด้วยเหตุนี้ ความเคลื่อนไหวจึงแยก Sony Music Entertainment (SME) ออกจากผู้ฟ้องร้องค่ายเพลงรายใหญ่เพียงรายเดียวที่ยังคงดำเนินการเรียกร้องลิขสิทธิ์ต่อบริษัทสตาร์ทอัพ

การสิ้นสุดของอาหารกลางวันฟรี: การเลิกใช้งานและ Paywalls

ด้วยความร่วมมือนี้ ยุคแห่งการสร้างเพลง AI ฟรีแบบไม่จำกัดได้ปิดตัวลงอย่างเป็นทางการ Suno ยืนยันว่าการดาวน์โหลดไฟล์เสียงจะกลายเป็นฟีเจอร์ที่ต้องชำระเงินเท่านั้นในอนาคต

ผู้ใช้รุ่นฟรีจะถูกจำกัดให้สตรีมและแชร์ผลงานของตนภายในระบบนิเวศของแพลตฟอร์ม Suno เท่านั้น ตามบล็อกอย่างเป็นทางการ ด้วยการจำกัดการเข้าถึง บริษัทตั้งเป้าที่จะสร้างรายได้จากการใช้งานแพลตฟอร์มอย่างหนักในขณะเดียวกันก็ปกป้องมูลค่าของสินทรัพย์ที่สร้างขึ้น

โมเดลเจนเนอเรชั่นปัจจุบัน ซึ่งอาจรวมถึงเวอร์ชัน 3.5 และ v4 มีกำหนดเลิกใช้งานทั้งหมดในปี 2569 เพื่อให้มั่นใจว่าเป็นไปตามข้อกำหนด ตามรายละเอียดในประกาศอย่างเป็นทางการ:

“ในปี 2569 Suno จะทำการเปลี่ยนแปลงหลายอย่างกับแพลตฟอร์ม รวมถึงการเปิดตัวโมเดลใหม่ที่ล้ำหน้ากว่าและได้รับใบอนุญาต เมื่อ รุ่นใหม่ที่เปิดตัวในปี 2026 รุ่นปัจจุบันจะเลิกใช้แล้ว”

“ในอนาคต การดาวน์โหลดเสียงจะต้องใช้บัญชีแบบชำระเงิน Suno จะเพิ่มข้อจำกัดในการดาวน์โหลดในบางสถานการณ์ โดยเฉพาะในอนาคต เพลงที่สร้างในรุ่นฟรีจะไม่สามารถดาวน์โหลดได้และจะสามารถเล่นและแชร์ได้แทน”

“โมเดลที่ได้รับลิขสิทธิ์”ใหม่จะเปิดตัวในปี 2026 เพื่อแทนที่ระบบเดิมที่เลิกใช้แล้วซึ่งสร้างขึ้นจากข้อมูลที่ได้รับอนุญาตทั้งหมด Suno อ้างว่า”โมเดลเหล่านี้จะเหนือกว่าเวอร์ชัน 5 ซึ่งเป็นโมเดลเพลงที่ดีที่สุดในโลกเท่าที่เคยมีมา”

ระดับการสมัครสมาชิกแบบชำระเงินจะแนะนำขีดจำกัดการดาวน์โหลดรายเดือนที่เฉพาะเจาะจง โดยมีค่าธรรมเนียมเพิ่มเติมที่จำเป็นสำหรับการเกินขีดจำกัดดังกล่าวตามเงื่อนไขใหม่ โครงสร้างดังกล่าวทำให้ Suno สอดคล้องกับโมเดลซอฟต์แวร์ในฐานะบริการแบบดั้งเดิมมากกว่าเครื่องมือสร้างสรรค์แบบเปิด

จุดสำคัญเชิงกลยุทธ์: เหตุใด Suno จึงซื้อ Songkick

ด้วยการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์อย่างน่าประหลาดใจ Suno เข้าซื้อกิจการ Songkick ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มการค้นพบดนตรีสดโดยตรงจาก WMG บริษัทต่างๆ ยืนยันการทำธุรกรรมดังกล่าวในแถลงการณ์ร่วม โดยมีเป้าหมายที่จะสร้างชุมชนดนตรีต่อไป Suno ยังได้ซื้อ Songkick ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มการแสดงดนตรีสดและการค้นพบคอนเสิร์ตจาก Warner Music Group และจะยังคงดำเนินการต่อไปในฐานะจุดหมายปลายทางของแฟนๆ ที่ประสบความสำเร็จ”

Songkick ก่อนหน้านี้ถูกซื้อกิจการโดย WMG ใน ปี 2017 ด้วยราคาประมาณ 5 ล้านเหรียญสหรัฐ ทำให้นี่เป็นการโอนสินทรัพย์เชิงกลยุทธ์แทนที่จะเป็นโชคลาภทางการเงินจำนวนมาก ด้วยการบูรณาการนี้ Suno มุ่งหวังที่จะเชื่อมโยงการสร้างสรรค์เพลงด้วย AI เข้ากับการค้นพบการแสดงสด ซึ่งอาจดึงดูดผู้ใช้ AI ไปสู่คอนเสิร์ตของมนุษย์

Suno วางแผนที่จะใช้ Songkick ในฐานะ”จุดหมายปลายทางของแฟนๆ ที่ประสบความสำเร็จ”แทนที่จะปิดตัวลงหรือแยกชิ้นส่วนออก ด้วยความพยายามที่จะตอบคำวิพากษ์วิจารณ์เรื่อง”การเชื่อมโยงของมนุษย์”ซึ่งมักเกิดขึ้นที่เพลง AI การเคลื่อนไหวดังกล่าวจึงฝังกิจกรรมสดลงในแพลตฟอร์มโดยตรง

เป็นสะพานเชื่อมรายได้ที่เป็นไปได้ โดยเปลี่ยนผู้สร้าง AI ให้เป็นผู้บริโภคตั๋วเพลงสด ดังที่ Shulman ตั้งข้อสังเกตว่า”เมื่อร่วมมือกัน เราสามารถปรับปรุงวิธีการสร้าง บริโภค ประสบการณ์ และแบ่งปันดนตรีได้”

The Last Holdout: Sony Stands Alone

จังหวะเวลาเป็นเรื่องที่น่าทึ่ง เนื่องจากข้อตกลงดังกล่าวเกิดขึ้นเพียงไม่กี่วันหลังจากที่ Suno ประกาศ การจัดหาเงินทุน Series C มูลค่า 250 ล้านดอลลาร์ ขณะนี้บริษัทมีมูลค่า 2.45 พันล้านดอลลาร์ โดยมีสงครามขนาดใหญ่เพื่อสำรวจภูมิทัศน์ทางกฎหมายที่เหลืออยู่และให้ทุนแก่การซื้อกิจการเหล่านี้

นักลงทุนรวมถึง Menlo Ventures และ NVentures ของ Nvidia เดิมพันบนความสามารถในระยะยาวของแพลตฟอร์มแม้จะมีค่าลิขสิทธิ์ก็ตาม

Sony Music Entertainment (SME) ยังคงเป็นค่ายเพลงหลักเพียงแห่งเดียวที่ยังคงดำเนินคดีกับ Suno อย่างแข็งขัน ทำให้เกิดแนวหน้าทางกฎหมายที่ร้าวฉาน อุตสาหกรรมกำลังแยกทางกันมากขึ้นเรื่อยๆ: Udio และ Suno ยอมจำนนต่อใบอนุญาต ในขณะที่ทางเลือกโอเพ่นซอร์สยังคงเป็นไวลด์การ์ด

สัมปทานโมเดล”การเลือกเข้าร่วม”โดย Suno สะท้อนให้เห็นถึงการถอยก่อนหน้านี้ของ Udio ซึ่งบ่งบอกว่าแคมเปญกดดันแบบครบวงจรโดยค่ายเพลงประสบความสำเร็จ ศิลปินอิสระยังคงสงสัย โดยเกรงว่าการ”เลือกเข้าร่วม”จะเป็นประโยชน์ต่อผู้มีความสามารถในค่ายเพลงรายใหญ่เท่านั้น ในขณะที่งานของพวกเขาถูกบั่นทอนโดยทราฟฟิกบอท”ที่ได้รับใบอนุญาต”

การทำให้การเล่าเรื่องซับซ้อนขึ้นคือพันธมิตร UMG-Stability AI ซึ่งมุ่งเน้นไปที่โมเดลที่ได้รับการฝึกอบรมตามหลักจริยธรรมด้วย สิ่งนี้สร้างภูมิทัศน์การแข่งขันที่ผู้เล่น AI รายใหญ่ตอนนี้สอดคล้องกับยักษ์ใหญ่ด้านดนตรีโดยเฉพาะ

ในขณะที่คลาวด์ทางกฎหมายเป็นส่วนหนึ่งของ Warner การฟ้องร้องเรื่องลิขสิทธิ์เบื้องต้นที่ RIAA ยื่นฟ้องยังคงเป็นเงาเหนือภาคส่วน AI ที่สร้างในวงกว้างขึ้น

Categories: IT Info