การดาวน์โหลดโมเดลสำหรับ Source Filmmaker ช่วยให้คุณสร้างฉากได้เร็วขึ้นและทำงานกับเนื้อหาคุณภาพสูงขึ้น ผู้สร้างส่วนใหญ่ใช้ Steam Workshop เนื่องจากจะจัดการการดาวน์โหลดโดยอัตโนมัติ การติดตั้งด้วยตนเองยังคงมีความสำคัญเมื่อคุณทำงานกับโมเดลจากภายนอก Steam หรือต้องการการควบคุมโฟลเดอร์ที่เข้มงวดมากขึ้น
คู่มือนี้แสดงขั้นตอนการทำงานทั้งหมด ตั้งแต่การสมัครใช้งาน Steam ไปจนถึงการแก้ไขพื้นผิวที่หายไปและการค้นหาไฟล์ของคุณบน Windows
แต่ก่อนที่จะตรงไปยังขั้นตอนด้านล่าง ตรวจสอบให้แน่ใจว่า Source Filmmaker ถูกเพิ่มลงในไลบรารี Steam ของคุณแล้ว และคุณมีพื้นที่ดิสก์เพียงพอบนพีซี Windows ของคุณ Windows 10 และ Windows 11 เก็บไฟล์ SFM ไว้ในตำแหน่งเดียวกัน แต่ผู้ใช้บางรายเก็บไลบรารี Steam ไว้หลายไลบรารี ซึ่งส่งผลต่อตำแหน่งที่ดาวน์โหลดไฟล์เวิร์กชอป
1) ดาวน์โหลดโมเดลจาก Steam Workshop
เปิด Steam เลือก Library และสลับไปที่ Software จากนั้นเลือก Source Filmmaker จากนั้นเปิดแท็บเวิร์กชอป หน้านี้แสดงรายการโมเดล แผนที่ และอุปกรณ์ประกอบฉากทั้งหมดที่เข้ากันได้กับ SFM
ตอนนี้ ให้เปิดหน้าของโมเดลแล้วคลิกสมัครสมาชิก ให้ Steam ทำงานต่อไปในขณะที่ดาวน์โหลดโมเดลลงในไดเร็กทอรี SFM ของคุณ โปรดทราบว่าโดยปกติการซิงค์จะใช้เวลาไม่กี่วินาที แต่แพ็คขนาดใหญ่ใช้เวลานานกว่า
สุดท้าย เปิด SFM เปิด Model Browser และพิมพ์ชื่อรุ่นลงในแถบค้นหา หาก Steam ซิงค์เสร็จแล้ว โมเดลจะโหลดทันที
2) ติดตั้งโมเดล SFM ด้วยตนเอง (แหล่งที่ไม่ใช่ Steam)
คุณยังสามารถดาวน์โหลดโมเดลจากแหล่งภายนอกได้อีกด้วย ผู้สร้างภายนอกมักจะจัดแพคเกจโมเดลเป็นไฟล์ ZIP หรือ RAR ข้างใน คุณจะพบโมเดล วัสดุ และโฟลเดอร์อนุภาคในบางครั้ง

คลิกขวาที่ไฟล์ที่ดาวน์โหลด เลือกแตกไฟล์ทั้งหมด > แยกไฟล์ เพื่อแตกไฟล์ไปยังเดสก์ท็อปของคุณ เพื่อให้คุณสามารถยืนยันโครงสร้างโฟลเดอร์ได้ ตอนนี้ ให้คัดลอกไฟล์ไปยังไดเรกทอรี SFM ที่ถูกต้องโดยใช้เส้นทางด้านล่าง:
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\SourceFilmmaker\game\usermod\
วางแต่ละโฟลเดอร์ลงใน usermod โดยไม่ต้องเปลี่ยนชื่ออะไรเลย ซึ่งจะทำให้ SFM อ่านเส้นทางที่ถูกต้อง

อย่างไรก็ตาม หากโมเดลไม่โหลด ให้เปิดไฟล์ usermod/gameinfo.txt และเพิ่มโฟลเดอร์ที่คุณกำหนดเองเป็นพาธการค้นหาเพิ่มเติม จากนั้น บันทึกไฟล์และเปิด SFM อีกครั้ง
3) ค้นหาโมเดล SFM ที่ดาวน์โหลดไว้บนพีซีของคุณ
การดาวน์โหลดเวิร์กชอปร้านค้า Steam ในโฟลเดอร์ไลบรารี Steam ของคุณภายใต้:
steamapps\workshop\content\1840\
สิ่งนี้จะช่วยคุณเมื่อคุณต้องการยืนยันการดาวน์โหลดหรือย้ายเนื้อหาระหว่างโปรเจ็กต์
4) จัดการและจัดระเบียบโมเดล SFM ของคุณ
โฟลเดอร์ที่จัดระเบียบช่วยให้คุณทำงานได้เร็วขึ้น ใช้ไดเร็กทอรีตามโปรเจ็กต์และหลีกเลี่ยงอักขระพิเศษในชื่อโฟลเดอร์ ที่เก็บข้อมูล SSD ยังช่วยเพิ่มความเร็วในการโหลดสำหรับฉากขนาดใหญ่
5) แก้ไขพื้นผิวที่หายไปหรือโมเดลที่มองไม่เห็น
ตรวจสอบว่ามีวัสดุรวมอยู่ด้วย: พื้นผิวที่เสียหายจะปรากฏเป็นสี่เหลี่ยมสีม่วงและสีดำ ยืนยันว่าการดาวน์โหลดมีไฟล์.vmt และ.vtf หากขาดหายไป SFM ไม่สามารถใช้วัสดุของโมเดลได้ แก้ไขโมเดลที่มองไม่เห็นด้วยการแก้ไขชื่อโฟลเดอร์: โมเดลที่มองไม่เห็นหรือมีข้อผิดพลาดเกิดขึ้นเมื่อตั้งชื่อโฟลเดอร์ไม่ถูกต้อง ตรวจสอบให้แน่ใจว่าโฟลเดอร์โมเดลและวัสดุตรงกับโครงสร้างดั้งเดิมจากการดาวน์โหลด สร้างรายการวางไข่ใหม่หากโมเดลไม่ปรากฏขึ้น: ผู้สร้างบางรายรวมรายการวางไข่ไว้ด้วย หากไม่สามารถโหลดได้ ให้ลบไฟล์รายการวางไข่เก่า รีสตาร์ท SFM และปล่อยให้สร้างใหม่โดยอัตโนมัติ แก้ไขโมเดลเวิร์กชอปที่ไม่ปรากฏใน SFM: รีสตาร์ท Steam และ SFM เพื่อบังคับให้รีเฟรช ยืนยันว่ามีโมเดลอยู่ในไดเร็กทอรี Workshop ของคุณก่อนที่จะเปิดใหม่อีกครั้ง
เคล็ดลับในการดาวน์โหลดโมเดล SFM ได้อย่างราบรื่น
รีสตาร์ท SFM หลังจากสมัครสมาชิกเวิร์กชอปใหม่ ตรวจสอบไฟล์ SFM ภายใน Steam หากโมเดลไม่สามารถโหลดได้ เก็บทรัพย์สิน SFM ทั้งหมดไว้ในไดรฟ์เดียวกันเพื่อหลีกเลี่ยงความขัดแย้งในเส้นทาง ล้างแคช Workshop เมื่อดาวน์โหลดแผงลอย ใช้โฟลเดอร์ usermod สำหรับทรัพย์สินโครงการส่วนบุคคล
คำถามที่พบบ่อย
เหตุใดโมเดลที่สมัครเป็นสมาชิกของฉันจึงไม่แสดงใน SFM Steam อาจยังคงซิงค์ไฟล์อยู่ รีสตาร์ท Steam จากนั้นจึง SFM และยืนยันว่ามีโมเดลอยู่ในโฟลเดอร์เวิร์กชอป
ร้านค้า Steam ดาวน์โหลด SFM Workshop ที่ไหน ไฟล์ปรากฏภายในโฟลเดอร์เวิร์กชอปที่เชื่อมโยงกับรหัสแอป 1840 นี่คือที่ที่ Steam เก็บทรัพย์สิน SFM ทั้งหมด
ฉันสามารถใช้โมเดล SFM ภายนอก Source Filmmaker ได้หรือไม่ คุณสามารถส่งออกโมเดลเหล่านั้นได้ แต่เครื่องมือแต่ละอย่างมีข้อกำหนดของตัวเอง ตรวจสอบใบอนุญาตเสมอก่อนที่คุณจะนำเนื้อหาไปใช้ซ้ำ
ฉันจำเป็นต้องเปิด SFM ใหม่หลังจากสมัครหรือไม่ ใช่ SFM โหลดโมเดลเมื่อเริ่มต้น ดังนั้นเนื้อหาเวิร์กชอปใหม่จะไม่ปรากฏจนกว่าคุณจะรีสตาร์ท
สรุป
เปิด Steam และเยี่ยมชมเวิร์กชอป SFM สมัครสมาชิกโมเดลเพื่อดาวน์โหลดโดยอัตโนมัติ ติดตั้งโมเดลภายนอกด้วยตนเองในโฟลเดอร์ usermod แก้ไขพื้นผิวที่ขาดหายไปโดยการตรวจสอบวัสดุและชื่อโฟลเดอร์ ตรวจสอบเส้นทางเวิร์กชอปหากโมเดลของคุณไม่ปรากฏขึ้น
บทสรุป
การดาวน์โหลด Steam Workshop มอบวิธีที่เร็วที่สุดในการเพิ่มโมเดลใหม่ให้กับ Source Filmmaker การติดตั้งด้วยตนเองจะช่วยคุณได้เมื่อคุณทำงานกับโมเดลจากภายนอก Steam หรือต้องการการตั้งค่าไดเร็กทอรีแบบกำหนดเอง
เมื่อคุณเข้าใจวิธีการทำงานของการดาวน์โหลด โฟลเดอร์ และเอกสารแล้ว คุณจะสามารถติดตั้งและจัดระเบียบเนื้อหาบนระบบ Windows ใด ๆ ได้อย่างมั่นใจ