การจัดการกรอบไตรมาสเป็นผลิตภัณฑ์ของกลยุทธ์แบบบูรณาการ: แฟรนไชส์ความบันเทิงทั่วโลกดึงดูดผู้ใช้ การโฆษณาและบริการสร้างรายได้จากการมีส่วนร่วม และรุ่น Cloud Plus Foundation บีบอัดเวลาถึงคุณลักษณะสำหรับผลิตภัณฑ์ทั้งในและพันธมิตร โมเมนตัมนอกจีนส่วนใหญ่มาจากเครื่องยนต์สองเครื่องคือความบันเทิงและบริการคลาวด์ที่มีการใช้งานได้-ในขณะที่การใช้งานข้ามพรมแดนภายในระบบนิเวศ WeChat ยังคงให้บริการลมต่อไป

เกมระหว่างประเทศและบริการคลาวด์ผลักดันการขยายตัว ประสิทธิภาพได้รับการสนับสนุนโดย Live-Ops และการอัปเดตเนื้อหาในชื่อเรื่องเช่น PUBG Mobile, พอร์ตโฟลิโอและความกล้าหาญของ SuperCell บริษัท ได้ส่งสัญญาณเครื่องมือระหว่างประเทศที่มีความหลากหลายมากขึ้นในช่วงปีที่ผ่านมา: ในไตรมาสที่ 1 ปี 2025 เกมนานาชาติเพิ่มขึ้น 23% เมื่อเทียบเป็นรายปีและตลอดทั้งปี 2567 พวกเขาสร้าง 58 พันล้านหยวนประมาณ 30% ของเกมของ Tencent-วางฐานขนาดใหญ่ src=”https://winbuzzer.com/wp-content/uploads/2025/08/tencent-building.jpg”>

เมฆยังคงเป็นเสาหลักที่สอง การลงทุนที่วางแผนไว้รวมศูนย์ข้อมูลจำนวน 150 ล้านดอลลาร์สหรัฐในซาอุดิอาระเบียซึ่งเป็นโรงงานแห่งแรกในตะวันออกกลางรวมถึงศูนย์ข้อมูลที่สามและสำนักงานแห่งใหม่ในญี่ปุ่น

โครงการอ้างอิงล่าสุดแสดงให้เห็นถึงโมเดล: Orange Middle East & Africa เปิดตัว”Max It”Super-App โดยใช้ชุดเครื่องมือการสื่อสารแบบเรียลไทม์ของ Tencent Cloud; และแอพ Smiles ของสหรัฐอาหรับเอมิเรตส์กำลังใช้แพลตฟอร์มมินิโปรแกรมของคลาวด์ ในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ Gojek ของ Goto เสร็จสิ้นการย้ายถิ่นฐานหลายชั่วโมงมากกว่า 1,000 microservices ไปยังคอนเทนเนอร์ของ Tencent และ orchestration stack และในยุโรป Midea ได้เปลี่ยนปริมาณไอทีในระดับภูมิภาคไปยังภูมิภาคแฟรงค์เฟิร์ตของ Tencent Cloud เพื่อปรับปรุงความสามารถในการปรับขนาดและประสิทธิภาพ

สนามไปยังองค์กรมีความสอดคล้องกัน: เวลาแฝงและการปฏิบัติตามแนวทางปฏิบัติตามแนวทางปฏิบัติสำหรับการขยายตัวในระดับภูมิภาคข้ามโทรคมนาคมการค้าปลีกและการเคลื่อนไหว

ภายในระบบนิเวศ WeChat การเดินทางขาเข้าและกิจกรรมข้ามพรมแดน สำหรับพ่อค้าและนักพัฒนาซอฟต์แวร์เดี่ยวของ WeChat สำหรับการขึ้นเครื่องและการชำระเงินช่วยลดค่าใช้จ่ายในการรวมและเพิ่มการแปลงในหมู่นักท่องเที่ยวและผู้ซื้อข้ามพรมแดนการเติมเต็มเนื้อหาของ บริษัท และแฟรนไชส์เมฆ

ai และคลาวด์ มากกว่าการแสดงแบบสแตนด์อโลน บริษัท ชี้ไปที่ความก้าวหน้าในการฝึกอบรมหลังการฝึกอบรมและการค้นคืนและตั้งข้อสังเกตว่า Hunyuan 3D เมื่อเร็ว ๆ นี้ Hi3dbench สำหรับรุ่นข้อความและภาพเป็น 3D ทำให้เกิดการส่งออกตาข่าย PBR พร้อมสำหรับเครื่องยนต์กระแสหลัก ในแบบคู่ขนาน Tencent ขยายแคตตาล็อกโอเพนซอร์ซด้วย Hunyuan-A13B Moe และชุดของรุ่นเบา 0.5b-7b ที่มุ่งเน้นไปที่แล็ปท็อประบบในรถยนต์และอุปกรณ์ที่มีข้อ จำกัด อื่น ๆ (จากความสามารถของ GPU ไปจนถึงการใช้ API) สนับสนุนการสร้างรายได้ มุมมองของ บริษัท คือสามขา-ต่อคลาวด์และโมเดล-reinforce ซึ่งกันและกัน: การกดเนื้อหาดึงผู้ชม คลาวด์และรุ่นลดค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานตามเวลาและระดับภูมิภาค และกระแสเงินสดจากกองทุนแต่ละขากองทุนของผู้อื่นเพิ่มขึ้น

บริษัท ย่อยในสื่อดิจิทัลยังรายงานการมีส่วนร่วมในต่างประเทศอย่างต่อเนื่อง Tencent Music Entertainment เน้นการทำงานร่วมกันข้ามพรมแดนอย่างต่อเนื่องและกิจกรรมสดในขณะที่วรรณกรรมจีนชี้ไปที่ท่อส่งของผู้สร้างในต่างประเทศและการยอมรับการแปล Ai-Assisted ที่กว้างขึ้น การเปิดตัวใหม่และการแสดงสดในเกมการดำเนินการเกี่ยวกับโครงสร้างพื้นฐานระหว่างประเทศ Build-Outs (เวลาแฝงความอยู่อาศัยของข้อมูลและการสนับสนุนในท้องถิ่น) และการยอมรับการพัฒนาของนักพัฒนาในรูปแบบของ บริษัท การผสมผสานในไตรมาสนี้แสดงให้เห็นว่าโมเมนตัมระหว่างประเทศของ Tencent นั้นมีความหลากหลายมากขึ้นมากกว่า Title เดียว-ด้วย AI และคลาวด์ที่ทำหน้าที่เป็นเนื้อเยื่อเกี่ยวพันสำหรับขนาดนอกประเทศจีน