Google DeepMind กำลังขยายการเข้าถึงเพลง AI Sandbox ของมันเพิ่มแพลตฟอร์มด้วยโมเดลการสร้างเพลง Lyria 2 ที่ได้รับการปรับปรุงและแนะนำคุณสมบัติใหม่ที่มุ่งเน้นไปที่นักดนตรีนักแต่งเพลงและผู้ผลิต การขยายตัวนี้วางตำแหน่งเพลง AI
Sandbox เป็นชุดเครื่องมือทำงานร่วมกันสำหรับผู้สร้างมาถึงไม่นานหลังจากการเปิดตัวครั้งแรกของ Lyria ในการแสดงตัวอย่างองค์กรที่ จำกัด และต่อต้านฉากหลังของการโต้แย้งอุตสาหกรรมอย่างต่อเนื่อง HREF=”https://deepmind.google/technologies/lyria/”target=”_ blank”> lyria 2 ซึ่ง บริษัท อ้างว่าผลิตเสียงสูง 48kHz สเตอริโอระดับมืออาชีพ src=”ข้อมูล: image/svg+xml; nitro-empty-id=mty1mzoymjg=-1; base64, phn2zyb2awv3qm94psiwidagotywidu0 MCIGD2LKDGG9IJK2MCIGAGVPZ2H0PSI1NDAIIHHTBG5ZPSJODHRWOI8VD3D3LNCZLM9YZY8YMDALL3N2ZYI+PC9ZDMC+”>>
โมเดลที่เกี่ยวข้อง lyria เรียลไทม์ ช่วยให้การสร้างดนตรีแบบโต้ตอบและการจัดการบนแมลงวัน คุณสมบัติที่สำคัญภายใน Sandbox รวมถึง’Create’ซึ่งสร้างชิ้นส่วนดนตรีจากคำอธิบายข้อความหรือเนื้อเพลงที่ผู้ใช้จัดหา’ขยาย’ออกแบบมาเพื่อสร้างความต่อเนื่องทางดนตรีจากคลิปเสียงที่มีอยู่โดยมีจุดประสงค์เพื่อจุดประกายความคิด และ’แก้ไข’ซึ่งให้การควบคุมเพื่อเปลี่ยนอารมณ์หรือรูปแบบของคลิปเสียงโดยใช้การตั้งค่าล่วงหน้าหรือข้อความแจ้งและยังสามารถผสมผสานส่วนต่าง ๆ
Google เฟรมการพัฒนานี้เป็นส่วนขยายของการมีส่วนร่วมในระยะยาวกับชุมชนดนตรี href=”https://magenta.withgoogle.com/blog/2016/06/01/welcome-to-magenta/target=”_ blank”> โครงการ Magenta ในปี 2559 สำหรับตอนนี้การเข้าถึงที่กว้างขึ้นนอกเหนือจากผู้ทดสอบเริ่มต้นนั้น จำกัด เฉพาะผู้สร้างที่อยู่ในสหรัฐอเมริกาที่ลงทะเบียนผ่าน waitlist .
Google Music AI Sandbox (แหล่งที่มา: Google)
ศิลปินที่เกี่ยวข้องในการทดสอบก่อนมีปฏิกิริยาเริ่มต้นที่เป็นบวก Isabella Kensington ศิลปิน Tunecore อธิบายว่ามันเป็น“ ประสบการณ์ที่สนุกสนานและไม่เหมือนใคร” เน้นคุณสมบัติ“ ขยาย” เพื่อช่วย“ กำหนดเส้นทางที่แตกต่างกันสำหรับการผลิตในขณะที่ให้พื้นที่สำหรับการแต่งเพลงของฉัน”
ช่วงที่มีศักยภาพในการเอาชนะนักเขียน Adrie ศิลปินเชื่อพบว่ามีประโยชน์สำหรับการทดลอง แต่เพิ่มมุมมองว่า“ ดนตรีจะต้องสัมผัสกับมนุษย์เสมอ” Sidecar Tommy ตั้งข้อสังเกตเกี่ยวกับการสร้างออร์เคสตร้าโดยระบุว่า“ ให้เชื้อเพลิงแก่ฉันลงไปตามเส้นทางที่ฉันจะไม่ไป!”
[เนื้อหาที่ฝังอยู่] [เนื้อหาที่ฝังอยู่]
นำทางทุ่นระเบิดลิขสิทธิ์
การขยายตัวของการฝึกอบรมทางกฎหมาย ในเดือนมิถุนายน 2567 สมาคมอุตสาหกรรมการบันทึกแห่งอเมริกา (RIAA) ซึ่งเป็นตัวแทนของป้ายกำกับหลักได้ยื่นฟ้องต่อ AI Music Startups Suno และ Udio โดยอ้างว่ามีการละเมิดลิขสิทธิ์จำนวนมากผ่านการขูดและการใช้เพลงที่ได้รับการคุ้มครองโดยไม่ได้รับอนุญาต Mitch Glazier ประธานและซีอีโอของ RIAA กล่าวในเวลานั้น“ บริการที่ไม่มีใบอนุญาตเช่น SUNO และ UDIO ที่อ้างว่าเป็น’ยุติธรรม’ในการคัดลอกผลงานชีวิตของศิลปิน… การฟ้องร้อง ( suno ร้องเรียน , การร้องเรียน Udio ) ค้นหาความเสียหายสูงถึง $ 150,000 ต่องาน หลักคำสอนในฐานะการป้องกัน Udio แย้งว่าระบบ’ฟัง’กับดนตรีคล้ายกับนักเรียนมนุษย์โดยเฉพาะการเรียนรู้“ ความคิดทางดนตรี” เพื่อสร้าง“ ความคิดทางดนตรีใหม่” โดยอ้างว่ามันเป็น“ ไม่สนใจเนื้อหาในการทำซ้ำในชุดการฝึกอบรมของเรา”
The Riaa ตอบโต้อย่างมีพลัง ความขัดแย้งทางกฎหมายนี้เน้นภูมิประเทศที่ซับซ้อนที่ Google เผชิญ บริษัท เน้นวิธีการที่รับผิดชอบโดยระบุว่าเอาท์พุท Lyria 2 นั้นเป็นลายน้ำโดยใช้เทคโนโลยีซินธ์
synthid ซึ่งตอนนี้ขยายออกไปเกินกว่าเสียงได้ฝังสัญญาณดิจิตอลที่ไม่สามารถมองเห็นได้โดยตรงลงในสเปกโตรแกรมของคลื่นเสียงที่ออกแบบมาเพื่อการปรับเปลี่ยนทั่วไป อย่างไรก็ตามเช่นเดียวกับนักพัฒนา AI หลายคนที่อยู่ภายใต้การตรวจสอบข้อเท็จจริง Google ไม่ได้ให้รายละเอียดชุดข้อมูลเฉพาะที่ใช้สำหรับการฝึกอบรม Lyria
เป็นส่วนหนึ่งของสื่อ AI ที่กว้างขึ้น
ความพร้อมใช้งานที่กว้างขึ้นของเพลง AI Sandbox ตามการปรากฏตัวครั้งแรกของ Lyria ในต้นเดือนเมษายน 2025 บนแพลตฟอร์ม Vertex AI ของ Google ซึ่งทำหน้าที่เป็นเครื่องมือในการจัดการกับผู้ใช้ เช่นเดียวกับ Sandbox สำหรับผู้สร้างรายบุคคลอาจมีช่องทางผ่านแพลตฟอร์มเช่น สตูดิโอ AI ของ Google Lyria เข้าร่วมกับรุ่นอื่น ๆ ของ Google Generative Media ที่ได้รับการปรับปรุงหรือแนะนำเมื่อเร็ว ๆ นี้รวมถึงเครื่องกำเนิดวิดีโอ VEO 2 รุ่น Audio Chirp 3 (พร้อมคุณสมบัติการโคลนเสียง) และเครื่องกำเนิดภาพ Imagen 3 ซึ่งมีจุดมุ่งหมายเพื่อเพิ่มความสามารถในการแข่งขันของ Vertex AI ความมั่นคงของคู่แข่ง AI ปล่อยเสียงที่เสถียร 2.0 ในเดือนเมษายน 2567 ให้ การเข้าถึงเว็บฟรี สำหรับการสร้างแทร็กที่มีความคล้ายคลึงกันสามนาที
ความเสถียร AI ร่วมมือกับ Audible Magic สำหรับการตรวจสอบลิขสิทธิ์ ในทางตรงกันข้าม Nvidia ประกาศรูปแบบเสียง Fugatto ในเดือนพฤศจิกายน 2567 แต่เลือกที่จะไม่เปิดเผยต่อสาธารณะเนื่องจากความกังวลในทางที่ผิดที่อาจเกิดขึ้น “ เทคโนโลยีการกำเนิดใด ๆ มีความเสี่ยงอยู่เสมอเพราะผู้คนอาจใช้สิ่งนั้นเพื่อสร้างสิ่งต่าง ๆ ที่เราต้องการให้พวกเขาไม่ได้” ไบรอันคาตาซาโรของ Nvidia กล่าวเมื่อก่อน
ความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีเหล่านี้ยังคงเป็นเชื้อเพลิงในการอภิปรายเกี่ยวกับบทบาทของ AI ในขณะที่ผู้สร้างบางคนดูเครื่องมือเช่นเพลง AI Sandbox เพื่อเพิ่มความสามารถของมนุษย์ แต่คนอื่น ๆ กังวลเกี่ยวกับการกระจัดของความคิดสร้างสรรค์ของมนุษย์สะท้อน
ความสะดวกในการสร้างยังทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับการลดค่าเพลงที่ไม่เหมือนใคร คุณภาพการรับรู้และความถูกต้องของเพลง AI เมื่อเทียบกับการสร้างมนุษย์ยังคงเป็นจุดอภิปรายเมื่อเทคโนโลยีดำเนินไป