Adobe har lanserat Public Betas för sina flaggskeppsvideo-och ljudredigeringsapplikationer-Premiere Pro, After Effects, Audition och Media Encoder-med ursprungligt stöd för Windows på ARM. Flytten meddelade på tisdag via sina samhällsforum och riktar sig till det växande ekosystemet för ARM-baserade datorer.
Denna utgåva är specifikt optimerad för nya Copilot+-enheter som drivs av Qualcomms Snapdragon X-serie chips. Det syftar till att ge kreativa proffs betydande prestanda och effektivitetsförbättringar jämfört med emulerade versioner, ett avgörande steg för plattformens livskraft.
Programvaran följer en tidigare beta för illustratören, som signalerar Adobes breddande engagemang för ARM-arkitekturen. Detta stöd är avgörande för Microsofts Copilot+ PC-initiativ, som förlitar sig på kraftfull, effektiv hårdvara för att driva AI-upplevelser på enheter.
Ett stort språng för kreativa på arm
Ankomsten av infödda Adobe Creative Apps behandlar ett stort hinder för Windows on ARM-adoption bland proffs. Tidigare förlitade sig användare på x86-emulering, vilket ofta resulterade i prestanda påföljder och minskade batteritid, undergräver de kärnfördelarna med ARM-arkitekturen.
genom att sammanställa sin programvara för att köra naturligt, låser Adob den fulla potentialen för chips som Snapdragon X-serien. Detta lovar snabbare rendering, jämnare uppspelning och längre arbetssessioner på språng. Adobes officiella tillkännagivande uttalade:”Vi är glada att tillkännage den offentliga beta-utgåvan av Windows on ARM Native Support i After Effects och Premiere Pro.”
Företaget bekräftade också sin målhårdvara och noterar,”Vi förväntar oss att After Effects och Premiere Pro ska köras på alla Qualcomm Snapdragon X-baserade bärbara datorer och tabletter.”Denna strategiska tidpunkt tyder på en samordnad insats mellan Adobe, Microsoft och Qualcomm för att bygga ett robust ekosystem från grunden.
beta-begränsningar: vad som saknas för nu
medan betas representerar en betydande milstolpe, de är inte men ändå-inträffar. Adobe har varit transparent om de nuvarande begränsningarna, vilket ger proffsen en tydlig bild av vad de kan förvänta sig. Nyckelfunktioner är fortfarande under utveckling och kommer att läggas till i framtida uppdateringar.
För videoredigerare med Premiere Pro är de mest anmärkningsvärda utelämnanden stöd för tredjeparts plugins och full integration av Apples Prores Codecs. Hårdvaruaccelererad kodning och avkodning för vanliga format som H.264 och HEVC är också frånvarande för tillfället, ett kritiskt inslag för prestanda.
På liknande sätt After Effects , Audition , och Media Encoder Vissa funktioner kommer inte att göra övergången till arm alls. Adobe bekräftade att den äldre Loudness Radar Effect, som har ersatts av Loudness Meter, och stöd för GoPro CineForm Codec pensionerar permanent från ARM-versionerna av dess applikationer. är mer än en mjukvara; Det är ett kraftfullt godkännande av Windows på arm som en plattform för seriöst kreativt arbete. I flera år har ekosystemet kämpat för att locka till sig professionella applikationer, skapa ett kyckling-och-äggproblem som har begränsat sitt överklagande. Med Adobe som ger sin branschstandardvideo och ljudverktyg till plattformen, Microsofts vision för en högpresterande, AI-accelererad framtid på armhårdvara tar ett betydande steg framåt. Det ger ett tvingande skäl för kreativa att överväga en copilot+ PC för deras nästa uppgradering. Flytten sätter också press på konkurrenterna i både hårdvaru-och mjukvaruutrymmen. När Windows on ARM-ekosystemet mognar kan prestanda och effektivitetsfördelar bli en viktig differentierare, vilket potentiellt kan omformas den bärbara marknaden under de kommande åren. Bolstering the Copilot+ PC Ecosystem