DirectStorage 1.1 för att ta med GPU-dekompressionsfunktionen till Windows 11 och 10. Funktionen kommer att påskynda tillgångsdekompressionen, vilket ökar spelprestanda. GPU-dekompression kommer att vara tillgänglig i år för utvecklare. @media only skärm och (min-bredd: 0px) och (min-höjd: 0px) { div[id^=”bsa-zone_1659356193270-5_123456″] { min-width: 300px; min-höjd: 250px; } } @media only-skärm och (min-bredd: 640px) och (min-höjd: 0px) { div[id^=”bsa-zone_1659356193270-5_123456″] { min-width: 120px; min-höjd: 600px; } }

Efter att ha tillkännagivit DirtectStorage för flera månader sedan, rustar Microsoft upp på att släppa version 1.1 med GPU-dekomprimering för att förbättra spelets laddningstid på Windows 11 och 10.

Inom spel är GPU-dekomprimering processen låta grafikkortet dekomprimera speltillgångarna istället för huvuddatorns processor. Eftersom nya spel innehåller många stora tillgångar, såsom landskap, karaktärer och andra objekt måste komprimeras för att minska storleken för enklare leverans över internet eller fysiska medier.

Fram till nyligen var dekomprimeringsarbetet görs av processorn, men DirectStorage 1.1 tillåter att den här uppgiften flyttas till grafikprocessorn, vilket avsevärt minskar tiden det tar att ladda spel och flytta från värld till värld.

Enbart @mediaskärm och (min-bredd: 0px) och ( min-höjd: 0px) { div[id^=”bsa-zone_1659356505923-0_123456″] { min-width: 300px; min-höjd: 250px; } } @media only-skärm och (min-bredd: 640px) och (min-höjd: 0px) { div[id^=”bsa-zone_1659356505923-0_123456″] { min-width: 300px; min-höjd: 250px; } }

Enligt Microsoft avlastar dekompressionen av tillgångar till GPU:n kan öka spelprestanda så mycket som tre gånger. Detta beror på att det låter processorn ta hand om andra spelprocesser.

DirectStorage 1.1 med GPU-dekompression förväntas bli tillgänglig för utvecklare före årets slut, och så småningom planerar företaget att ta med teknik till Windows 11 och dess föregångare, Windows 10. Men eftersom Windows 11 får några ytterligare optimeringar i IO-stacken, kommer ökningen av spelprestanda att märkas mer på enheter som kör Windows 11.

Utöver Microsoft tillhandahåller DirectStorage 1.1, utvecklare måste fortfarande optimera sina spel för att kunna använda GPU-dekompression, och grafikkortstillverkare måste släppa nya versioner av sina drivrutiner för att få det hela att fungera.

Enbart @media-skärm och (min-bredd: 0px) och (min-höjd: 0px) { div[id^=”bsa-zone_1659356403005-2_123456″] { min-bredd: 300px; min-höjd: 250px; } } @media only-skärm och (min-bredd: 640px) och (min-höjd: 0px) { div[id^=”bsa-zone_1659356403005-2_123456″] { min-width: 300px; min-höjd: 250px; } }

Categories: IT Info