Åklagaren Ken Paxton stämde Roblox på torsdagen och anklagade speljätten för att sätta vinster före barns säkerhet. Paxtons stämningsansökan hävdar att Roblox ignorerade statliga och federala lagar och vilseledde föräldrar, vilket gjorde att dess plattform kunde bli en”uppfödningsplats för rovdjur.”

Han lovade att använda”lagens fulla och obevekliga kraft”mot alla företag som möjliggör övergrepp mot barn. Som svar på stämningsansökan sa Roblox att den var”besviken”över de”felaktiga framställningarna och sensationella påståendena.”

Den rättsliga åtgärden är den senaste stora utmaningen för teknikföretag som står inför ett intensivt tryck från tillsynsmyndigheter över unga användares säkerhet.

A ‘Digital Hellscape’: Texas Alleges Deception and Endangerment

I en svidande rättslig anmälan anklagade staten sitt ansvar för att ignorera Roblox mer än 0 av sina användare. miljoner dagliga spelare.

Stämningen hävdar att multimiljardföretaget marknadsför sig som ett säkert digitalt utrymme för kreativitet samtidigt som det i själva verket främjar en miljö mogen för exploatering och skötsel.

Paxtons kontor var rakt på sak i sin bedömning av företagets prioriteringar.”Vi kan inte tillåta att plattformar som Roblox fortsätter att fungera som digitala lekplatser för rovdjur där våra barns välbefinnande offras på företagens girighets altare.”

BREAKING: Jag stämmer Roblox för att han sätter pixelpedofiler och vinster över säkerheten för Texas-barn.

våra barns välbefinnande offras på företagens girighets altare. pic.twitter.com/Jj2kHEJM75

, justitieminister Ken Paxton (@KenPaxtonTX) 6 november 2025

Åklagaren varnade vidare för att hans ämbete inte skulle agera för ett företag, varnade att hans kontor inte skulle agera. missbruk kommer att möta lagens fulla och obönhörliga kraft.”

Språket i själva rättegången är lika starkt, med argumentet att Roblox har blivit en”oreglerad digital lekplats”där vuxna lätt kan dölja sin ålder och avsikter bakom anonyma avatarer.

Anmälan hävdar att företaget har misslyckats med att säkra miljontals användare trots att de inte har tillräckligt med säkerhetsföreskrifter. 13. Den drar slutsatsen att staten måste agera för att se till att”… inget Texas-barn lämnas oskyddat inuti ett digitalt helveteslandskap på mångmiljarder dollar som förgriper sig på oskuld under lekens fana.”

Initiativet är inte en outlier för Texas AG, som tidigare har väckt liknande juridiska utmaningar mot andra stora plattformar, inklusive TikTok.

Roblox Pushiles Back, Citing Safety Efforts/>

Roblox försvarar sin plattform som ett utrymme för kreativitet, det står nu inför allvarliga anklagelser från ett växande antal delstater.

Företaget slog bestämt tillbaka mot stämningen i Texas, med en talesperson påpekade att det var baserat på BBC:”felaktiga framställningar och sensationella påståenden”.

Roblox vidhåller att de delar åklagarens åtagande för onlinesäkerhet och har redan infört åtgärder för att ta bort dåliga aktörer och skydda dess community.

Under de senaste åren har företaget lanserat funktioner som är avsedda att skärpa åldersverifiering och har blockerat användare under 13 år från att skicka meddelanden till andra utan uttryckligt samtycke. sa till BBC att föräldrar borde göra den sista uppmaningen om sina barns användning av plattformen, och sa:”Det låter lite kontraintuitivt, men jag skulle alltid lita på att föräldrar fattar sina egna beslut.”

Men dessa försvar testas i en rättslig och reglerad miljö som har blivit allt mer fientlig mot teknikindustrins långvariga argument för självreglering för självreglering. Juridiska utmaningar ökar

Roblox juridiska problem är en del av en mycket bredare bedömning som riktar in sig på teknikindustrins inverkan på unga användare.

Kentucky och Louisiana har också lämnat in liknande stämningar mot företaget. Samma dag som Paxtons stämning tillkännagavs gjordes dessutom ett nytt försök att bilda en multi-district litigation (MDL) riktad mot Roblox och Fortnite för att de påstås ha använt beroendeframkallande designfunktioner för att exploatera de minderåriga i lagliga ögonblick

. tryck över tekniksektorn om barns och tonåringars säkerhet. OpenAI har precis drabbats av sju nya stämningar, inklusive fyra för olaglig död, som påstår att dess ChatGPT-chatbot uppmuntrade självmord och orsakade allvarlig psykisk skada.

Klagomålen, som beskriver AI:n som en”defekt och i sig farlig”produkt, representerar ett potentiellt vattendelare för att tillämpa produktansvarslagstiftningen för att samordna en laglig signal för att skapa en laglig angrepp.

och eskalerande kampanj för att hålla tekniska plattformar ansvariga för skada på användarna, och går bortom sociala medier till de snabbt växande världarna av onlinespel och AI.

När vissa företag står inför rättsprocesser, försöker andra komma före tillsynsmyndigheter. I ett drag som står i skarp kontrast till Roblox nuvarande problem, släppte OpenAI sin”Teen Safety Blueprint”samma dag.

Dokumentet föreslår ett ramverk med integritetsskyddande åldersuppskattning och strikta policyer för att mildra risker, som att förbjuda AI från att förstärka”skadliga kroppsidealer, komplikationer och kroppsidealer, bedömningar och beteenden, begränsar kroppens utseende och beteenden. coaching.”

Denna proaktiva strategi är ett tydligt försök att forma framtida regleringar och visar en växande klyfta i hur teknikjättar reagerar på krisen.

Anklagelserna om företagsbedrägeri mot Roblox återspeglar juridiska problem på andra stora plattformar. En domstol i DC åberopade nyligen undantaget för sällsynt brottsbedrägeri, en hög rättslig bar som indikerar att juridisk rådgivning användes för att underlätta ett brott, för att bedöma att Meta inte kunde använda advokat-klientprivilegier för att skydda intern forskning om tonåringars psykiska hälsa.

Rätten fann bevis för att dess advokater rådde forskare att ändra eller blockera giltiga påståenden om whistleblower för att begränsa skadeståndsskyldighet. förnekelse”-strategi. Metas mönster av påstådd förvirring är ett centralt tema i den bredare strävan efter Big Tech-ansvarighet.

Företag tvingas följaktligen alltmer att implementera säkerhetsfunktioner reaktivt. Både Meta och OpenAI har nyligen sett över sina föräldrakontroller och säkerhetsregler för tonåringar, men först efter intensiv offentlig motreaktion och medieundersökningar avslöjade betydande säkerhetsfel.

Dessa nya verktyg innehåller ofta funktioner som”tysta timmar”och självskadevarningar, som snabbt blir den förväntade industristandarden. För Roblox representerar rättegången i Texas en kritisk ny front i denna branschomfattande strid, en som kommer att testa dess juridiska försvar och dess offentliga engagemang för att skydda sina yngsta användare.

Categories: IT Info