Jag har alltid varit ett stort fan av levande bakgrundsbilder. Jag har använt levande bakgrundsbilder på min Windows-dator under lång tid. Jag testade personligen alla gratis-, freemium-och betalappar och gjorde slutligen upp med Steams Wallpaper Engine.

Även om gratisappar som Rainmeter och Lively gör ett bra jobb, är biblioteket för dessa appar för litet jämfört med Wallpaper Engine. Det kostar bara $4,99/€4,99/£250 (en gång) och ger oss hundratusentals levande bakgrundsbilder, och biblioteket ökar varje dag.

Den officiella Steam Workshop för Wallpaper Engine är den primära källan för bakgrundsbilder. Användare/skapare kan skapa sina egna bakgrundsbilder med den och ladda upp dem till biblioteket så att alla kan använda dem.

Den enda nackdelen som Wallpaper Engine har är att den behöver mycket juice för att köras (systemanvändning). Till exempel har min primära konstruktion den här konfigurationen (R7 7700x, 32 GB RAM, 4070 Ti) och har tre 2K-skärmar, och Wallpaper Engines användning går upp till 25% CPU, 2-3 GB RAM med bara en måttlig storlek tapeter.

Innehållstabell

Officiell Windows 11 Live Wallpaper-funktion

Den kommer den officiella Live Wallpaper-funktionen i Windows 11. Funktionen var 6 observerades först 6216.6. (Utvecklarkanal) och 26120.6690 (Beta Channel) builds. Och jag har testat funktionen med själva 26220.6690-bygget.

Det här är inte första gången vi har sett något liknande från Microsoft officiellt. Det fanns en inbyggd funktion för levande bakgrundsbilder med Windows Vista Ultimate redan 2007. Användare kunde använda.wmv-och.mpg-videor som skrivbordsbakgrundsbilder.

DreamScene togs officiellt bort i Windows 7, och sedan såg vi inte något liknande i Windows 8 eller 10. Det ersattes av den statiska bildspelsfunktionen förrän nu.

Microsoft har inte gjort det. ge något officiellt uttalande för orsaken bakom borttagningen av funktionen, misstänkta orsaker var huvudsakligen hög resursanvändning och begränsad användning av till Enable2 och Step>. Inbyggd Windows 11 Live Wallpaper-funktion

Eftersom funktionen inte är officiellt tillgänglig för vanliga användare, måste vi använda ett verktyg som heter ViVeTool för att öppna dörrblocket och aktivera funktionen. Det tilldelade ID:t för funktionen Native Windows 11 Live Wallpaper är 57645315.

Obs! Vi använde en virtuell maskin för att testa funktionen Native Windows 11 Live Wallpaper.

Aktivera funktionen

Besök ViVeTool GitHub-förrådet för att href=”https://github.com/thebookisclosed/ViVe/releases”target=”_blank”>Releases. Och ladda ner den senaste IntelAmd zip-filen. När du har laddat ned extraherar du zip-filen och flyttar den till någon lättillgänglig plats. Högerklicka på den extraherade mappen och kopiera mappsökvägen. Öppna kommandotolken som . Navigera till den extraherade mappen med kommandot cd cd”C:\ViVeTool” Kör nu kommandot 1 nedan för att aktivera 1 live wallpaper för Windows. vivetool/enable/id:57645315 När kommandot har körts, är det antingen startat framgångsrikt. explorer.exe eller starta om datorn helt.

Använd Native

för att öppna och navigera i inställningarna Anpassning-> Bakgrund. Klicka nu på bilden och välj din bakgrund och välj din bakgrund. och klicka sedan på knappen Bläddra bland foton. Navigera till mappen där du sparade videobakgrundsfilen (.mp4,.mkv, etc.) och välj den. Så fort du gör det kommer den att ställas in som livebakgrund. Inbyggd Windows 11 Live Wallpaper-funktion

Min erfarenhet av funktionen

Min första erfarenhet av den inbyggda Windows 11 Live Wallpaper-funktionen är mycket mer än förväntat. Eftersom den fortfarande är under utveckling och testning kan vi förvänta oss en mycket bättre färdig produkt när Microsoft officiellt tillkännager funktionen för alla.

Som tidigare nämnts använde vi en virtuell maskin med minimala specifikationer (1 CPU, 4 kärnor, 8 GB RAM), och jag hade en bra upplevelse. Med en ordentlig maskin som min primära PC (R7 7700X, 32 GB RAM, 4070 TI GPU) förväntar jag mig att den blir mycket bättre prestandamässigt.

Här är skärmdumpar sida vid sida för systemanvändningen när den inbyggda live-bakgrunden används i den virtuella datorn jämfört med Wallpaper Engines systemanvändning på min primära dator.

Bakgrundsmotoranvändningar (primär dator) Native Windows 11 Live Wallpaper Usages (VM)

Som du kan se, är Wallpaper Engines användning upp till 1%2 CPU med 4%2 och %2 CPU. RAM användning som går upp till 3-4 GB och 2,5 % GPU-användning med endast en måttlig storlek tapeter. Observera att jag använder Wallpaper Engine på alla mina tre 2K-skärmar.

Medan i den andra skärmdumpen för användning är CPU-användningen nästan 0, och jag såg upp till 2-3 % endast med 32 % (av 8 GB) RAM-minne för hela systemet, eftersom jag inte kunde räkna ut någon specifik bakgrundsprocess för det.

När man tittar på systemkonfigurationen för båda systemen är användningen betydligt bättre i den virtuella datorn. När Microsoft trycker på den sista finish-funktionen kan vi förvänta oss en mycket bättre prestanda.

Läs också:

Omsluter allt

Det handlade om den inbyggda Windows 11 live wallpaper-funktionen; vi testade det med Windows 11 26220.6690 (Dev Channel) build, och det är tillräckligt bra för att prova i detta skede.

Det finns en sak att notera: vi försöker testa funktionen med det senaste 26220.6972-bygget, och det saknas i bygget; Microsoft kanske fortfarande testar det.

Om du har några frågor angående den här artikeln, låt oss veta det i kommentarsfältet nedan. Och om du framgångsrikt har använt funktionen på vår dator, låt mig veta om det på X genom att tagga mig.

Categories: IT Info