Som förväntan på Ghost of Yotei når sin topp, har utvecklaren Sucker Punch släppt en betydande dag-en-uppdatering den 30 september 2025, vilket säkerställer en smidig möjlig upplevelse för spelare.
1,006 patch, som anländer precis före hela PS5-lanseringen den 2 oktober, är ett omfattande paket med fixar. Det riktar sig till allt från spelstabilitet och prestanda till bekämpa mekanik och ekonomin i spelet, polera slutprodukten baserad på feedback och testning före lansering. Denna proaktiva uppdatering syftar till att hantera potentiella frustrationer innan de kan påverka spelarnas första intryck av den vackra och brutala världen av Yotei.
Nyckelstabilitet och prestationsförbättringar
En kärnfokus i version 1.006 förstärker spelets tekniska grund. Sucker Punch har implementerat avgörande Stabilitetsfixar För att minska sällsynta kraschar som skulle kunna inträffa under utökade spel eller när de laddar. Uppdateringen förfinar också miljöåtergivning och tillgångsoptimering, vilket hjälper till att minimera distraherande pop-in och flytande föremål i världen.
For players who prioritize visual fidelity, the patch delivers targeted improvements to lighting performance while using the Ray Tracing Mode, promising a more consistent and immersive visual experience När de utforskar ön.
Refining Combat and Traversal
Patch introducerar meningsfulla justeringar av strid och världsnavigering. Duels, en hörnsten i samuraiupplevelsen, har fått uppmärksamhet för att fixa buggar och eliminera exploater, vilket gör dessa intensiva möten rättvisare och mer filmiska.
Kamerabeteendet är nu jämnare under hektiska slagsmål och medan du korsar landskapet. Den populära avståndsmekanikern har ställts in för att bättre prioritera de närmaste fienderna, vilket förhindrar oavsiktlig inriktning på avlägsna fiender. Dessutom korrigerar uppdateringen av balansproblem relaterade till stealthdöd som utförs med icke-katana-vapen och fixar en liten försening som kan inträffa när initierande av en grapple pull med en följeslagare.
rebalancing ekonomin och progressionen
sucker har också recalibrerat spelets progression och belöningssystem för att skapa en mer balans. Ekonomin har justerats med justeringar av bytesvärdena för vanliga metaller, vilket kan subtilt påverka tidig hantverk och uppgraderingsvägar för spelare.
För att effektivisera öppettiderna har vissa tutorial-pop-ups som visas under campingen trimmats tillbaka. Patchen ger också viktiga spelförändringar, till exempel att ta bort förmågan att halshugga mål som är avsedda för bounty capture. Vidare har det notoriskt svåra dödliga läget återbalanserats, och tillgängligheten av pusselledningar på vissa svårighetsnivåer har varit begränsat till att ge en större utmaning.
Presentation och uppdateringar av livskvalitet
Beyond Core Gameplay, 1.006 Patch bringar en värd för presentation och användargränssnittsförbättringar. Fotolägeentusiaster kommer att vara glada att veta att de nu kan komma åt funktionen under vissa campingsekvenser med en enkel press på R1. Uppdateringen innehåller också tydligare färdighetsvideor i menyn, bättre hantering för stora textalternativ och korrigeringar för olika UI-ikoner.
filmsekvenser har polerats med renare övergångar, minskad kamerahinder från rustningsstycken och mer förfinade karaktärsuttryck. Dessa förändringar, i kombination med raffinerade Onsen-områden och förbättrad snöblandning, bidrar till en mer polerad och engagerande Ps5 Upplevelse för alla spelare från Start.