internationella spel och molntjänster Drivning
International Games Revenden steg 35% år till år till RMB, 18.8 BAGNION: SEGMENTIONS REBLED REBLAND. Prestanda stöds av live-ops och innehållsuppdateringar mellan titlar som PUBG Mobile, Supercells portfölj och valorant. Företaget har signalerat en mer diversifierad internationell motor under det senaste året: under första kvartalet 2025 ökade internationella spel 23% år över år, och för helåret 2024 genererade de 58 miljarder RMB-cirka 30% av Tencents spelsegment-och lagar en större bas att sammansätta.
moln förblev en andra tillväxtpelare eftersom Tencent lokaliserade kapacitet för globala kunder och skärpade kopplingen mellan infrastruktur och produktteam. Planerade investeringar inkluderar ett datacenter på 150 miljoner US-dollar i Saudiarabien-dess första anläggning i Mellanöstern-plus ett tredje datacenter och ett nytt kontor i Japan. Nya referensprojekt illustrerar modellen: Orange Middle East & Africa lanserade sin”Max It”Super-App med Tencent Clouds verktygssatser i realtid; E & UAE: s Smiles-app använder Cloud’s Mini-programplattform; I Sydostasien slutförde Gotos Gojek en migration på flera timmars migration på mer än 1 000 mikrotjänster på Tencents container-och orkestreringsstack; Och i Europa skiftade MIDEA regionala IT-arbetsbelastningar till Tencent Cloud’s Frankfurt-region för att förbättra skalbarhet och effektivitet. Pitch to Enterprises är konsekvent: latens och efterlevnadsvänliga på ramper för regional expansion över telekom, detaljhandel och rörlighet.
inom WeChat-ekosystemet stärks inkommande resor och gränsöverskridande aktivitet. För köpmän och utvecklare hjälper WeChats enda yta för onboarding och kassan att minska integrationskonverteringen och öka omvandlingen bland turister och gränsöverskridande shoppare, komplettera företagets innehåll och molnfranchise. än en fristående showcase. Företaget pekade på framsteg inom efter utbildningen och återhämtningen och konstaterade att Hunyuan 3D nyligen toppade Hi3Dbench för text-och bild-till-3D-generation, vilket producerar exporterbara, PBR-roliga nät för mainstream-motorer. In parallel, Tencent expanded its open-source catalog with the HunYuan-A13B MoE and a set of 0.5B–7B lightweight models aimed at laptops, in-car systems and other constrained devices—positioning that may lower partners’ inference costs in new deployments.
Advertising and Business Services reflected the same “stack”thesis, with updated ad models and growing enterprise demand for AI services (from GPU-kapacitet för API-användning) Stödande intäktsgenerering. Företagets uppfattning är att tre ben-kontant, moln och modeller-som resterar varandra: Hit Content drar publiken; Moln och modeller sänker tid till funktion och regionala driftskostnader; och kassaflöden från varje ben finansierar de andras skalor.
dotterbolag i digitala medier rapporterade också ett stabilt utländskt engagemang. Tencent Music Entertainment framhöll pågående gränsöverskridande samarbeten och liveevenemang, medan China Literature pekade på Webnovels pipeline av utländska skapare och bredare antagande av AI-assisterad översättning-Inkrementella signaler om att internationella bidrag är utöver spel i molnverk och plattformsaktivitet.