Dune: Awakening är ett av de spel som rörde min nyfikenhet. Det är ett Survival Massively Multiplayer Online Game (MMO) med en filmisk twist, som kastar dig in i de oförlåtande ökarna från Arrakis och ber dig att bygga, slåss och överleva i en värld där till och med sanden vill döda dig. Naturligtvis ville jag se hur det fungerar på modern hårdvara, och mer specifikt, på Asus Rog Strix GeForce RTX 5070 Ti som jag hade i testning. Jag tillbringade de senaste dagarna på att göra det, och blandningen av stora öppna ytor, de enorma dragavstånd och detaljerade karaktärsinteraktioner gjorde detta till ett perfekt test för min spelrigg. Det här är vad Dune: Awakening känns som att spela och hur GeForce RTX 5070 TI hanterar det kryddfyllda kaos:
möter Asus Rog Strix GeForce RTX 5070 ti och min PC-setup för Dune: Awakening
för detta test, jag använde samma system som är my och min PC och min PC-setup för Dune: Awakening
för detta test, jag använde samma system som är my och min PC och min PC-setup för Dune: Awakening
för detta test, jag använde samma system som är MINE AV MIN OF MY OF AM MY OF AM AV MY OF AM AV MY LED. Det är snabbt, stabilt och idealiskt för GPU-tunga spel som den här:
atliX av it all is all is all is all is all is raGix GeForce RTX 5070 TI, ett utmärkt grafikkort för spel med hög upplösning. Det levereras med 16 GB GDDR7 VRAM och stöd för DLSS 4 och Reflex, vilket är exakt vad du behöver för ett alltid online, visuellt krävande spel.
The ASUS ROG Strix GeForce RTX 5070 Ti 16GB GDDR7 is a massive graphics card
The triple-fan cooling system on this graphics card kept the temperatures I kontroll även efter timmar med spel. Och det gjorde det bra även om den omgivningstemperaturen i dag gick förbi 35 ℃ (95 ℉).
specs of the Asus Rog strix geforce rtx 5070 ti 16gb gddr7
specs of the Asus rog strix geforce rtx 5070 ti 16gb gddr7
specs of the Asus rog strix geforce rtx 5070 ti 16gb gddr7
Survival on Arrakis, or what Dune: Awakening feels like to play
You begin Dune: Awakening as a nobody, dropped in the desert with barely enough water to stay alive. Det finns ingen utvald här. Det är bara du, utan ens en stillrum. Tillräckligt för att du sakta inser att sanden inte bara är en vacker struktur. Mer som spelets huvudperson…
Du börjar som ingen, ensam, i öknen till Arrakis
öken är död. Du undviker sandstormar, letar efter skugga och tittar på marken för skakningar för att undvika att ätas av en kolossal sandmask som är på väg att komma ut från under, en varelse så enorm att det gör att den gör att Godzilla ser blygsam ut.
sandmaskar är oerhört enorma!
Spelet blandar överlevnadsmekaniker med RPG och MMO-element. Du bygger baser, samlar krydda, hantverksutrustning och deltar i fraktionsbaserad PVP. Visualerna är vackra: jätte sanddyner, atmosfärisk belysning, detaljerade karaktärsmodeller och flytande animationer för allt från sandblåsade slagsmål till ornitopterflyg.
krydda, ornitopters, basbyggnad, strid-det här spelet har allt
i termer av prestanda, spelet som är mer än förväntat. Stora dragavstånd, animerade partikeleffekter från stormar och stridssituationer håller din GPU upptagen hela tiden. Lyckligtvis hjälper DLSS 4 och Reflex mycket här.
någonsin sett en muad’dib denna stora?
Jag tillbringade mest av min tid med att använda dl 4 i balans med ram. Dessa inställningar levererade utmärkt prestanda även i de mest krävande situationerna. Bildkvaliteten förblev hög, och latensen var tillräckligt låg för att få stridsmöten att känna sig lyhörda. Men för att säkerhetskopiera allt med några nummer körde jag också en serie riktmärken. Här är deras resultat:
DUNE: Awakening Performance on the Asus Rog Strix GeForce Rtx 5070 Ti
nu för prestationsdelen: Jag testade
1080p-referensresultat
på full HD, spelet ser redan bra ut och går bra även utan DLSS. Jag spelade in i genomsnitt 115 fps med inbyggd rendering. Att byta till DLSS 4 balanserad ökad prestanda till 160 fps, vilket är en förbättring av 39%. Med ramgenerering (2x) också aktiverad, hoppade framerationen till 251 fps, markerade en höjning av 118% jämfört med inbyggd rendering.
DLSS 4-prestanda på 1080p
när det gäller latens, reflex hjälpte mycket. Med den avstängd satt latens på 33 ms. Att vända den reducerade det till 26 ms, och Reflex Boost tappade den ytterligare till 21 ms, vilket är en 36% minskning totalt sett. Den typen av droppe märks i PVP (Player Versus Player)-möten och omedelbara reaktioner. width=”648″ height=”345″ src=”https://www.digitalcitizen.life/wp-content/uploads/2025/07/dune_awakening-7.png”>
Reflex performance at 1080p
TIP: If you have an older NVIDIA graphics card, you may find this Intressant: DLSS 3,5 vs. FSR 3: Vilken får dig mer prestanda?
1440p Benchmark-resultat
flyttade till 1440p-upplösningen, Native Rendering gav mig i genomsnitt 83 fps. Aktivering av DLSS 4-balanserade höjde den till 135 fps, en 63% boost. Att slå på ramgenerering pressade framerationen ännu högre till 199 fps, vilket innebär en förbättring på 139% jämfört med inbyggd rendering.
DLSS 4 performance at 1440p
Latency without Reflex was 46 ms. Att möjliggöra den förde den till 39 ms, och Reflex Boost trimmade den något till 36 ms, för en total latensfall på 22%. Spelet förblev smidigt och mycket lyhörd även under strider eller medan du navigerade på upptagna platser.
dlss 4-prestanda på 4k
system latens på 4k utan reflex var 71 ms, vilket kände en bit sluggish. Aktiverande reflex tappade det till 55 ms, och reflexförstärkningen minskade den ytterligare till 42 ms, vilket resulterade i en betydande 41% reduktion. Det gjorde spelet mycket mer spelbart vid hög upplösning, särskilt i hektiska stunder där inputfördröjning kunde ha varit ett problem.
Reflex performance at 4K
The ASUS ROG Strix RTX 5070 Ti handled Dune: Awakening impressively well, Speciellt med DLSS 4 och ramgenerering aktiverad. Vid varje upplösning förbättrades prestanda och lyhördhet dramatiskt, vilket gör spelet smidigt och roligt även vid 4K.
Så, är GeForce RTX 5070 Ti redo för Arrakis?
Dune: Awakening känns som en rik och brutal upplevelse. De massiva landskapen och överlevnadsspänningen skapar något unikt i MMO-utrymmet. Det är inte din typiska åtgärd RPG, krävande situationell medvetenhet, utforskning och resurshantering, på en gång. Asus Rog Strix GeForce RTX 5070 TI hanterar spelet mycket bra. Oavsett om du spelar på 1440p eller går in på 4K, DLSS 4 och ramgenerering håller saker snabba och smidiga. Reflex är också en stor hjälp, särskilt senare i spelet när du kommer in i PVP Warfare. Om du planerar att spela Dune: Awakening med alla visuella klockor och visselpipor är GeForce RTX 5070 Ti mer än kapabel. Se bara till att ta med vatten på din resa genom sanden. Jag är nyfiken: Vilken GPU använder du för att utforska Arrakis? Låt mig veta i kommentarerna. Eller om du just startar spelet, vad är din plan: spela solo? Gå med eller skapa en guild? Jaga krydda? Slåss på maskar?