Microsoft har avslöjat planer på att förbättra spelupplevelsen på Windows-handhållna enheter genom att integrera Xbox-inspirerade funktioner, för att ta itu med långvariga användarproblem.
Jason Ronald, Microsofts vice VD för”Next Generation”, bekräftade under en AMD och Lenovo händelse att företaget tar avgörande steg för att förena Xbox och Windows ekosystem
Detta initiativ, som syftar till att ta itu med Klumpig användarupplevelse som för närvarande förknippas med Windows på handhållna spelenheter, lovar att ge konsolliknande enkelhet till bärbara datorer, sa Ronald till The Verge,”Vi är fokuserade på att förenkla [den handhållna upplevelsen] och göra den mycket mer som en konsol erfarenhet.”
Varför Windows-handdatorer kämpar idag
Handdatorer, som Lenovo Legion Go och ASUS ROG Ally, är beroende av Windows – ett operativsystem som utformats främst för stationära datorer. Denna oöverensstämmelse resulterar ofta i en besvärlig upplevelse för spelare, som måste navigera i traditionella skrivbordselement som aktivitetsfält, aviseringar och Start-menyn.
[inbäddat innehåll]
Enheter hindras ytterligare av bristen på optimerat kontrollerstöd, gör grundläggande speluppgifter onödigt komplexa.
Valves SteamOS, ett Linux-baserat operativsystem skräddarsytt för spel, har dykt upp som ett övertygande alternativ. SteamOS är förinstallerat på Steam-däcket och förenklar navigeringen, prioriterar spelfunktionalitet och erbjuder bred kontrollerkompatibilitet.
Dessa fördelar har lett till en växande användning, där Valve nyligen tillkännagav planer på att göra SteamOS hårdvaruagnostiskt, vilket möjliggör tredjepartstillverkare för att integrera systemet i sina enheter.
[inbäddat innehåll]
Känner igen dessa utmaningar, erkände Ronald luckorna i Windows design för handdatorer och noterade,”Det finns bara vissa saker i Windows som inte var designade för om du inte har ett tangentbord och mus, som stöd för tumspak eller joypads och sånt.”
Microsofts plan: Förena Xbox och Windows
Microsoft strävar efter att ta itu med dessa problem genom att införliva Xbox-element till Windows, vilket effektivt förvandlar hur operativsystemet fungerar på handhållna enheter. Till skillnad från att skapa ett fristående Xbox OS, planerar företaget att bygga vidare på befintlig infrastruktur
Ronald förklarade,”Verkligheten är att Xbox-operativsystemet är byggt ovanpå Windows. Så det finns en hel del infrastruktur som vi byggt i konsolutrymmet som vi kan ta med till PC-utrymmet och verkligen leverera den förstklassiga spelupplevelsen på vilken enhet som helst.”
Ett fokusområde är att förbättra navigerings-och interaktionsmodeller för handkontroller för Xbox-appen, designade för att optimera mindre skärmar, och förbättringar av spelfältet har lagt grunden för bredare uppdateringar. minskar beroendet av traditionell skrivbordsnavigering.
“I slutet av dagen är vårt mål att göra Windows perfekt för spel på alla enheter”, sa Ronald och lyfte fram Microsofts vision för ett sammanhållet och mångsidigt spelekosystem.
Konkurrera på en snabbt växande marknad
Uppkomsten av bärbara speldatorer har förändrat branschen. Enheter som Steam Deck har satt en ny standard för handhållna spel, som kombinerar konsolliknande enkelhet med flexibiliteten hos PC-hårdvara. Microsofts drag kommer när Valve utökar räckvidden för SteamOS, och utmanar Windows dominans på detta område.
Lenovos Legion Go S, till exempel, förväntas anta SteamOS, vilket markerar en betydande förändring i hur tillverkarna förhåller sig till handdatorer. Denna trend understryker vikten av att Microsoft anpassar sig.
Ronald, medan han var optimistisk, dämpade förväntningarna genom att beskriva processen som iterativ:”Jag tror att det kommer att bli en resa och jag tror att du kommer att se många investeringar över tiden som du börjar se redan, men vi kommer att ha mycket mer att dela senare i år.”
Vad spelare kan förvänta sig 2025
Microsofts uppdateringar kommer sannolikt att fokusera på kärnanvändbarhetsförbättringar, såsom förfinat stöd för kontroller, minskat skrivbordsberoende och strömlinjeformad tillgång till spel Genom att kombinera Xboxs spelcentrerade funktioner med Windows flexibilitet, hoppas företaget hitta en balans som tilltalar. till både tillfälliga spelare och teknikkunniga entusiaster.
Ronald sammanfattade initiativets slutmål:”Vårt mål är att sätta spelaren och deras bibliotek i centrum för upplevelsen och inte allt [Windows] arbete som du måste göra idag.”