På CES 2025 avslöjade NVIDIA sina senaste framsteg inom generativ AI för spel med sin Avatar Cloud Engine (ACE). Den här banbrytande plattformen gör det möjligt för spelutvecklare att skapa autonoma karaktärer som interagerar med spelare, anpassar sig till föränderliga scenarier och ger en ny nivå av fördjupning.
Genom att integrera ACE blir spel som PUBG: BATTLEGROUNDS och MIR5 introducerar AI-kamrater och fiender som kan beteenden som tidigare bara setts hos mänskliga spelare. NVIDIAs partnerskap med stora utvecklare som Krafton, Wemade Next och NetEase syftar till att omdefiniera hur spelare upplever virtuella världar.
PUBG: The Rise of AI Teammates
En av de mest framträdande tillämpningarna av NVIDIA ACE är i Kraftons globalt populära PUBG: BATTLEGROUNDS, där spelare snart kommer att möta PUBG Ally, den första”Co-Playable Character”(CPC).
Till skillnad från traditionella icke-spelbara karaktärer (NPC), PUBG Ally fungerar som en AI-driven lagkamrat som kommunicerar i spelspecifik terminologi, ger taktiska rekommendationer och stödjer spelare genom att utföra komplexa uppgifter som att dela byte, köra fordon och flankera fiender
Demonstrationer av Tekniken på CES visade upp Ally:s förmåga att bearbeta spelhändelser i realtid, förutse spelarbehov och koordinera strategier dynamiskt.
[inbäddat innehåll]
Kraftons VD CH Kim lyfte fram betydelsen av denna innovation under CES keynote.”CES 2025 markerar en viktig milstolpe för Krafton när vi arbetar för att avslöja AI-teknik som kommer att revolutionera spelindustrin,”sa Kim. Han sa att Krafton avser att arbeta nära NVIDIA för att förbättra användarupplevelserna genom AI-drivna innovationer som CPC, vilket de tror kommer att omdefiniera spel.
PUBG Ally drivs av NVIDIAs Mistral-Nemo-Minitron-8B small language model (SLM), vilket gör att den kan fatta beslut och svara i realtid samtidigt som den fungerar direkt på spelarnas spelenheter. Denna lokala beräkning undviker latensutmaningarna molnbaserad AI, vilket säkerställer smidigare spel.
Adaptive Boss Battles i MIR5
I motsats till PUBG:s betoning på kooperativ AI, Wemade Next’s MMORPG MIR5 introducerar NVIDIA ACE-drivna AI-bossar utformade för att utmana spelare på sätt som går utöver traditionella skript möten.
Dessa dynamiska chefer, som Asterion, kan analysera spelarbeteenden, lagsammansättningar och taktik för att anpassa sina strategier i realtid. Asterion minns tidigare möten och anpassar sitt tillvägagångssätt för att säkerställa att inga strider är desamma.
[inbäddat innehåll]
Wemade Next CEO Jung Soo Park delade med sig av sitt perspektiv på denna innovation och betonade dess transformativa potential.”Tillsammans med NVIDIA har vi börjat en ny era av spel med NVIDIA ACE autonoma spelkaraktärer,”sa Park.”MIR5:s AI-bossar är ett milstolpeögonblick inom spel, vilket möjliggör unika chefsmöten med varje spelsession. Vi är glada att se hur denna teknik förvandlar spel.”
De här adaptiva mekaniken syftar till att fördjupa spelarens engagemang genom att kräva nya strategier och dynamiskt tänkande, märkning ett betydande steg framåt i MMO-speldesign.
Utökar AI i spel
Bortom PUBG och MIR5, implementeras NVIDIA ACE i en rad spelgenrer för att förbättra NPC-interaktivitet och spelares fördjupning. I Naraka: Bladepoint, utvecklat av NetEase, kommer AI-lagkamrater snart att erbjuda spelarna utrustningsrekommendationer, byta utrustning och ge taktisk vägledning baserad på individuella spelstilar. Den här funktionen är planerad att släppas i mars 2025 och kommer först att lanseras på den mobila PC-versionen av spelet.
[inbäddat innehåll]
Under tiden, Kraftons livssimuleringsspel InZoi använder NVIDIA ACE för att driva så kallade Smart Zoi-karaktärer. Dessa autonoma NPC:er interagerar dynamiskt med spelare och deras miljö, vilket återspeglar unika personligheter och beslutsfattande förmågor.
Till exempel kan en Smart Zoi erbjuda vägbeskrivningar till en förlorad NPC eller välja att hjälpa en annan karaktär i nöd, beroende på dess personlighetsdrag.
[inbäddat innehåll]
The Tekniken bakom NVIDIA ACE
NVIDIA ACE förlitar sig på avancerad teknik för att leverera verklighetstrogna, autonoma spel tecken. Små språkmodeller (SLM), som Mistral-Nemo-Minitron-8B, är kompakta neurala nätverk optimerade för beslutsfattande i realtid, vilket gör att karaktärer kan tolka sin miljö och agera utan att förlita sig på molnbaserad beräkning.
NVIDIA beskriver hur detta fungerar i ett relaterat blogginlägg:
“För att våra SLM:er ska kunna fatta bra beslut måste det finnas en högfrekvent ström av perception data som tillhandahålls till den autonoma spelkaraktären.
Flera modeller och tekniker används för att fånga dessa sensoriska data: En av de bästa informationskällorna i spelvärlden är själva spelet.
Spelstatus kan transkriberas till text så att en SLM kan resonera om spelvärlden Audio: NemoAudio-4B-Instruct – Ett nytt ljud+text in och text ut SLM som kan beskriva ett ljudlandskap i en spelmiljö; Parakeet-CTC-XXL-1.1B-Multilingual – Transkriberar flerspråkigt ljud till text.
Vision: NemoVision-4B-128k-Instruct – En ny SLM för ljud+bild in och text ut med enkel rumslig förståelse.
Speltillstånd: En av de bästa informationskällor i spelvärlden är själva spelet. Spelstatus kan transkriberas till text så att en SLM kan resonera om spelvärlden.”
Audio2Face, en annan integrerad komponent, automatiserar ansiktsanimering genom att synkronisera karaktärers läpprörelser och uttryck med ljudingångar, vilket sparar utvecklare avsevärd tid och resurser Stable Diffusion, en generativ bildmodell, till ACE för att möjliggöra realtidsanpassning av tillgångar i spelet, såsom spelardesignade texturer och konstverk.
Konsekvenser för spelindustrin
NVIDIA ACE:s förmåga att simulera mänskliga beteenden i NPC:er har långtgående konsekvenser för spelutvecklingen genom att minska beroendet av skript interaktioner frigör det utvecklare att fokusera på att skapa mer dynamiska och adaptiva spelupplevelser
Till exempel, i det kommande mordmysteriespelet Dead Meat, möjliggör ACE förhör utan manus, vilket gör att spelare kan ställa öppna frågor till NPC:er. få kontextuellt relevanta svar. På samma sätt, i sandlådetiteln AI People, driver ACE NPC:er som självständigt interagerar med sin omgivning och skapar utvecklande berättelser baserade på spelarnas handlingar.
[inbäddat innehåll]
När NVIDIA ACE fortsätter att integreras i fler titlar, sätter det scenen för en framtid där AI-drivna följeslagare, motståndare och berättelser är normen inom spel. Genom att kombinera teknisk sofistikering med praktiska tillämpningar omformar NVIDIA vad som är möjligt inom spelindustrin, vilket säkerställer att spelarna upplever rikare och mer uppslukande världar.