Konceptet för Apples AR-headset av Antonio De Rosa baserat på ritningar från The Information

Apples länge ryktade mixed reality-headset har enligt uppgift närmar sig färdigställandet, och nya detaljer har dykt upp om dess display. Enligt Ross Young på Twitter kommer headsetet att ha dubbla 1,41-tums Micro-OLED-skärmar med en upplösning på 3 600 x 1 920 pixlar per öga. Detta skulle göra skärmarna betydligt högre upplösning än de som finns i något annat VR-headset på marknaden.

Utöver deras höga upplösning hävdar Young att skärmarna också kommer att vara mycket ljusa, med en maximal ljusstyrka på 5 000 nits. Detta är viktigt för VR-headset, eftersom det tillåter dem att visa bilder med hög kontrast även i starkt upplysta miljöer.

Kombinationen av hög upplösning och ljusstyrka antyder att Apples mixed reality-headset kommer att erbjuda en verkligt uppslukande VR-upplevelse. Det är dock viktigt att notera att rapporten bara är ett rykte, och Apple har ännu inte bekräftat några detaljer om headsetet. Jag har tidigare rapporterat att Apple VR-headsetet kommer åt miljontals appar från företagets ekosystem.

Du vill ha mer, jag ger dig mer: Micro OLED-specifikationer för Apples AR/VR-headset:
1,41″i diagonal
4000 PPI
>5000 nits ljusstyrka

— Ross Young (@DSCCRoss) 30 maj 2023

Montering av rykten tyder på att ett tillkännagivande är nära förestående

Apple är känt för att arbeta med ett mixed reality-headset men förra månaden dök det upp rapporter om att anställda inte har varit imponerade under interna tester. Det finns många rykten om funktioner för headsetet, inklusive:

Högupplösta Micro OLED-skärmar: Headsetet sägs ha två 1,41-tums Micro OLED-skärmar, var och en med 4 000 ppi (pixlar per tum) och 5 000 nits ljusstyrka. Digital urtavla: Headsetet kan ha en fysisk urtavla på sidan, liknande den på Apple Watch, som skulle tillåta användare att växla mellan VR-och AR-lägen. Färggenomföring: Headsetet kan erbjuda färggenomsläpp, vilket innebär att det kan använda externa kameror och sensorer för att fånga och visa den verkliga världen i fullfärg, snarare än i svartvitt eller gråskala. Ögon-och handspårning: Headsetet kan stödja ögon-och handspårning, vilket innebär att det kan upptäcka användarens ögonrörelser och gester och använda dem för input och interaktion. xrOS operativsystem: Headsetet skulle kunna köras på ett nytt operativsystem som heter xrOS, som skulle vara baserat på iOS men optimerat för blandade verklighetsupplevelser. Externt batteripaket: Headsetet kan ha ett externt batteripaket som är utformat för att sitta i användarens ficka eller fästas i bältet.

 Apple ser VR och AR som nästa stora datorplattformar efter smartphone-eran. Företaget tror att dessa tekniker kan erbjuda nya och innovativa sätt att interagera med digitalt innehåll och information, samt skapa uppslukande och engagerande upplevelser för underhållning, utbildning, kommunikation och mer.

Apples mixed reality-headset är kommer sannolikt att bli en språngbräda för företaget att komma in på VR/AR-marknaden och testa vattnet för sina framtida produkter. Apples mixed reality-headset kan vara en spelväxlare för VR/AR-industrin, eftersom det kan ta med Apples designexpertis, mjukvaruekosystem och varumärkeskännedom till fältet. Det kan dock också möta vissa utmaningar och konkurrens från andra aktörer, som Meta, Sony, Microsoft, HTC, Valve med flera.

Categories: IT Info