Microsoft njoftoi në 2020 se DirectStorage API do të vinte në sistemin e tij operativ Windows. DirectStorage, i cili debutoi në konsolën Xbox të Microsoft-it, premton kohë më të shpejta ngarkimi duke reduktuar ngarkesën e CPU-së dhe duke rritur xhiron e IO.
Mendohet së pari të jetë një Windows 11 ekskluzive, Microsoft zbuloi një vit më vonë se DirectStorage gjithashtu do të gjeni rrugën e saj në kompjuterët me Windows 10. Kompania lëshoi versioni i parë i qëndrueshëm i DirectStorage API për Windows në mars 2022.
DirectStorage kërkon që lojërat të instalohen në disqet e shpejtë NVMe, pasi përfitimi i teknologjisë është më i madhi në këtë rast. Lojtarët mund të shohin ende përmirësime të ngarkimit në hard disqet më të ngadaltë, por jo aq shumë.
Microsoft ofroi një vështrim të fshehtë të API-së së ardhshme DirectStorage 1.1 për Windows dje. Një nga veçoritë kryesore të reja të API-së së përditësuar është mbështetja për dekompresimin e GPU-së.
Dekompresimi i GPU-së premton kohë më të shpejta ngarkimi duke lëvizur proceset e dekompresimit nga CPU në GPU. Shumica e algoritmeve të kompresimit janë optimizuar për CPU-të në të kaluarën, dhe shumica e lojërave përdorin CPU-të për detyra dekompresimi aktualisht.
Me DirectStorage 1.1 vjen opsioni për të zhvendosur detyrat e dekompresimit në GPU. Microsoft krijoi”një mostër shumë të optimizuar”për të krahasuar ngarkimin e aseteve duke përdorur CPU dhe GPU. Sipas Microsoft, dekompresimi i GPU-së përmirësoi kohën e ngarkimit pothuajse me faktorin 3. Një përfitim shtesë është rënia e ngarkesës së CPU-së gjatë detyrave.
E përkthyer në numra të botës reale, koha e dekompresimit u reduktua nga 2,36 në 0,80 sekonda dhe ngarkesa e CPU-së ra nga 100% në 15,08%. Fitimet janë premtuese, por nevojitet verifikim i pavarur.
Lojtarët e Windows duhet të kuptojnë se vlerat mund të ndryshojnë në varësi të harduerit të pajisjeve të tyre.
Lojërat DirectStorage janë të pajtueshme me Windows 10. dhe Windows 11 sipas Microsoft, por zbatimi i Windows 11 përmban optimizime të mëtejshme që nuk disponohen në Windows 10. Lojërat që përdorin API-në e re do të kenë përmirësime të dekompresimit, të cilat do të përkthehen në kohë më të shpejta ngarkimi.
Për aq sa kërkohet. hardueri është i shqetësuar. Funksioni i ri i dekompresimit të GPU-së kërkon një GPU të aftë DirectX 12 që mbështet Shader Model 6.0. Për të përfituar nga kohët më të shpejta të ngarkimit në përgjithësi, Microsoft rekomandon pajisje të shpejta ruajtjeje NVMe SSD dhe ruajtjen e lojërave në to.
Tani ju: a luani lojëra në Windows?
Përmbledhje
Emri i artikullit
DirectStorage 1.1 me kompresim GPU përmirëson ndjeshëm ngarkimin e lojës
Përshkrim
DirectStorage 1.1 premton kohë më të shpejta të ngarkimit të lojës dhe më pak përdorim të CPU-së në Windows falë veçorisë së tij të dekompresimit të GPU-së.
Autor
Martin Brinkmann
Botuesi
Të gjitha gjërat Lajmet e teknologjisë së Windows-it.
Logo