Prokurori i Përgjithshëm Ken Paxton paditi Roblox të enjten, duke akuzuar gjigantin e lojërave për vendosjen e fitimeve përpara sigurisë së fëmijëve. Padia e Paxton pretendon se Roblox ka injoruar ligjet shtetërore dhe federale dhe ka mashtruar prindërit, duke lejuar që platforma e saj të bëhet”një terren pjellor për grabitqarët”.
Ai premtoi se do të përdorte”forcën e plotë dhe të paepur të ligjit”kundër çdo kompanie që mundëson abuzimin e fëmijëve. Në përgjigje të padisë, Roblox tha se ishte”i zhgënjyer”nga”keqinterpretimet dhe pretendimet e bujshme.”
Veprimi ligjor është sfida më e fundit e madhe për kompanitë e teknologjisë që përballen me presion të fortë nga rregullatorët mbi sigurinë e përdoruesve të rinj.
Një’Pikazh dixhital’: Teksasi pretendon mashtrim dhe rrezikim
Në një dosje të ashpër ligjore, të cilën shteti akuzoi në mënyrë masive përgjegjësinë e saj për mbrojtjen e Robloxx përfshin më shumë se 80 milionë lojtarë të përditshëm.
Padia pretendon se kompania miliarda dollarëshe e tregton veten si një hapësirë dixhitale të sigurt për kreativitet, ndërsa në realitet nxit një mjedis të përgatitur për shfrytëzim dhe kujdes.
Zyra e Paxton ishte e hapur në vlerësimin e prioriteteve të kompanisë.”Ne nuk mund të lejojmë që platforma si Roblox të vazhdojnë të funksionojnë si kënde lojërash dixhitale për grabitqarët, ku mirëqenia e fëmijëve tanë sakrifikohet në altarin e lakmisë së korporatave.”
BREAKING: Unë po padis Roblox për vendosjen e pedofilëve me piksel dhe fitimet mbi sigurinë e fëmijëve të Teksasit.
pic.twitter.com/Jj2kHEJM75
, Prokurori i Përgjithshëm Ken Paxton (@KenPaxtonTX) 6 nëntor 2025
Prokurori i përgjithshëm nuk do ta paralajmëronte më tej detyrën e tij mundëson që abuzimi i fëmijëve të përballet me forcën e plotë dhe të paepur të ligjit.”
Gjuha brenda vetë padisë është po aq e zymtë, duke argumentuar se Roblox është bërë një”shesh lojërash dixhitale e parregulluar”ku të rriturit mund të maskojnë lehtësisht moshën dhe qëllimet e tyre pas avatarëve anonimë.
Deklarimi pretendon se vizioni i dhjetë milionëve të kompanisë ka dështuar të kuptojë se dhjetëra përpjekjet e kompanisë kanë dështuar në një”shesh lojërash dixhitale të parregulluar”. përdoruesit e tij janë nën 13 vjeç. Ai arrin në përfundimin se shteti duhet të veprojë për të siguruar që”…asnjë fëmijë Teksas të mos mbetet i pambrojtur brenda një ferri dixhital shumë miliarda dollarësh që pre pafajësinë nën flamurin e lojës.”
Iniciativa nuk është një e veçantë për Texas AG, e cila më parë ka sjellë sfida të ngjashme ligjore kundër platformave të tjera kryesore, duke përfshirë edhe TikTok.
Ndërsa Roblox mbron platformën e saj si një hapësirë për kreativitet, ajo tani përballet me akuza serioze nga një numër në rritje shtetesh.
Kompania u tërhoq me vendosmëri kundër padisë së Teksasit, me një zëdhënës duke deklaruar për BBC se ishte”i zhgënjyer”që po paditet bazuar në”keqinterpretime dhe pretendime të bujshme”.
Roblox pohon se ndan përkushtimin e prokurorit të përgjithshëm për sigurinë në internet dhe tashmë ka prezantuar masa për të hequr aktorët e këqij dhe për të mbrojtur komunitetin e saj.
Në vitet e fundit, kompania ka bllokuar funksionet e moshave dhe synon të bllokojë përdoruesit në vitet e fundit. 13 nga dërgimi i mesazheve të tjerëve pa pëlqimin e qartë prindëror.
CEO Dave Baszucki më parë i tha BBC-së se prindërit duhet të bëjnë thirrjen përfundimtare për përdorimin e platformës nga fëmijët e tyre, duke deklaruar,”Kjo tingëllon paksa kundërintuitive, por unë gjithmonë do t’u besoja prindërve që të marrin vendimet e tyre.”
Por këto mbrojtje ligjore janë duke u testuar në një mjedis ligjor në rritje dhe në rritje të teknologjisë. argumentet e vjetra të industrisë për vetë-rregullim.
Një industri nën rrethim ndërsa ngrihen sfidat ligjore
Problemi ligjor i Roblox është pjesë e një vlerësimi shumë më të gjerë që synon ndikimin e industrisë së teknologjisë tek përdoruesit e rinj.
Kontratë të ngjashme kanë ngritur gjithashtu padi nga Louisa dhe Kentucky. Për më tepër, në të njëjtën ditë kur u njoftua padia e Paxton, u bë një përpjekje e re për formuar një proces gjyqësor në shumë rrethe (MDL) që synonte Roblox dhe Fortnite duke përdorur veçoritë e supozuara për
pikëpamje të dizajnuara. koha e padisë nënvizon një moment presioni të fortë ligjor në të gjithë sektorin e teknologjisë për sigurinë e fëmijëve dhe adoleshentëve. OpenAI sapo është goditur me shtatë padi të reja, duke përfshirë katër për vdekje të padrejtë, duke pretenduar se chatbot-i i saj ChatGPT inkurajoi vetëvrasjen dhe shkaktoi dëme të rënda psikologjike.
Ankesat, të cilat e përshkruajnë AI si një produkt”me defekt dhe në thelb të rrezikshëm”, përfaqësojnë një moment të mundshëm për zbatimin e ligjit të përgjegjësisë së produktit për të gjeneruar
sault nënshkrimi ligjor si AI. përshkallëzimi i fushatës për t’i mbajtur platformat teknologjike përgjegjëse për dëmtimin e përdoruesve, duke lëvizur përtej mediave sociale në botën që po zgjerohet me shpejtësi të lojërave në internet dhe AI.
Ndërsa disa kompani përballen me padi, të tjera po përpiqen të kalojnë përpara rregullatorëve. Në një lëvizje që bie në kontrast të fortë me gjendjen aktuale të Roblox, OpenAI publikoi”Programin e Sigurisë së Adoleshentëve”në të njëjtën ditë.
Dokumenti propozon një kornizë me vlerësimin e moshës që mbron privatësinë dhe politika të rrepta për të zbutur rreziqet, të tilla si ndalimi i AI nga përforcimi i”sjelljes së trupit të dëmshëm, vlerësimeve të trupit, krahasimeve të trupit, idealeve dhe paraqitjeve të dëmshme të trupit, vlerësimeve të trupit të dëmshëm, në mënyrë të rreptë në mbrojtje të privatësisë”. stërvitje.”
Kjo strategji proaktive është një përpjekje e qartë për të formësuar rregulloren e ardhshme dhe tregon një ndarje në rritje në mënyrën se si gjigantët e teknologjisë po i përgjigjen krizës.
Akuzat për mashtrim të korporatave kundër Roblox i bëjnë jehonë telasheve ligjore në platforma të tjera kryesore. Një gjykatë e D.C. kohët e fundit thirri përjashtimin e krimit të rrallë nga mashtrimi, një pengesë e lartë ligjore që tregon se këshillat ligjore u përdorën për të lehtësuar një krim, për të vendosur që Meta nuk mund të përdorte privilegjin e avokatit-klient për të mbrojtur kërkimet e brendshme mbi shëndetin mendor të adoleshentëve.
Gjykata gjeti prova që avokatët e saj i këshillonin studiuesit të ndryshonin ose bllokonin gjetjet e vlefshme për të kufizuar një pretendim të pavlefshëm të përgjegjësisë. strategjisë. Modeli i mjegullimit të pretenduar të Metës është një temë qendrore në shtytjen më të gjerë për përgjegjësinë e Big Tech.
Rrjedhimisht, kompanitë po detyrohen gjithnjë e më shumë të zbatojnë veçoritë e sigurisë në mënyrë reaktive. Si Meta ashtu edhe OpenAI kanë rishikuar së fundmi kontrollet e tyre prindërore dhe rregullat e sigurisë për adoleshentët, por vetëm pasi reagimet intensive të publikut dhe hetimet mediatike zbuluan dështime të rëndësishme të sigurisë.
Këto mjete të reja shpesh përfshijnë veçori si”orët e qetësisë”dhe alarmet e vetëdëmtimit, të cilat po bëhen shpejt standardi i pritur i industrisë. Për Roblox, padia e Teksasit përfaqëson një front të ri kritik në këtë betejë të gjithë industrisë, e cila do të testojë mbrojtjen e saj ligjore dhe angazhimin e saj publik për të mbrojtur përdoruesit e saj më të rinj.