Microsoft po ecën pjesërisht përsëri në rritje të fundit të tij të Xbox Game Pass Ultimate Price, duke vonuar rritjen për shumë pajtimtarë ekzistues në një veprim që ka krijuar konfuzion në tregjet ndërkombëtare. Kontradikon drejtpërdrejt planin origjinal të Microsoft për të aplikuar çmime të reja për të gjithë anëtarët aktualë në nëntor. Rritja ende vlen menjëherë për pajtimtarët e rinj globalisht dhe duket se po vazhdon siç është planifikuar në SH.B.A. dhe në Mbretërinë e Bashkuar. src=”të dhëna: imazh/svg+xml; nitro-empty-id=mty0njoxntm1-1; base64, phn2zyb2awv3qm94psiwidagmtexocaxotiw Iib3awr0ad0imtexocigvpz2h0psixotiwiib4bwxucz0iahr0cdovl3d3dy53my5vcmcvmjawmc9zdmcipjwvc3znpg==”>

Një përmbysje e papritur për pajtimtarët ndërkombëtarë

përmbysja erdhi si befasi. Vetëm javën e kaluar, Microsoft njoftoi një ristrukturim të konsiderueshëm të niveleve të tij të kalimit të lojës, i cili përfshinte një rritje të çmimit deri në 50% për planin e tij gjithëpërfshirës. Tregjet e prekura ndërkombëtare përfshijnë gjithashtu Austri, Izrael, Kore dhe Poloni. Riparimi gjithashtu zyrtarisht solli Xbox Cloud Gaming nga beta, duke e çimentuar atë si një pjesë thelbësore të ofertës premium. Blackwell deklaroi,”Ky çmim i azhurnuar do të hyjë në fuqi më 1 tetor për pajtimtarët e rinj, dhe më pas në ciklin tjetër të faturimit, ka të ngjarë të jetë 4 nëntori, për pajtimtarët aktualë”. Ky plan origjinal tani është i vjetëruar për një grup të zgjedhur të klientëve ndërkombëtarë. Microsoft tani thotë,”Në këtë kohë, këto rritje do të ndikojnë vetëm në blerjet e reja dhe nuk do të ndikojnë në pajtimin tuaj aktual për tregun në të cilin banoni, për sa kohë që jeni në një plan automatik.””Nëse vendosni të anuloni planin tuaj dhe riblerjen, ju do të ngarkoheni me normën e re aktuale,”sqaron emaili, do të thotë se çdo humbje do të rezultojë në çmimin më të lartë pas kthimit.

rregulloret. Ndryshimet e çmimeve do të vijnë me njoftim të paktën 60 ditë në të ardhmen.

Rritja fillestare e çmimit u përmbush me kritika të rëndësishme. Disa analistë e lidhën lëvizjen me presionet financiare, ndërsa një ish-karrige e FTC sugjeroi se ishte një shenjë e . Kjo vonesë e pjesshme mund të zbutet atë goditje në disa rajone. Rritja e çmimeve dhe niveli i mundshëm i mbështetur nga reklamat janë dy anët e së njëjtës monedhë: një strategji për të maksimizuar të ardhurat nga përdoruesit e dedikuar ndërsa njëkohësisht zgjerimi i gypit për të rinjtë.

Koha është kritike. Ashtu siç ngre pengesën për hyrjen për shërbimin e saj premium, Microsoft raportohet se po përgatitet ta ulë atë në zero me një shkallë falas, të mbështetur nga reklama për Xbox Cloud Gaming. Ky model”freemium”do të shërbente si një pikë e rëndësishme hyrëse për lojtarë të penguar nga rritja e kostove të pajtimit. Lojtarët raportohet se do të shikonin rreth dy minuta reklama Preroll para se të fillonin një lojë dhe t’i nënshtroheshin kufijve të seancave prej një ore, me një kapak mujor prej pesë orësh totale. Ky model ofron një shije të shërbimit, duke krijuar një nxitje të qartë për të azhurnuar për një përvojë të pakufizuar, pa reklama.

Kjo strategji e dyfishtë nuk po ndodh në një vakum. Ai përputhet me shtytjen më të gjerë të Microsoft për të ndërtuar rryma të të ardhurave nga reklamat në të gjithë portofolin e tij të produkteve, një prirje e dukshme në të gjithë softuerin dhe shërbimet e saj, duke përfshirë reklamat në menunë e fillimit të Windows dhe mesazhet promovuese në skedarët Explorer. Një përgjigje standarde e korporatave, duke thënë,”Ne jemi gjithmonë në kërkim të mënyrave për të përmirësuar përvojën për lojtarët dhe zhvilluesit, por ne nuk kemi asgjë më tej për të ndarë.”Të dy Meta dhe Openai po eksplorojnë modele të ngjashme për të financuar shërbimet e tyre. Masa sinjalizon një evolucion për Xbox, duke e pozicionuar atë jo vetëm si një shërbim premium, por si një platformë mediatike në tregun masiv.