Microsoft ka gjuajtur xhirimin e parë të prekshëm në fushatën e saj për të çmontuar kopshtet me mure të industrisë së lojërave. Një azhurnim që përshkon aplikacionin Xbox PC këtë javë do të fillojë integrimin e dyqaneve të lojrave rivale, duke lejuar lojtarët të shohin bibliotekat e tyre të ndryshme të lojërave në një pamje të vetme, të unifikuar. Masa, duke filluar me Battle.net, është hapi i parë praktik në një strategji radikale strategjike për gjigantin e lojrave. Qendrore , veçoria do të jetë në dispozicion së pari për anëtarët e Parapraksit të Lojërave të PC. Ndërsa azhurnimi synon të drejtojë përvojën e fragmentuar të PC, mungesa e dukshme e avullit, dyqani më i madh i platformës, nuk ka kaluar pa u vënë re. Për përdoruesit që preferojnë mënyrën e vjetër, tipari i grumbullimit mund të çaktivizohet në cilësimet e aplikacionit. Zbuluar vetëm një javë më parë, vizioni i ri i Microsoft është të shndërrojë Xbox nga një ekosistem i mbyllur i tastierës në një platformë të hapur, të pajisjes-agnostike, një veprim që mund të riformulojë në thelb biznesin e lojrave.

‘Ekosistemi i hapur’: Një vizion i ri për Xbox

Azhurnimi i Aplikacionit PC është pasoja e drejtpërdrejtë e një filozofie të re gjithëpërfshirëse të zbuluar në 17 qershor. Në atë ditë, Presidenti i Xbox Sarah njoftoi një partneritet shumëvjeçar me AMD për të ndërtuar një gjeneratë të re të pajisjeve, duke përfshirë një tastierë në shtëpi dhe një dorë të parë të palës së parë. Në thelb të këtij plani është një zhvendosje e thellë larg nga modeli tradicional i tastierës, një President i Vizionit Xbox Sarah Bond shpjegoi drejtpërdrejt:”Kjo ka të bëjë me ndërtimin e një platforme lojrash që është gjithmonë me ju, kështu që ju mund të luani lojërat që dëshironi nëpër pajisje kudo që dëshironi, duke ju dhënë një përvojë Xbox jo të kyçur në një dyqan të vetëm ose të lidhur me një pajisje.”Krijoni një ekosistem i hapur, lojtar-first . Sidoqoftë, kjo hapje e re prezanton një pyetje të rëndësishme ekonomike. Nëse Microsoft nuk e subvencionon më pajisjen me një prerje 30% nga një dyqan dixhital i mbyllur, kostoja e sipërme e tastierës së saj të rradhës mund të jetë në thelb më e lartë. qëndrimi publik. Njoftimi i zëvendëson drejtpërdrejt raportet nga fundi i majit se Microsoft po anashkalonte zhvillimin e vet të dorës për t’u përqëndruar në përmirësimin e përvojës së Windows për partnerët. Ky tregim u çimentua në dukje në fillim të qershorit kur Microsoft zbuloi një UI të re të ngjashme me tastierën për Handhelds Windows, softuer që deklaroi në mënyrë të qartë ishte rivarruar nga një pajisje e brendshme e vendosur e koduar ‘Projekti Pembrooke.’ Microsoft ka premtuar se Silicon i ri i tij AMD do të ofrojë”përvojat e lojtarëve të përmirësuar me fuqinë e AI”, sipas një deklarate

Kjo betejë ligjore shpaloset kundër një sfondi sfidues ekonomik. Në maj, Microsoft rriti çmimin e konzollave të tij aktuale Xbox, duke përmendur kushtet e tregut. Isshtë lëvizja e parë në një gambit gjithëpërfshirës, ​​me interes të lartë për të ripërcaktuar të ardhmen e lojrave. Microsoft po beton se lojtarët do të zgjedhin një ekosistem më të hapur, fleksibël dhe inteligjent, edhe nëse vjen me një çmim më të lartë. Pavarësisht nëse mund të lundrojë me sukses pengesat e mëdha teknike, ekonomike dhe ligjore për të ndërtuar atë të ardhme mbetet pyetja përcaktuese për gjeneratën e ardhshme të Xbox.