Mjeti i fundit i AI i NVIDIA nuk jeton në re-është instaluar pikërisht në kompjuterin tuaj të lojrave. G-Asistent është një asistent i ri i AI i përshtatur për lojtarë të PC që funksionon në vend në GPU RTX 30-, 40-, ose 50-seri me të paktën 12 GB VRAM. Ajo ofron njohuri dhe komanda në kohë reale bazuar në ato që po ndodhin në lojën tuaj-nuk nevojiten lidhje interneti. Modeli funksionon duke përdorur bërthamat e tensionit të Tensorrt-LLM dhe Nvidia. lartësia=”576″src=”të dhëna: imazh/svg+xml; nitro-impty-id=mtc2ntoxmzq1-1; base64, phn2zywv3qm94psiwidagmtaynca1nz YiiHDPZHROPSIXMDI0IIBOZWLNAHQ9iJU3niigeg1Sbnm9imH0Dha6ly93d3cudzmub3jnlziwmdavc3znij48l3n2zz4=”>
Ndihmësi kërkon afërsisht 10 GB hapësirë në disk dhe është në përputhje me një gamë të gjerë të pajisjeve RTX. Përdoruesit mund ta aktivizojnë atë me shkurtoren ALT+G dhe të bashkëveprojnë përmes zërit ose udhëzimeve të shtypura. Projekti G-Asistent përdor një model të gjuhës së vogël të palëve të treta të dizajnuara për të kandiduar në vend dhe nuk ka për qëllim të jetë një AI e gjerë bisedore. Mund të shpjegojë çështjet e performancës, të tilla si zhytjet e shkallës së kornizës, dhe të sugjerojnë ndryshime si mundësimi i DLSS ose ndërrimi i paravendosjes së grafikëve. Ai gjithashtu vizualizon përmirësimet e pritshme të performancës duke përdorur grafikët, duke e bërë më të lehtë ndikimin e rregullimeve të cilësimeve. Mund të nisë standardet, kthesat e tifozëve të shkuljes, të rregullojë daljen audio dhe të kontrollojë ndriçimin në periferikët e pajtueshëm nga markat si Logitech, Corsair, MSI dhe Nanoleaf. Përdoruesit madje mund ta kërkojnë atë të nënvlerësojë GPU për të ruajtur fuqinë gjatë skenarëve të kërkesës më të ulët. Këto funksione janë të arritshme përmes aplikacionit NVIDIA, ku G-Asistist integrohet së bashku me mjetet e reja të tejkalimit të DLSS, shkallëzimin e ekranit dhe cilësimet e kalibrimit të ngjyrave. Infrastruktura. Ndihmësi përfiton nga shtesat e fundit në platformën RTX, të tilla si gjenerimi shumë-kornizë i DLSS 4-i cili prodhon korniza të shumta të gjeneruara nga AI për çdo të dhënë, duke rritur qetësinë në lojëra të mbështetura-dhe DLSS Override, e cila lejon lojtarët të aplikojnë manualisht azhurnimet e dlss në tituj më të vjetër. Rrjetet nervore në shaders DirectX për përmirësimin e ndriçimit dhe strukturës së përmirësuar pa përdorur përdorimin e VRAM-it. NVIDIA shënon,”Duke futur rrjete të vogla nervore në shaders, zhvilluesit mund të arrijnë më shumë vizuale realiste dhe të optimizojnë efikasitetin e interpretimit në kohë reale.”
Këto përmirësime janë mbështetur nga RTX 50-Series GPU të prezantuara në CES 2025. Mundësuar nga arkitektura Blackwell, Kartat përdorin GDDR7 Memory dhe ringjallin Cores Cores të REALTERE të REALERTERE ACCE. Por performanca vjen me një kosto-RTX 5090 kërkon një furnizim me energji 1.000 vat, një detaj që mund t’i japë pauzë kujtdo me kufizime të hapësirës ose energjisë. Kthehu në janar, kompania bashkoi forcat me Streamlabs dhe Inworld për të zbuluar Asistentin Inteligjent Streaming, një mjet AI Desktop që ndihmon Streamers të menaxhojë skenat, të trajtojë ndërveprimin e bisedës dhe të automatizojë rrjedhat e punës të prodhimit. Ajo funksionon plotësisht në pajisjen RTX dhe përdor Motorin e Cloud Avatar të NVIDIA (ACE) për reaksione të avatarit me latencë të ulët dhe reagime të drejtuara nga zëri. Asistenti ishte krijuar për të hyrë në si drejtor teknik, bashkë-pritës dhe prodhues të gjithë menjëherë. Në CES 2025, kompania shfaqi NPC-të e saj me ace,, duke filluar me”PUBG Ally,”Një shok i ekipit të AI në PUBG: Battlegrounds u zhvillua me Krafton. Karakteri i shefit të fuqishëm me AI që mëson nga takimet e mëparshme për të evoluuar strategjinë e tij. Lëshimi vjen vetëm disa javë pasi Microsoft njoftoi Xbox Copilot, një asistent i lojrave AI me bazë në cloud që synon të ndihmojë lojtarët të përmirësojnë, të eksplorojnë veçoritë e lojës dhe të menaxhojnë instalimet. (Burimi: Microsoft)
Në të kundërt, qasja e Nvidia është plotësisht lokale. Asnjë të dhënë nuk e lë pajisjen, dhe lojtarët mbajnë kontrollin e plotë mbi atë që asistent mund të hyjë ose të bëjë. Kjo e bën atë më tërheqës për përdoruesit e vetëdijshëm për privatësinë ose ata me lidhje të kufizuar në internet. Ai gjithashtu siguron reagim me latencë të ulët gjatë lojës, të cilat mjetet e varura nga cloud mund të mos jenë në gjendje të përputhen në kohë reale. Ndihmësi mbështet krijimin e shtojcave përmes një depoje zyrtare të GitHub, duke lejuar zhvilluesit dhe entuziastët të zgjasin aftësitë e tij përtej asaj që dërgohet si parazgjedhje. Kjo e pozicionon atë si jo vetëm një produkt, por një platformë që mund të rritet me reagimet e përdoruesit dhe krijimtarinë e zhvilluesit. Ai njeh kontekstin në lojë dhe nivelin e sistemit dhe mund të përgjigjet me mbivendosje, tabela ose komanda të sistemit në varësi të pyetjes. Kjo fleksibilitet siguron që ai të funksionojë jo vetëm si një monitor i performancës ose motor tutorial, por si një pjesë e integruar e mjedisit të desktopit të lojtarit. Në vitin 2017, NVIDIA lëshoi një video të rreme promovuese për një”Asistent të AI”që do të luante lojërat tuaja për ju-një shaka e Prillit të Prillit në atë kohë. Ky koncept satirik tani është bërë një mjet i shkarkueshëm që është i integruar thellësisht me platformën RTX të kompanisë dhe strategjinë GPU.