Meta a făcut o etapă semnificativă în generarea de conținut 3D bazată pe AI, odată cu introducerea Assetgen 2.0. Modelul avansat de fundație este conceput pentru a produce active 3D de înaltă calitate atât din textul, cât și din prompturi de text, promițând o îmbunătățire substanțială în detaliu și fidelitate față de predecesorul său.
Sistemul folosește un nou arhitectură de difuzie 3D cu o singură etapă pentru crearea de ochiuri și un model de textură actualizat pentru o textură mai reală. Creation
Assetgen 2.0 ar putea deveni un schimbător de jocuri pentru creatori, în special pentru cei care se dezvoltă pentru platformele Horizon Worlds și Avatar. Meta își propune să facă crearea de conținut 3D ca fiind accesibilă și eficientă ca metodele 2D actuale, democratând astfel procesul pentru o gamă mai largă de utilizatori. Inițiativa este esențială pentru strategia Meta pentru popularea mediilor sale virtuale și ar putea accelera semnificativ dezvoltarea de experiențe digitale imersive.
Joel Hesch de la Meta a oferit o privire asupra LinkedIn, afirmând: „Împărtășirea unui vârf de Assetgen V2 astăzi. Am înregistrat progrese extraordinare în ceea ce privește oricine să creeze orice tip de model 3D pe care și-ar putea să-și imagineze”. Meta folosește deja Assetgen 2.0 pe plan intern și intenționează să-l difuzeze pe creatorii de orizont și la editorul Meta Horizon Desktop la sfârșitul acestui an.
Îmbunătățirile încorporate în Assetgen 2.0 abordează direct „problemele de calitate vizibile” care au fost prezente în Assetgen 1.0, care a fost integrată în Meta Horizon Desktop Editor doar luna trecută. Noul model este conceput pentru „consistența geometrică cu detalii foarte fine.”
Acesta este un rezultat direct al arhitecturii sale revizuite; Spre deosebire de versiunea inițială care a generat mai multe vizualizări 2D procesate ulterior de o altă rețea neuronală, Assetgen 2.0 generează direct active 3D din prompturi de text, fiind instruit pe o bibliotecă extinsă de modele 3D. Furthermore, UploadVR also noted that Meta teased it is working on AI capabilities to generate ‘entire 3D scenes,’ enabling users to create entire virtual worlds from simple prompts.
3D asset created with AssetGen 2.0 (Soure: Meta)
Evolution Of Meta’s 3D AI Technology
AssetGen 2.0 represents a significant evolution from Anterior Meta se aventurează în conținutul 3D bazat pe AI. În iulie 2024, compania a dezvăluit pentru prima dată Meta 3D Gen (înțeles a fi Assetgen 1.0 inițial), un sistem AI conceput pentru crearea rapidă a activelor 3D detaliate din descrieri textuale.
acel sistem anterior, al cărui Assetgen 1.0 .
The Broad. Progresele cu Assetgen 2.0 apar într-un domeniu din ce în ce mai activ și competitiv al creării conținutului 3D alimentat cu AI. Alți jucători importanți ai industriei au dezvoltat și lansează constant propriile instrumente inovatoare. De exemplu, Stabilitatea AI a introdus modelul său stabil 3D rapid în august 2024, capabil să producă imagini 3D dintr-o singură imagine de intrare într-o doar jumătate de secundă. Aceasta a fost prezentată ca o îmbunătățire față de stabilitate AI-ul anterior Model Triposr . Stable Fast 3D is accessible via API, the Stable Assistant, and its project page under a community license.
More recently, Roblox entered the fray in March with Cube 3D, an open-source AI model designed to simplify the creation of 3D objects from text prompturi. Roblox a explicat că sistemul său tokenizează în mod unic forme 3D pentru a construi obiecte și intenționează ca Cube 3D să evolueze într-un sistem AI multimodal capabil să proceseze text, imagini și video. Această abordare open-source realizată de Roblox oferă o strategie contrastantă pentru actuala implementare orientată spre platformă a lui Assetgen 2.0.
href=”https://medium.com/swlh/nerf-neural-radiance-fields-79531da37734″target=”_ blank”> câmpuri de radianță neurală (NERFS) , cu modelul și codul său partajat pe github . Inovația continuă este evidentă, de asemenea, de la stabilitatea îmbunătățirilor din 2023 ale AI către o difuzie stabilă, care a introdus capacități 3D stabile, subliniind o apăsare susținută în întreaga industrie către instrumente 3D 3D mai sofisticate și ușor de utilizat. Compania a indicat că, în următoarele luni, Assetgen va deveni un „bloc de construcții fundamentale care să permită generarea auto-regresivă de scene 3D întregi”, care ar putea reprezenta o „schimbare a funcției de pas în crearea pentru utilizatorii noștri.”
Această capacitate ar putea scădea drastic bariera la intrare pentru crearea unor medii virtuale complexe, împuternicind un grup mai divers de creatori. În timp ce comunicațiile oficiale ale meta-ului poartă un ton promoțional în ceea ce privește potențialul de a stabili noi standarde din industrie, progresul tehnologic de bază pare substanțial.
Motamentul de a democratiza crearea de conținut 3D este o temă comună în întreaga industrie. Cu toate acestea, impactul final al instrumentelor precum Assetgen 2.0 se va baza pe performanța lor din lumea reală, ușurința de integrare în fluxurile de lucru creative și accesibilitatea largă odată implementate. Următoarea lansare a editorului Horizon Desktop la sfârșitul acestui an va servi drept un test crucial al utilității practice a Assetgen 2.0 și capacitatea sa de a simplifica cu adevărat crearea 3D la nivelul dezvoltării conținutului 2D. Meta continuă să investească în această viziune, cu recrutarea continuă pentru Cercetări de cercetare și ingineri Pentru a continua aceste eforturi.