Microsoft a anunțat în 2020 că DirectStorage API va veni pe sistemul său de operare Windows. DirectStorage, care a debutat pe consola Xbox a Microsoft, promite timpi de încărcare mai rapidi prin reducerea supraîncărcării CPU și creșterea debitului IO.
Primul s-a crezut că este un Windows 11, Microsoft a dezvăluit un an mai târziu că DirectStorage va găsește drumul pe computerele care rulează Windows 10. Compania a lansat prima versiune stabilă a API-ului DirectStorage pentru Windows în martie 2022.
DirectStorage necesită ca jocurile să fie instalate pe unități NVMe rapide; întrucât beneficiul tehnologiei este cel mai mare în acest caz. Jucătorii pot vedea în continuare îmbunătățiri de încărcare pe hard disk-uri mai lente, dar nu atât de mult.
Microsoft a oferit ieri o prezentare a viitorului API DirectStorage 1.1 pentru Windows. Una dintre principalele caracteristici noi ale API-ului actualizat este suportul pentru decompresia GPU.
Decompresia GPU promite timpi de încărcare mai rapidi prin mutarea proceselor de decompresie de la CPU la GPU. Majoritatea algoritmilor de compresie au fost optimizați pentru procesoare în trecut, iar majoritatea jocurilor folosesc procesoare pentru sarcinile de decompresie în prezent.
Cu DirectStorage 1.1 vine opțiunea de a muta sarcinile de decompresie pe GPU. Microsoft a creat „un eșantion foarte optimizat” pentru a evalua încărcarea activelor folosind CPU și GPU. Potrivit Microsoft, decompresia GPU a îmbunătățit timpul de încărcare aproape cu factorul 3. Un beneficiu suplimentar este scăderea încărcării procesorului în timpul sarcinilor.
Translat în numere reale, timpul de decompresie a fost redus de la 2,36 la 0,80 secunde, iar sarcina procesorului a scăzut de la 100% la 15,08%. Câștigurile sunt promițătoare, dar este necesară o verificare independentă.
Jucătorii Windows trebuie să înțeleagă că valorile pot diferi în funcție de hardware-ul dispozitivelor lor.
Jocurile DirectStorage sunt compatibile cu Windows 10 și Windows 11 conform Microsoft, dar implementarea Windows 11 include optimizări suplimentare care nu sunt disponibile pe Windows 10. Jocurile care folosesc noul API vor vedea îmbunătățiri de decompresie, care se vor traduce în timpi de încărcare mai rapidi.
Atât cât este necesar. hardware-ul este în cauză. Noua caracteristică de decompresie a GPU necesită un GPU capabil DirectX 12 care acceptă Shader Model 6.0. Pentru a beneficia de timpi de încărcare mai rapidi, în general, Microsoft recomandă dispozitive rapide de stocare SSD NVMe și salvarea jocurilor pe acestea.
Acum tu: joci jocuri pe Windows?
Rezumat
Numele articolului
DirectStorage 1.1 cu GPU Compression îmbunătățește semnificativ încărcarea jocului
Descriere
DirectStorage 1.1 promite timpi mai rapidi de încărcare a jocului și mai puțină utilizare a procesorului pe Windows datorită funcției sale de decompresie GPU.
Autor
Martin Brinkmann
Editor
All Things Windows Technology News
Sigla