Procurorul general Ken Paxton a dat în judecată Roblox joi, acuzând gigantul jocurilor de noroc că pune profiturile înaintea siguranței copiilor. Procesul lui Paxton susține că Roblox a ignorat legile de stat și federale și a indus în eroare părinții, permițând platformei sale să devină „un teren de reproducere pentru prădători”.

El a promis că va folosi „forța deplină și necruțătoare a legii” împotriva oricărei companii care permite abuzul asupra copiilor. Ca răspuns la proces, Roblox a spus că a fost „dezamăgit” de „denaturarile și afirmațiile senzaționalizate”.

Acțiunea în justiție este cea mai recentă provocare majoră pentru companiile de tehnologie care se confruntă cu presiuni intense din partea autorităților de reglementare asupra siguranței tinerilor utilizatori.

Un „Digital Hellscape”: Texasul susține înșelăciune și periclitare

Într-un dosar legal uscător, statul a acuzat Roblox că și-a ignorat în mod flagrant responsabilitatea de a-și proteja baza masivă de utilizatori, care include peste 80 de milioane de jucători zilnici.

Procesul susține că compania multimiliardară este sigură pe piața digitală, în timp ce promovează creativitatea în spațiul de mai multe miliarde. un mediu propice pentru exploatare și îngrijire.

Biroul lui Paxton a fost direct în evaluarea priorităților companiei. „Nu putem permite platformelor precum Roblox să continue să funcționeze ca locuri de joacă digitale pentru prădători, în care bunăstarea copiilor noștri este sacrificată pe altarul lăcomiei corporative.”

ÎNTREPRINDERE: Dau în judecată Roblox pentru că pune pedofilii pixelilor și profiturile în detrimentul siguranței copiilor din Texas.

Nu putem permite platformelor predatori ca Roblox să continue să funcționeze ca teren de joacă digital pentru predatori ca Roblox. dintre copiii noștri este sacrificat pe altarul lăcomiei corporative. pic.twitter.com/Jj2kHEJM75

, procurorul general Ken Paxton (@KenPaxtonTX) 6 noiembrie 2025

Procurorul general a avertizat în continuare că „copilul său va avertizează că „copilul său” își va acționa în continuare. abuzul se va confrunta cu forța deplină și neîncetată a legii.”

Limbajul din procesul în sine este la fel de dur, argumentând că Roblox a devenit un „loc de joacă digital nereglementat” în care adulții își pot ascunde cu ușurință vârsta și intențiile în spatele avatarurilor anonime.

Depunerea susține că compania nu a reușit să asigure siguranța adecvată a milioane de utilizatori. 13. Se concluzionează că statul trebuie să acționeze pentru a se asigura că „… niciun copil din Texas nu este lăsat neprotejat într-un iad digital de miliarde de dolari care pradă inocența sub steagul jocului.”

Inițiativa nu este o situație anormală pentru Texas AG, care a adus anterior provocări legale similare împotriva altor platforme majore, inclusiv TikTok.

Roblox Safety Efforts, Citix Push Roblox își apără platforma ca un spațiu pentru creativitate, acum se confruntă cu acuzații grave din partea unui număr tot mai mare de state.

Compania a respins cu fermitate procesul din Texas, cu un purtător de cuvânt declarând că „se întemeiază pe BBC” că „ar fi dezamăgit”. „denaturari și afirmații senzaționalizate”.

Roblox susține că împărtășește angajamentul procurorului general față de siguranța online și a introdus deja măsuri pentru a elimina actorii răi și a-și proteja comunitatea.

În ultimii ani, compania a lansat funcții menite să întărească verificarea vârstei și a blocat utilizatorii sub 13 ani să trimită mesaje altora fără consimțământul explicit. a declarat anterior pentru BBC că părinții ar trebui să facă apelul final cu privire la utilizarea platformei de către copiii lor, declarând: „Sună puțin contraintuitiv, dar aș avea întotdeauna încredere în părinți că vor lua propriile decizii.”

Dar aceste apărări sunt testate într-un mediu legal și de reglementare care a devenit din ce în ce mai ostil față de argumentele de lungă durată ale industriei tehnologiei. Problemele juridice se ridică

Necazurile juridice ale Roblox fac parte dintr-un calcul mult mai amplu care vizează impactul industriei tehnologiei asupra utilizatorilor tineri.

Kentucky și Louisiana au intentat, de asemenea, procese similare împotriva companiei. Mai mult, în aceeași zi în care a fost anunțată procesul lui Paxton, a fost făcută o nouă încercare de a formarea unui litigiu multi-district (MDL) care vizează Roblox și Fortnite pentru că ar fi folosit caracteristici de design captivante pentru a exploata minori. sectorul tehnologic despre siguranța copiilor și adolescenților. OpenAI tocmai a fost lovit cu șapte procese noi, inclusiv patru pentru moarte din culpă, susținând că chatbot-ul său ChatGPT a încurajat sinuciderea și a cauzat vătămări psihologice grave.

Plângerile, care descriu IA ca un produs „defect și în mod inerent periculos”, reprezintă un moment potențial pentru aplicarea legii răspunderii pentru produse la campania generativă de AI. platforme tehnologice răspunzătoare pentru prejudiciul utilizatorilor, trecând dincolo de rețelele sociale la lumile în expansiune rapidă a jocurilor online și a inteligenței artificiale.

Deoarece unele companii se confruntă cu procese, altele încearcă să treacă înaintea autorităților de reglementare. Într-o mișcare care contrastează puternic cu situația actuală a Roblox, OpenAI și-a lansat „Teen Safety Blueprint” chiar în aceeași zi.

Documentul propune un cadru cu estimarea vârstei care protejează confidențialitatea și politici stricte pentru a atenua riscurile, cum ar fi interzicerea AI să consolideze „idealurile și comportamentele dăunătoare ale corpului prin evaluări de aspect, comparații corporale sau restrictive.”

strategia proactivă este o încercare clară de a modela viitoarele reglementări și arată o decalaj tot mai mare în modul în care giganții tehnologici răspund crizei.

Acuzațiile de înșelăciune corporativă împotriva Roblox fac ecou probleme juridice pe alte platforme majore. Un tribunal din D.C. a invocat recent excepția de infracțiune rară-fraudă, o barieră juridică înaltă care indică faptul că asistența juridică a fost folosită pentru a facilita o infracțiune, pentru a decide că Meta nu ar putea folosi privilegiul avocat-client pentru a proteja cercetările interne privind sănătatea mintală a adolescenților.

Instanța a găsit dovezi că avocații săi i-au sfătuit pe cercetători să modifice sau să blocheze concluziile posibile pentru a limita sau bloca concluziile posibile pentru a limita afirmațiile posibile pentru a „bloca declarațiile posibile”. strategia negării”. Modelul Meta de presupusa înfundare este o temă centrală în impulsul mai amplu pentru responsabilitatea Big Tech.

În consecință, companiile sunt din ce în ce mai forțate să implementeze funcțiile de siguranță în mod reactiv. Atât Meta, cât și OpenAI și-au revizuit recent controalele parentale și regulile de siguranță pentru adolescenți, dar numai după ce reacțiile publice intense și investigațiile media au dezvăluit eșecuri semnificative de siguranță.

Aceste noi instrumente includ adesea funcții precum „orele de liniște” și alertele de autovătămare, care devin rapid standardul așteptat în industrie. Pentru Roblox, procesul din Texas reprezintă un front critic nou în această bătălie la nivel de industrie, unul care îi va testa apărările legale și angajamentul public de a-și proteja cei mai tineri utilizatori.

Categories: IT Info