se aplică la: PC (Web), Mobile (Web), Roblox Studio

Game Passes Deblochează avantaje permanente în experiența dvs. (de exemplu, camera VIP, viteza Boost). Creați trecerea pe web, porniți-o la vânzare, apoi verificați proprietatea în joc pentru a acorda beneficiul.

înainte de a începe

aveți nevoie de cel puțin o experiență (placa de bază implicită este în regulă). Pregătiți o imagine pătrată (512 × 512 recomandată) și o scurtă descriere. Preț: set ≥2 robux (1 robux adesea rotunjită la 0 după taxe). Plățile sunt supuse taxelor de platformă și, de obicei, apar ca în așteptarea robux pentru o perioadă înainte de a putea fi cheltuiți.

Creați un joc de joc pe PC (Web)

Deschideți bordul de bord creator și selectați-vă experiența . Accesați elementele asociate treceri creați o trecere . Încărcați-vă imaginea, introduceți un name și descriere , apoi faceți clic pe creează . Deschideți pasul pe care tocmai l-ați făcut → vânzări → comutați pe → setați un preț (robux) salvați .

Creați un joc de joc pe mobil (web)

în browserul dvs. mobil, deschideți roblox.com și solicitați site-ul desktop . Accesați tabloul de bord creator → selectați-vă experiența elemente asociate trece . creează trecerea, apoi deschide-l → vânzări → comutați pe → prețul setat → salvați .
pro Sfat: App-urile mobile nu expun meniurile de creator complete-Modul Desktop în browser este ruta de încredere.

Verificați trecerea și faceți-o vizibilă

După ce ați economisit prețul, așteptați ~ 1 minut. Redeschideți pagina de trecere pentru a confirma la vânzare este încă activată, iar prețul este corect. Dacă utilizați o donație sau un joc de magazin, utilizați butonul actualizare sau reintrați-vă pentru a trage cele mai recente treceri.

Utilizați Pasul Game din experiența dvs. (Roblox Studio)

pentru a acorda avantajul, verificați dacă jucătorul deține pasul și apoi acordați beneficii.

>>>

unde să obțineți ID-ul: Deschideți pagina de trecere în browserul dvs.; Numărul lung al adresei URL este jocul de pas ID .

Starter SCRIPT (ServerScriptService):

Local MarketPlaceService=Game: GetService (“MarketPlaceService”) Local Players=GameService (“Jucători”) Local Game_Pass_ID=12345678-înlocuirea cu funcția locală locală. +WalkSpeed ​​ local character=player.Character or player.CharacterAdded:Wait() local humanoid=character:WaitForChild(“Humanoid”) humanoid.WalkSpeed ​​=24 end local function onPlayerAdded(player) local success, owns=pcall(MarketplaceService.UserOwnsGamePassAsync, MarketplaceService, player.UserId, GAME_PASS_ID) if success and owns then ApplyPerk (Player) End End Players.playeradded: Connect (OnPlayeraDded)

pro Sfat: Dacă perkul ar trebui să se aplice atunci când un jucător cumpără trecerea în sesiune, ascultați promptGamePasSspurchasefinished și aplică imediat. la vânzare și la preț ≥2 robux, apoi reîmprospătare sau reinting serverul. Pass greșit editat: Verificați dublu. pictogramă respinsă: re-reîncărcare cu o imagine compatibilă, neinrringing. nu a obținut avantajul: Verificați că ați folosit game pass id (nu ID-ul de activ al altceva) și că scriptul rulează pe server .

Sfaturi

Produse pentru dezvoltatori față de pase de joc: Produsele pentru dezvoltatori sunt consumabile (articole unice, cum ar fi pachetele de monedă). Trecerile de joc sunt permanent drepturi-perfecte pentru avantaje de durată. test: În studio, utilizați test play și imprimați rezultatul userownsgamepassasync pentru a confirma logica înainte de publicare. Strategie de preț: oferă mai multe niveluri (de exemplu, 25/10/50/100 Robux) cu creșterea avantajelor pentru a maximiza conversiile.

Întrebări frecvente

Pot transfera o pasă către un alt joc? Nu. Verificați proprietarul experienței dvs. înainte de a crea pase.
cât timp până când pot cheltui robuxul? Câștigurile apar de obicei ca în așteptarea lui Robux pentru o perioadă înainte de a deveni disponibil.

rezumat (pași ordonate)

creați sau alegeți o experiență . Creator Dashboard treceți Creați o trecere cu o imagine pătrată. Deschideți vânzările de trecere → → comutați pe → set preț salvați . Copiați game pass ID și utilizați UserRownSgamePassAsync în studio pentru a acorda avantajul. Verificați vizibilitatea și testați avantajul în joc.

Concluzie

Creați trecerea pe web, puneți-o la vânzare și conectați o simplă verificare a proprietății în studio pentru a acorda avantajul. Dacă trecerea nu se arată sau Perk nu se aplică, verificați starea vânzărilor, ID-ul de trecere și scriptul dvs. din partea serverului.

Categories: IT Info