Când am început Indiana Jones and the Great Circle pentru prima dată, mă așteptam la opțiunile clasice, care vă permit să ajustați setările grafice după preferințele dvs., inclusiv capacitatea de a dezactiva ray tracing pentru rate de cadre mai bune. Spre surprinderea mea, jocul nu numai că face ray tracing o caracteristică centrală, dar elimină complet opțiunea de a o dezactiva. Tot ce poți schimba este nivelul de calitate al efectelor de ray tracing, iar pentru cei cu hardware de top, jocul oferă și Path Tracing, o formă și mai avansată de redare a luminii. Este o abordare îndrăzneață cu un rezultat uluitor: jocul impresionează printr-un nivel de realism care redefinește așteptările în ceea ce privește calitatea grafică. În acest articol, vreau să vă spun cum ray tracing schimbă modul în care am perceput lumea Indiana Jones și Great Circle, chiar și pe un PC de gaming NVIDIA entry-level:
Indiana Jones și Marele Cerc sau arta luminii Ray Tracing
După câteva ore de joc, mi-am dat seama că Iluminarea Globală, partea a caracteristicii de urmărire a razelor responsabilă pentru crearea de lumini și umbre, este spectaculoasă. Pereții de piatră, catacombele, unghiurile luminii care ies de la ferestre, toate reproduc destul de fidel modul în care lumina ar călători și ar sări în lumea reală.
Vatican noaptea
Din ceea ce am adunat citind despre Indiana Jones și Great Circle pe internet, dezvoltatorii au intenționat (și au reușit) să creeze un joc exclusivist bazat pe hardware cu nuclee fizice de ray-tracing. Practic, nu există nicio modalitate de a experimenta aventura lui Indy fără ray tracing! Chiar și la setări minime, jocul se bazează în continuare pe ray tracing.
Hardware-ul dvs. trebuie să accepte ray tracing
Este cu siguranță un îndrăzneț decizie: Indiana Jones and the Great Circle necesită o placă grafică NVIDIA GeForce RTX sau echivalent și afișează o eroare dacă nu poate găsi suport pentru ray-tracing.
Oricât de radical sună, nu pot să nu apreciez cât de grozav arată jocul. Mai ales când observăm lumina care conturează coridoarele Vaticanului, torța arde în timp ce te repezi prin camerele ascunse de sub piramidele din Giza, reflexiile subtile de pe suprafețele lucioase și lumina soarelui care inundă prin ramele ferestrelor.
Efectele de iluminare sunt spectaculoase
De exemplu, în camera Vaticanului prezentată mai jos, reflexiile de pe podeaua de marmură arată realiste, aproape de realitate. Evident, aceasta este o mare scurgere de resurse, dar mi se pare că merită. M-am surprins adesea oprindu-mă doar ca să admir cum lumina unui apus de soare trece prin ferestrele înalte, colorând podeaua și pereții în nuanțe portocalii.
Reflexiile par realiste
Ceea ce este și mai tare este că Indiana Jones și Great Circle acceptă și Full Ray Tracing. Altfel cunoscut sub numele de Path Tracing, acest mod de randare vizuală duce realismul la un nivel și mai înalt, mai ales în zonele exterioare unde jocul poate urmări întreaga traiectorie a razelor de lumină. Dar rețineți că puteți activa Path Tracing numai pe plăcile video cu nuclee ray-tracing și cel puțin 12 GB de memorie.
În cazul în care vă întrebați, acestea sunt sistemul cerințe pentru redarea Indiana Jones și Great Circle în modul de randare standard (cu ray tracing) față de modul de randare Full Ray Tracing:
Cerințe de sistem pentru Indiana Jones and the Great Circle
În timp ce jucam acest joc și scriam acest articol, PC-ul pe care îl foloseam era alimentat de ASUS, iar hardware-ul său era:
Grafică placă: ASUS TUF Gaming GeForce RTX 4060 Ti 8GB GDDR6 OC Edition Placă de bază: ASUS TUF GAMING B760M-PLUS CPU: Intel Core i5-14500, cu 14 nuclee, frecvență de bază de 2,5 GHz (2500 MHz) și turbo de până la 5,0 GHz (5000 MHz) RAM: 16 GB DDR5 Corsair 16 GB DDR5, care rulează la 5200 MT/s (MegaTransfers pe secundă) Stocare: 1TB BarraCuda Q5 SSD cu PCI Express Interfață 3.0 x4 PSU: 850W ASUS ROG Strix Aura cu Carcasă PC cu certificare de eficiență 80 Plus GOLD: Mid Tower ASUS TUF GAMING GT502
Computerul pe care l-am folosit pentru a juca Indiana Jones and the Great Circle
Cel mai important aspect este placa grafica de pe PC: ASUS TUF Gaming GeForce RTX 4060 Ti 8GB GDDR6 OC Edition. Puteți spune chiar din numele său că are 8 GB de memorie, ceea ce înseamnă că nu am putut experimenta modul de randare Full Ray Tracing. Aceste setări nu apar în joc dacă sistemul pe care îl utilizați nu îndeplinește cerințele hardware.
ASUS TUF Gaming GeForce RTX 4060 Ti 8GB GDDR6 OC Edition
Cu toate acestea, placa grafică și sistemul meu au putut rula Indiana Jones și Great Circle la un nivel acceptabil. calitate.
Pentru a mă bucura la maximum de efectele de lumină ale jocului, am ajuns să îl rulez la rezoluție de 1080p (Full HD), cu tehnologia de upscaling DLSS de la NVIDIA activată în modul Balanced. Am ales apoi un amestec de setări minime și medii la nivel general, dar cu opțiuni de cea mai înaltă calitate disponibile când a venit vorba de setările de iluminare pentru umbre, reflexii și apă.
Am jucat Indiana Jones and the Great Încercați folosind o combinație de setări personalizate
Rezultatul? Calitate bună a imaginii, iluminare realistă și performanță foarte decentă. Rata medie de cadre pe secundă măsurată după ce Indy a părăsit Vaticanul și a ajuns la Giza, sub soarele arzător egiptean, a fost de aproximativ 90 de fps.
Jocul funcționează bine dacă îi personalizați corect setările
În cele din urmă, Indiana Jones and the Great Circle este construit, fără îndoială, pe o filozofie interesantă: fără setări care să elimine complet ray tracing. O decizie îndrăzneață, dar pentru mine și pentru NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti de 8 GB, această abordare s-a dovedit gestionabilă. La un nivel personalizat, dar totuși destul de mediu, am reușit să rulez jocul destul de bine, cu rate de cadre bune. Da, nu pot accesa Path Tracing, ceea ce mă face să cred că nu am văzut încă „forma adevărată” a jocului. Cu toate acestea, iluminarea generală cu ray tracing arată excepțional.
Ce va fi GPU. te uiți la Indy?
După ce joci Indiana Jones and the Great Circle, mi se pare că intrăm într-o eră în care tehnologia ray-tracing devine un adevărat standard. O epocă în care din ce în ce mai multe jocuri vor include ray tracing ca o cerință obligatorie Trebuie să recunosc, acesta este primul joc pe care l-am văzut care nici măcar nu îți permite să-l pornești pe o placă grafică mai veche fără ray-tracing specializat. Hardware. Dar după ce am vizitat palatele Vaticanului și am scotocit sub piramidele egiptene, mă declar fan nu regret această constrângere tehnică Apropo, pe ce placa video NVIDIA vei juca Indiana Jones and the Great Circle?