Electronic Arts (EA) współpracuje ze Stability AI w celu stworzenia nowej generacji generatywnych narzędzi AI do tworzenia gier, ogłosiły w czwartek firmy.

To wspólne przedsięwzięcie ma na celu stworzenie niestandardowych modeli sztucznej inteligencji i przepływów pracy, które pomogą artystom i projektantom EA przyspieszyć tworzenie treści. Początkowe projekty będą skupiać się na opracowywaniu „inteligentniejszych pędzli” dla artystów, takich jak narzędzia, które mogą szybko generować realistyczne, oparte na fizyce tekstury dla zasobów w grach i pomagać w wstępnej wizualizacji całych środowisk 3D.

To znaczący krok w kierunku kreatywnej sztucznej inteligencji dla giganta gier, który chce usprawnić swoje ścieżki rozwoju i rozszerzyć możliwości twórcze swoich zespołów po niedawnej prywatyzacji o wartości 55 miliardów dolarów umowa.

Partnerstwo na rzecz tworzenia „inteligentniejszych pędzli” do tworzenia gier

Chcąc zmienić swój tok twórczy, Electronic Arts wdraża sztuczną inteligencję Stability Zespół badawczy 3D bezpośrednio z własnymi artystami i programistami.

W oficjalnym ogłoszeniu podkreśla się, że partnerstwo ma na celu wzmocnienie pozycji kreatywnych profesjonalistów poprzez uczynienie ze sztucznej inteligencji „zaufanego sojusznika”, który wspiera szybszą iterację i poszerza możliwości twórcze, a nie zastępując ludzkich artystów.

Jego głównym celem jest przyspieszenie przepływu pracy i zapewnienie programistom więcej czasu na skupienie się na tworzeniu gier światowej klasy. „Kreatywność zawsze była w centrum wszystkiego, co robią nasze zespoły” – powiedział Kallol Mitra, wiceprezes ds. kreatywnych innowacji w EA.”Wspólnie ze Stability AI wzmacniamy tę kreatywność. Dajemy artystom, projektantom i programistom siłę, by marzyć o większych i budować więcej.”T

jego opinię podzielił Steve Kestell, szef grafiki technicznej w EA SPORTS, który przedstawił inicjatywę w kategoriach praktycznych dla swojego kreatywnego personelu. „Używam terminu „inteligentniejsze pędzle”. Dajemy naszym twórcom narzędzia umożliwiające wyrażenie tego, czego chcą”.

Ta współpraca pozycjonuje sztuczną inteligencję jako narzędzie zwiększające ludzką wyobraźnię, a nie ją wypierające. Nacisk położony jest na usuwanie technicznych wąskich gardeł i umożliwianie bardziej bezpośredniego i wydajnego przekładania kreatywnych pomysłów na doświadczenia z gier.

Od szybszych tekstur do wstępnie wizualizowanych światów

Początkowe wysiłki partnerstwa będą miały na celu wymierne ulepszenia procesu tworzenia treści. Jedną z pierwszych inicjatyw jest przyspieszenie tworzenia materiałów do renderowania opartego na fizyce (PBR), które są kluczowe dla nadania wirtualnemu światu realistycznego wyglądu.

Nowe przepływy pracy inspirowane przez artystów pozwolą wygenerować tekstury 2D, które zachowują dokładną dokładność kolorów i światła w dowolnym środowisku gry.

Oprócz pojedynczych zasobów współpraca będzie badać bardziej ambitne systemy sztucznej inteligencji zdolne do wstępnej wizualizacji całego 3D. środowiska z serii podpowiedzi tekstowych.

Umożliwiłoby to artystom kreatywne kierowanie generowaniem zawartości gry, otwierając nowe drzwi do szybkiego prototypowania i wizualnego opowiadania historii na znacznie większą skalę.

Dla Stability AI partnerstwo oznacza znaczące zwycięstwo przedsiębiorstwa i szansę na zastosowanie swojej technologii w złożonym, rzeczywistym środowisku twórczym.

„EA jest pionierem interaktywnej rozrywki i rozumie ta innowacja zaczyna się od twórcy” – powiedział Prem Akkaraju, dyrektor generalny Stability AI. „Współpracując nasz zespół badawczy 3D bezpośrednio z artystami i programistami EA, odblokujemy kolejny poziom mocy budowania świata”.

Rick Stringfellow, dyrektor ds. treści wizualnych w EA Entertainment, dodał, że taka współpraca jest niezbędna dla rozwoju branży. „Dzięki takiemu partnerstwu rozwijamy rzemiosło tworzenia gier i dajemy naszym zespołom narzędzia do opowiadania głębszych, bardziej znaczących historii.”

Sojusz strategiczny dla dwóch firm w okresie przejściowym

Transakcja następuje w krytycznym momencie dla obu firm i odzwierciedla szersze trendy kształtujące branżę technologii i gier. Dla Electronic Arts jest to jedno z pierwszych dużych przedsięwzięć technologicznych od czasu sfinalizowania przełomowej transakcji o wartości 55 miliardów dolarów, która ma zostać uznana za prywatną, co stanowi drugie co do wielkości przejęcie w historii gier.

Działanie jako prywatna firma chroni EA przed kwartalną presją rynków publicznych, zapewniając jej swobodę dokonywania długoterminowych, kapitałochłonnych inwestycji w podstawowe technologie, takie jak generacyjna sztuczna inteligencja.

W przypadku stabilności sztucznej inteligencji: partnerstwo stanowi kamień węgielny jej strategicznego zwrotu w stronę komercjalizacji i rozwiązań klasy korporacyjnej. Po okresie zmian przywództwa firma koncentruje się na udowodnieniu komercyjnej opłacalności swoich modeli.

Zapewnienie prestiżowego partnerstwa z tytanem gier zapewnia potężną walidację i wyraźny sygnał dla rynku. Jest to zgodne z innymi niedawnymi posunięciami ukierunkowanymi na przedsiębiorstwa, w tym wprowadzeniem Stable Audio 2.5 i współpracą z gigantami sprzętu, takimi jak AMD.

Sojusz świadczy także o nasilającym się technologicznym wyścigu zbrojeń na scenie tworzenia gier AAA.

Wraz ze wzrostem oczekiwań graczy co do wierności graficznej i skali światowej, koszty rozwoju gwałtownie wzrosły. Studia coraz częściej wykorzystują sztuczną inteligencję nie tylko w celu innowacji, ale także w celu zwiększenia wydajności, co może pomóc w zarządzaniu zdumiewającą złożonością i kosztami tworzenia nowoczesnych gier.

Dzięki temu partnerstwu EA może potencjalnie wyprzedzić konkurencję pod względem szybkości i skali generowania treści.

Sukces partnerstwa będzie zależał nie tylko od możliwości technologii, ale także od zdolności EA do zarządzania zmianą kulturową niezbędną do zintegrowania tych „inteligentniejszych” pędzle” w ustalone, skupione na człowieku procesy twórcze.

Chociaż EA postrzega tę inicjatywę jako wzmacniającą pozycję artystów, szersza społeczność twórcza pozostaje nieufna co do potencjalnego wpływu generatywnej sztucznej inteligencji na miejsca pracy i integralność artystyczną.

Wreszcie umowa zapewnia kluczowy wzrost reputacji Stabilnej sztucznej inteligencji w poruszaniu się w kontrowersyjnym środowisku prawnym. Firma nadal broni się w głośnym procesie dotyczącym praw autorskich wniesionym przez Getty Images, który koncentruje się na rzekomym bezlicencyjnym wykorzystaniu obrazów do szkolenia jej modeli.

Dzięki formalnej współpracy z głównym posiadaczem własności intelektualnej, takim jak EA, Stability AI buduje potężną kontrnarrację – skupiającą się na odpowiedzialnym, opartym na współpracy i licencjonowanym komercyjnie zastosowaniach swojej technologii. To strategiczne posunięcie mające na celu budowanie zaufania wśród właścicieli treści i wskazanie ścieżki rozwoju w branży złożonej pod względem prawnym.

Categories: IT Info