Roblox wprowadził Cube 3D, model sztucznej inteligencji open source zaprojektowany w celu uproszczenia tworzenia obiektów 3D.

Model umożliwia programistom generowanie złożonych zasobów 3D przy użyciu prostych podpowiedzi tekstowych, mającym na celu przyspieszenie twórczych przepływów pracy i poszerzenie dostępności. Dzięki otwartym poziomie Cube 3D, Roblox zachęca innowacje nie tylko w swoim ekosystemie, ale w wielu branżach, od gier po architekturę.

W jaki sposób Cube 3D generuje obiekty 3D przy użyciu tokenów kształtów

ROBLOX CUBLE 3D LEVERES Metodę podobną do przetwarzania modeli językowych. Zamiast słów, tokenie kształty 3D, przewidując następny „token kształtu” do stopniowego budowania kompletnych i spójnych obiektów 3D.

Roblox Wyjaśniono , „Zbudowaliśmy zdolność do tokenizowania obiektów 3D i rozumienia kształtów jako tokeny i wyszkolonego szczupli 3D, aby przewidzieć następny kształt, aby zbudować kompletne 3D. Obiekt. „

Roblox Cube 3D Tokenization Kroki (obraz: Roblox)

Model jest zasilany przez system 1,8 miliarda parametrów, który umożliwia obsługę złożonych zadań generowania z większą dokładnością i spójnością. Dane szkoleniowe łączą licencjonowane zestawy danych, publicznie dostępne treści 3D i dane oparte na doświadczeniach z platformy Robloxa.

Takie podejście zapewnia, że ​​CUBE 3D jest wystarczająco wszechstronna, aby wygenerować szeroką gamę typów obiektów, od prostych kształtów geometrycznych po szczegółowe, teksturowane zasoby gry. Na przykład wpisanie podpowiedzi, takiego jak „Czerwony buggy z oponami Knobby” sprawi, że model wytworzy dokładną siatkę 3D, skracając czas tradycyjnie wymagany do modelowania ręcznego.

3D Model utworzony przez Roblox Cube 3D (Źródło: Robox)

Future Vision: Rozszerzenie w kierunku multimodalnego systemu AI

Patrząc na wyprzedzenie, Roblox przewiduje, że Cube 3D ewoluuje w systemie multimodalnym AI. Utwórz bardziej wyrafinowane i różnorodne zasoby 3D. Rozszerzanie potencjalnych zastosowań w branży gier i cyfrowej projektowania.

Firma planuje również wprowadzić dodatkowe narzędzia AI w nadchodzących miesiącach. Obejmują one generowanie tekstu, tekst do mowy i mowy do tekstu zaprojektowane w celu dalszego usprawnienia procesu twórczego i zwiększenia interakcji użytkownika na jego platformie.

3d Model utworzony przez Roblox Cube 3D (Źródło: Roblox)

konfigurowalne i open source: wzmacniający programistów

Decyzja Roblox o open source Cube 3D odzwierciedla strategiczne wysiłki w celu zachęcania do szerszego adopcji i eksperymentów. Deweloperzy mogą dostosowywać model, tworzyć wtyczki lub przekwalifikować go własnymi zestawami danych, aby zaspokoić określone potrzeby projektu.

To otwarte podejście zostało zaprojektowane w celu wspierania innowacji w wielu sektorach, w tym w grach, edukacji i wizualizacji architektonicznej.

w celu dalszego zaangażowania społeczności deweloperów, ROBLOX planów zaprezentowania możliwości CUBE 3D 3D w konferencji nadchodzącej gier (GDC). Interaktywna demonstracja podkreśla, w jaki sposób model integruje się z kreatywnymi przepływami pracy i usprawni tworzenie zasobów.

Konkurencyjne implikacje krajobrazowe i branżowe

Cube 3D wchodzi na rosnący rynek generowania treści 3D kierowanych przez AI. Już w 2023 r. Openai wprowadził SHAP-E, model AI zdolny do wytwarzania wysokiej jakości zasobów 3D z podpowiedzi tekstowych w sekundach.

System Shap-E koncentruje się na generowaniu niejawnych funkcji do renderowania teksturowanych siatek i pól neuronowych (NERF). Chociaż SHAP-E jest godne uwagi ze względu na swoją szybkość i precyzję, strategia Open Source Roblox oferuje programistom szerszą elastyczność i dostosowanie.

poprzez zmniejszenie barier dla tworzenia zasobów 3D, Roblox ma na celu przyciągnięcie nie tylko programistów gier, ale także twórców z branż takich jak symulacja, edukacja i e-commerce. Ten ruch jest zgodny z szerszą strategią firmy polegającą na rozszerzeniu zestawu narzędzi AI i promowania swobody twórczej w różnych sektorach.

Jednak ewolucja Cube 3D w system multimodalny może stanowić wyzwania. Zapewnienie spójnej jakości dla różnych typów wejściowych będzie wymagało ciągłego udoskonalenia.

, podczas gdy model upraszcza tworzenie zasobów, udoskonalanie wyników dla platform gier może nadal wymagać ręcznych dostosowań

ROBLE. Rozwój sztucznej inteligencji na otwartym poziomie z Cube 3D stanowi znaczący krok w demokratyzacji projektowania 3D. Zachęcając zewnętrzne dostosowywanie i integrację, Roblox poszerza możliwości kreatywnych profesjonalistów w różnych branżach.

Ramy open source i integracja z szerszym wpływem narzędzi AI, a także na to, w jaki sposób deweloperzy zyskują, a jego potencjał innowacji.

będzie zależeć od tego, w jaki sposób deweloperzy przyjęli model, jego potencjał do upoważnienia z możliwością 3D. oznacza znaczący postęp w projektowaniu wspomaganym przez AI. Zarówno do szybkiego prototypowania, jak i szczegółowego rozwoju aktywów, Cube 3D oferuje programistom wydajne i elastyczne podejście do modelowania 3D, które mogłoby przekształcić kreatywne przepływy pracy w nadchodzących latach.

Categories: IT Info