Epic Games intensyfikuje swoje dążenie do rzucenia kontroli Apple nad dystrybucją aplikacji mobilnych w Unii Europejskiej, zaprezentując plany rozszerzenia swojego sklepu z aplikacjami mobilnymi o prawie 20 gier innych firm i bezpłatny program gier.

Jednak ambicje firmy stoją w obliczu znaczących wiatrów z podstawową opłatą technologii Apple (CTF), opłaty za instalację 0,50 EUR za instalację aplikacji dystrybuowanych poza Apple App Store.

Dyrektor generalny Epic, Tim Sweeney, oznaczył opłatę za główną barierę dla konkurencji, szczególnie dla mniejszych programistów. W poście na blogu Epic stwierdzili ,„ Nawet jeśli programista zdecyduje się wymienić tylko jedną grę w sklepie z gier Epic, muszą zapłacić opłatę za każdym razem, gdy każda z ich gier jest pobierana na iPhone’ach czy iPadzie, niezależnie od tego, czy pochodzi z Apple App Store, czy z alternatywnego sklepu. “

Epickie plany tymczasowego złagodzenia wpływu opłaty poprzez pokrycie CTF dla programistów uczestniczących w programie bezpłatnych gier. Firma powiedziała:

„ Aby złagodzić obciążenie, Epic będzie Obejmuje CTF dla wszystkich tytułów dla programistów, które uczestniczą w bezpłatnym programie gier na urządzeniach iOS lub iPados, niezależnie od tego, gdzie pobrany jest tytuł. , ale zrobimy to, podczas gdy Komisja Europejska bada niezgodność Apple z prawem. “

Podczas gdy ten środek jest niezrównoważony finansowo w perspektywie długoterminowej, Sweeney uważa, że ​​jest to konieczne, aby wywierać presję na organy regulacyjne w celu egzekwowania Ustawa o rynkach cyfrowych UE (DMA), która wymaga większej otwartości na platformach cyfrowych. Według Sweeneya: „Czujemy, że musimy być tym, co łamie logjam.”

Dzięki za cierpliwość-jesteśmy na żywo! https://t.co/yjmpz8t3yd

-Epic Games Store (@EpicGames) 24 stycznia 2025

Bezpłatne programy gier i niepowodzenia techniczne

Kamień węgielny strategii Epic jest darmowe gry w gry. Program, zaprojektowany w celu przyciągania użytkowników i programistów, oferując popularne tytuły Szersza wizja Epic dla sklepu z aplikacjami mobilnymi pozostaje jasna. Koncentruje się na zunifikowanym, wieloplatformowym sklepie, odzwierciedla długoterminowy cel Epic, jakim jest przekształcenie ekosystemu aplikacji mobilnej.

Zrozumienie podstawowej opłaty technologicznej Apple

Podstawowa opłata technologiczna, wprowadzona w ramach zgodności Apple z DMA, dotyczy aplikacji dystrybuowanych na iOS za pośrednictwem alternatywnych sklepów, gdy przekroczą milion rocznych pobrań.

Apple uzasadnia opłatę jako odzwierciedlenie infrastruktury, którą zapewnia programistom, stwierdzając na niej Witryna że opłata „odzwierciedla wartość, jaką Apple zapewnia programistom poprzez ciągłe inwestycje w narzędzia, technologie i usługi, które umożliwiają im budowanie i udostępnianie innowacyjnych aplikacji z użytkownikami.”

EPIC, jednak, Uważa opłatę za konkurencję. Ostrzeżenie wyskakujące okienka, które pojawiają się, gdy użytkownicy próbują zainstalować aplikacje ze źródeł stron trzecich-podnosząc one ponad 50% potencjalnych użytkowników.

Wyzwania regulacyjne i konkurencyjne

Walka Epic o rozszerzeniu swojego sklepu mobilnego w UE jest częścią szerszego konfliktu między firmą a głównymi operatorami platform mobilnych, takich jak Apple i Google. DMA było kluczową regulacją w zmuszaniu Apple do otwarcia ekosystemu, umożliwiając wprowadzenie alternatywnych sklepów z aplikacjami w UE.

EPIC twierdzi jednak, że struktura opłat Apple podważa zamiar DMA, wzywając do bardziej surowszych egzekwowania regulacyjnego. Sweeney podkreślił wyzwania stawiane przez obecny system, stwierdzając: „Tak naprawdę nie będziemy mieć wolności App Store, nawet w Europie, chyba że DMA jest zdecydowanie egzekwowane.”

Bitwy prawne EPIC nie ograniczają się do W Stanach Zjednoczonych. Niezdolność EPIC do oferowania Fortnite na urządzeniach iOS w USA podkreśla rozbieżność między dwoma rynkami. Implikacje dla programistów i konsumentów

Implikacje wysiłków Epic wykraczają poza samą firmę, wpływając zarówno na programistów, jak i konsumentów. Dla programistów możliwość listy aplikacji w alternatywnych sklepach oferuje potencjał niższych prowizji i większą elastyczność.

Jednak CTF stanowi znaczne obciążenie finansowe, szczególnie w przypadku małych studiów z wysokim wolumenem pobierania, ale ograniczonymi przychodami. Podczas gdy Apple oferuje zwolnienia dla organizacji non-profit i deweloperów zarabiających poniżej 10 milionów euro rocznie, osoby przekraczające próg o wartości jednej milionów staje w obliczu znacznych kosztów.

Dla konsumentów inicjatywa EPIC zwiększyła konkurencję, co może prowadzić Bardziej zróżnicowane oferty aplikacji i potencjalnie lepsze ceny. Jednak sukces alternatywnych sklepów zależy od zaufania użytkowników i wygody.

Wielu użytkowników nie waha się odejść od ustalonych platform, takich jak App Store, częściowo z powodu „przerażających ekranów” Apple i postrzeganego ryzyka bezpieczeństwa sklepów innych firm.

Szerszy kontekst i przyszłe perspektywy

Wyzwania EPIC w UE Mirror szersze trendy w branży aplikacji mobilnych, gdzie wysiłki regulacyjne mają na celu zmniejszenie dominacji operatorów platformy Ostatnia prawna porażka w USA, która wymaga od firmy na zezwolenie na sklepy zewnętrzne na Androidzie na trzy lata, podkreśla rosnącą kontrolę praktyk gigantów technologicznych.-Firmy odradzające się na rynku App Store.

Jako EPIC kontynuuje ekspansję, zdolność firmy do pokonania tych barier będzie zależeć od kilku czynników, w tym wsparcia regulacyjnego, adopcji programistów i zaufania konsumentów. P>

Na razie decyzja o pokryciu CTF dla uczestniczących programistów stanowi odważną próbę zakwestionowania dominacji Apple, nawet jeśli ma znaczące przeszkody finansowe i logistyczne.

Categories: IT Info