Google zaprezentowało Androida XR, nowy system operacyjny dostosowany do zestawów słuchawkowych i okularów rozszerzonej rzeczywistości (XR), zaznaczając tym samym swoje wejście w konkurencyjny świat rzeczywistości mieszanej.
Nowa platforma, opracowana we współpracy z firmami Samsung i Qualcomm, ma na celu wprowadzenie ujednoliconego ekosystemu do urządzeń rzeczywistości wirtualnej (VR), rzeczywistości rozszerzonej (AR) i rzeczywistości mieszanej (MR).
Wraz z wprowadzeniem na rynek zestawu słuchawkowego Project Moohan firmy Samsung w 2025 r., Android XR łączy możliwości sztucznej inteligencji Google, znane aplikacje ze Sklepu Play i otwarte standardy programistyczne, aby rzucić wyzwanie systemom operacyjnym Meta Horizon OS i VisionOS firmy Apple dla gogli Vision Pro.
p>
„Jesteśmy w punkcie zwrotnym dla XR, gdzie przełomy w multimodalnej sztucznej inteligencji umożliwiają naturalne i intuicyjne sposoby korzystania z technologii w życiu codziennym. Jesteśmy podekscytowani możliwością współpracy z firmą Samsung przy tworzeniu nowego ekosystemu z systemem Android XR, który zmieni oblicze komputerów dla wszystkich na urządzeniach nowej generacji, takich jak zestawy słuchawkowe, okulary i nie tylko” – powiedział Sameer Samat, prezes ekosystemu Android w Google.
Powiązane: Aktualizacja Meta Quest v72 dodaje łącze rzeczywistości mieszanej dla systemu Windows 11 i śledzenie dłoni
Sztuczna inteligencja Gemini w rdzeniu Androida XR
Cechą charakterystyczną Androida XR jest jego integracja ze sztuczną inteligencją Gemini firmy Google. Zaprojektowany z myślą o zapewnianiu naturalnych i intuicyjnych interakcji, Gemini wykorzystuje zaawansowane funkcje multimodalnej sztucznej inteligencji, w tym polecenia głosowe, śledzenie dłoni i zrozumienie kontekstu Umożliwia to użytkownikom bezproblemową interakcję ze środowiskami XR. Na przykład Gemini umożliwia bezproblemową wielozadaniowość na wirtualnych ekranach Chrome, interaktywną eksplorację punktów orientacyjnych w 3D za pomocą Map Google i dynamiczną organizację pamięci za pomocą Zdjęć Google.
Nawigacja w Mapach Google w systemie Android XR (Zdjęcie: Google)
Android XR łączy w sobie znajomość Androida z możliwościami narzędzi sztucznej inteligencji, takich jak Gemini, w celu usprawnienia interakcji z technologią. Narzędzia takie jak „Circle to Search” dodają kolejną warstwę funkcjonalności, umożliwiając użytkownikom wyszukiwanie informacji kontekstowych za pomocą prostych gestów w środowiskach XR.
Integracja Gemini z Androidem XR wykracza poza rozrywkę. Asystent AI ułatwia zarządzanie zadaniami w czasie rzeczywistym, np. planowanie podróży lub nawigacja w skomplikowanych przestrzeniach, dzięki czemu platforma jest nie tylko wciągająca, ale także niezwykle praktyczna.
Powiązane: Armia amerykańska nie odpuści wersji mieszanej Rzeczywistość pomimo Microsoftu Zmniejszenie HoloLens
Nowe podejście do aplikacji dla XR
Google przebudowuje niektóre ze swoich najpopularniejszych aplikacji, aby mogły działać w środowisku XR, na którym użytkownicy będą mogli korzystać z YouTube i Google TV możesz cieszyć się treściami na dużych wirtualnych ekranach, a Zdjęcia Google oferują w pełni wciągającą galerię 3D. Mapy Google wprowadzają nowy sposób poruszania się po miastach, zapewniając wciągające widoki punktów orientacyjnych i obiektów z lotu ptaka. dzielnicach.
[treść osadzona]
Oprócz aplikacji Google, Android XR obsługuje istniejące aplikacje Sklepu Play, zapewniając platformie przewagę konkurencyjną. Ta kompatybilność poszerza potencjalne zastosowania urządzeń XR, przekształcając je z niszowych produktów rozrywkowych w narzędzia komputerowe ogólnego przeznaczenia.
Shahram Izadi, wiceprezes Google i dyrektor generalny XR, zauważył, że Android XR zapewnia zgodność z istniejącymi aplikacjami na Androida, umożliwiając użytkownikom płynne przejście z tradycyjnych rozwiązań mobilnych do środowisk XR.
Powiązane: Solos wprowadza inteligentne okulary AI z ChatGPT; Wsparcie Claude i Gemini
Projekt Moohan firmy Samsung: pierwsze urządzenie z systemem Android XR
Projekt Moohan, inauguracyjny zestaw słuchawkowy firmy Samsung obsługujący system Android XR, jest kluczową częścią tę współpracę. Urządzenie, którego premiera zaplanowana jest na 2025 r. po długich opóźnieniach, zostało zaprojektowane tak, aby łączyć w sobie wyświetlacze o wysokiej rozdzielczości, zaawansowane możliwości przejścia i lekką ergonomię, aby zapewnić niezrównane wrażenia użytkownika.
Technologia Passthrough umożliwia użytkownikom oglądanie prawdziwego świata i interakcję z nim, jednocześnie nakładając na siebie elementy wirtualne, tworząc doświadczenie prawdziwej rzeczywistości mieszanej.
Projekt Mohan ( Zdjęcie: Samung)
Samsung opisał projekt Moohan jako „urządzenie, które wciela w życie nieograniczony potencjał XR”. Nazwa „Moohan”, co w języku koreańskim oznacza „nieskończoność”, odzwierciedla wizję firmy Samsung dotyczącą XR jako technologii, która może rozszerzyć możliwości znacznie poza obecne ograniczenia.
Won-Joon Choi, wiceprezes i dyrektor ds. badań i rozwoju w firmie Samsung podkreślił znaczenie tej współpracy: „XR szybko zmienił się z odległej obietnicy w namacalną rzeczywistość. Wierzymy, że ma potencjał odblokowania nowych i znaczących sposobów interakcji ze światem poprzez prawdziwą rezonację z codziennym życiem i przekraczanie fizycznych granic.”
Powiązane: Baidu przedstawia inteligentne okulary zasilane sztuczną inteligencją, rzucając wyzwanie meta w technologii urządzeń do noszenia
Otwarte standardy i narzędzia dla programistów
Kamieniem węgielnym Androida XR jest zaangażowanie w otwarte standardy. Platforma jest w pełni zgodna z OpenXR 1.1, wieloplatformowym interfejsem API zaprojektowanym w celu zapewnienia kompatybilności z różnymi urządzeniami XR. To otwarte podejście umożliwia programistom tworzenie aplikacji, które płynnie działają na różnych urządzeniach, tworząc ujednolicony ekosystem.
Google wyposażyło Androida XR w solidny zestaw narzędzi programistycznych, w tym Pakiet SDK Jetpack XR. Pakiet SDK zawiera narzędzia takie jak Jetpack Compose for XR, które upraszczają tworzenie obrazów przestrzennych interfejsy użytkownika i ARCore, który zapewnia podstawowe możliwości rzeczywistości rozszerzonej.
Obraz: Google
Programiści znający Androida mogą korzystać istniejących interfejsów API i frameworków, zapewniając niską barierę wejścia dla tworzenia aplikacji XR.
Matthew McCullough, wiceprezes ds. zarządzania produktami ds. Android, podkreślił przyjazny dla programistów charakter platformy: „Jeśli tworzysz dla Androida, już tworzysz dla XR.”
Rozszerzenia Android XR firmy Unity jeszcze bardziej rozszerzają te możliwości, umożliwiając programistom tworzenie wciągające środowiska wykorzystujące jeden z najpopularniejszych na świecie silników 3D działających w czasie rzeczywistym.
Powiązane: Projekt Apple Atlas sygnalizuje nową strategię dotyczącą inteligentnych okularów w miarę, jak przemysł zwraca się w stronę sztucznej inteligencji
Rola partnerstw w rozszerzaniu ekosystemu XR
Poza firmą Samsung Google współpracuje z siecią partnerów branżowych, aby ulepszyć ekosystem XR. Magic Leap, Lynx i inni producenci sprzętu przyczyniają się do powstania różnorodnych aplikacji, od rozwiązań dla przedsiębiorstw po produkty przeznaczone dla konsumentów.
Google ogłosił także plany przetestowania okularów AR w środowiskach rzeczywistych, mając na celu zapewnienie płynnej nawigacji, tłumaczeń w czasie rzeczywistym i powiadomień bez użycia rąk.
Te partnerstwa wzmacniają skuteczność Androida XR wszechstronność, zapewniając, że może zaspokoić szeroki zakres zastosowań. Od gier i rozrywki po produktywność i edukację – platforma została zaprojektowana tak, aby była atrakcyjna zarówno dla użytkowników indywidualnych, jak i firm.
Powiązane: Inteligentne okulary Meta Ray-Ban używane do ujawniania danych osobowych za pośrednictwem Rozpoznawanie twarzy
Konkurencyjne wizje w przestrzeni XR
Android XR stoi w obliczu ogromnej konkurencji ze strony systemów Horizon OS firmy Meta i VisionOS firmy Apple. Platforma Meta znana jest z silnego ekosystemu gier, chociaż firma wprowadziła ostatnio aktualizacje, które znacznie poprawiają integrację między rzeczywistością wirtualną (VR) a tradycyjnym przetwarzaniem. Strategia Apple XR już kładzie nacisk na bezproblemową integrację płaskich aplikacji z wciągającą treścią.
Meta Aplikacja Quest Instagram (źródło: Meta)
Android XR łączy te dwa podejścia, oferując zgodność z istniejącymi aplikacjami ze Sklepu Play oraz możliwości immersyjne.
Izadi podsumował to stanowisko: „Naszym celem jest stworzenie platformy, która jednoczy wciągające i znane aplikacje, zapewniające użytkownikom to, co najlepsze z obu światów”. Dzięki temu podwójnemu podejściu Android XR stanie się atrakcyjną opcją dla użytkowników poszukujących czegoś więcej niż tylko urządzenia do gier lub zaawansowanego narzędzia zwiększającego produktywność.
Patrzę Przed nami: przyszłość Androida XR
Odsłonięcie Androida XR stanowi znaczący krok w ewolucji technologii XR poprzez priorytetowe traktowanie otwartych standardów, interakcji opartych na sztucznej inteligencji i ekosystemu przyjaznego programistom , Google i Samsung pozycjonują tę platformę jako kamień węgielny branży XR.
Projekt Moohan firmy Samsung i okulary AR firmy Google posłużą jako punkty odniesienia dla sukcesu platformy, a ich testy w świecie rzeczywistym i odbiór przez konsumentów prawdopodobnie ukształtują kolejną fazę rozwoju XR.
Jako Google, Samsung i ich partnerzy nieustannie wprowadzają innowacje, a Android XR może stać się podstawą następnej generacji komputerów. Połączona siła sztucznej inteligencji, otwarte standardy i znany ekosystem aplikacji sprawiają, że platforma spełnia różnorodne potrzeby zarówno użytkowników, jak i programistów, oferując wgląd w nieograniczone możliwości rozszerzonej rzeczywistości.