Microsoft øker presset for å integrere kunstig intelligens i alle fasetter av økosystemet, denne gangen rettet mot PC-spillere direkte. Selskapet har lansert en beta av sin”Gaming Copilot”i Windows Game Bar, og tilbyr en utvalgt gruppe av brukere en AI-drevet assistent designet for å hjelpe dem i sanntid.
Dette trekket signaliserer en betydelig utvikling for verktøyet. Den beveger seg utover en enkel chatbot for å bli en mer dypt innebygd spillkamerat. Fra og med 6. august kan Xbox Insidere få tilgang til funksjonen, som tar sikte på å gi hjelp uten å tvinge spillere til å forlate spillet sitt eller konsultere en egen enhet.
Kjerneløftet er å hjelpe spillere når de sitter fast. Enten du står overfor en vanskelig sjef eller et sammensatt puslespill, kan AI påberopes med Windows Key + G-snarveien. Dette bringer opp spillstangoverlegget, der den nye Gaming Copilot-widgeten nå er bosatt, klar til å tilby hjelp.
Bar
Denne nye betaen lukker det gapet. Ved å legge inn Copilot i spillbaren, plasserer Microsoft AI direkte innenfor PC-spillmiljøet. Dette skiftet understreker selskapets strategi for å gjøre AI-verktøyene ikke bare tilgjengelig, men kontekstuelt bevisste og sømløst integrert i brukerarbeidsflyter.
fra mobil beta til en utviklende PC-opplevelse
De viktigste nye funksjonene er stemmemodus og Screenshot-analyse. Den pinnable stemmemodus-widgeten lar spillerne snakke med AI ved hjelp av en mikrofon. Dette håndfrie samspillet er kritisk for øyeblikk når skriving er upraktisk under fartsfylt spill.
Videre kan AI nå”se”hva spilleren ser. Brukere kan mate assistenten et spillskjermbilde, og Copilot vil analysere bildet for å gi mer relevant og rettidig støtte. Denne visuelle konteksten er et viktig steg opp fra rent tekstbaserte spørsmål og kan vise seg å være uvurderlig .
. Tidligere eksperimenter med lignende teknologi har vært overveldende. Som PCWorlds Mark Hachman bemerket en beslektet funksjon, var”Copilot Visions visjon ganske elendig da jeg testet den på spill som Solitaire, enn si raske førstepersons spill.”Microsoft må bevise at denne nye iterasjonen er en betydelig forbedring.
hvordan du får tilgang til betaen og hva som er neste for å spille AI
Dette initiativet er en del av en bredere bransjetrend der tech-giganter utnytter AI for å forbedre begge spillutviklingen og spilleropplevelsen. Selskapet har allerede jobbet med verktøy som”Muse AI”for utviklere og har sendt inn patenter for dynamiske, AI-drevne fortellinger.
Selskapets offentlige holdning er at AI vil øke, ikke erstatte, menneskelig kreativitet. Gaming Copilot passer til denne fortellingen, posisjonert som et verktøy for å hjelpe spillere, ikke å spille spillet for dem. Microsoft posisjonerer verktøyet som”The Ultimate Gaming Sidekick.”
Microsoft har ambisiøse langsiktige planer for assistenten. Et offisielt Xbox Wire-innlegg nevnte at fremtidige versjoner vil omfatte”dypere personalisering, rikere spillhjelp som proaktiv coaching og mange flere funksjoner”, antyder Proaktiv coaching og enda dypere integrasjon er på veikartet .
Betaen er for øyeblikket tilgjengelig for Xbox Insiders som er 18 år eller eldre og er bosatt i spesifikke regioner som USA, Australia og Japan. Tilbakemelding fra denne innledende testgruppen vil være avgjørende for å forme fremtiden til AI-assistenten.
(13)