NVIDIA utvider horisontene for sin G-Assist AI-assistent, og introduserer plugin-støtte 23. april 2025, som gjør at verktøyet på enheten kan samhandle med en rekke tredjepartsapplikasjoner og datakilder.
Assistenten opererer ved hjelp ramme.
chatgpt-basert g-assist plugin builder og åpnet en som inneholder eksempler på plugins, dokumentasjon og utviklerressurser.
Verktøysettet gjør det mulig for entusiaster og utviklere å lage tilpassede funksjonaliteter. Arkitekturen innebærer en manifest.json-fil som definerer pluginens muligheter (inkludert funksjoner, parametere, beskrivelser og tagger) og en kjørbar (som kan utnytte Python eller C ++ bindinger levert av NVIDIA). En valgfri config.json-fil kan lagre innstillinger eller legitimasjon. I følge NVIDIAs kunngjøring kan utviklere “utvide G-Assists muligheter med tilpasset funksjonalitet skreddersydd til spesifikke arbeidsflyter, spill og verktøy.”
[innebygd innhold]
nvidia viste flere prøveplugger tilgjengelig på GitHub Repository:
Brukere kan samhandle med plugins enten ved å la G-Assists AI bestemme riktig funksjon basert på en naturlig språkspørsmål (null-shot-funksjon som ringer prefiks med/fc) eller ved direkte å påkalle en plugin etter navn (f.eks./Spotify spiller spillelisten min eller”Hey Spotify, spille spillelisten min”). The GitHub README explains that direct invocation is generally faster when the user knows which specific plugin function they need.
[embedded content]
Local AI and Community Development
The move positions G-Assist, accessed via the Nvidia App overlay using the Alt+G shortcut, as a platform for local AI interaction rather than just a gaming utility. Nvidia understreker evnen til å”samhandle med G-Assist direkte fra Nvidia-overlegget, uten å tabbe ut av en applikasjon eller arbeidsflyt.”Prosjektet, lisensiert under Apache License 2.0 , oppfordrer eksplisitt samfunnsutvikling, med Nvidia Invitering av plugin-innleveringer via Pull Requests, Crew, og på nytt for å integrere for å integrere for å integrere. slik at G-Assist kan tjene som en komponent innen større, muligens lavkode, AI-applikasjoner og arbeidsflyter. G-Assist i seg selv er bygget ved hjelp av NVIDIAs Avatar Cloud Engine (ACE)-teknologi, den samme suiteutviklerne bruker for å lage AI-drevne NPC-er.
Denne lokale første tilnærmingen skiller G-Assist fra skyavhengige assistenter som Microsofts Xbox Copilot, som lansert for innsider i April og renner på å rike Xbox Copilot, som ble lansert for Insiders i April og renner på å rike Xbox Copilot, som ble lansert for innsider. G-Assists fokus forblir på PC-økosystemet, og bygger på dets opprinnelige evner for ytelsesanalyse og systeminnstilling, som ble demonstrert under Computex 2024 og utviklet seg fra et konsept først fløt som en