Roblox har introdusert Cube 3D, en åpen kildekode kunstig intelligensmodell designet for å forenkle opprettelsen av 3D-objekter.
Modellen gjør det mulig for utviklere å generere komplekse 3D-eiendeler ved å bruke enkle teksthjul, som tar sikte på å fremskynde kreative arbeidsflyter og utvide tilgjengeligheten. Ved å åpne Cube 3D, oppmuntrer Roblox innovasjon, ikke bare innenfor økosystemet, men på tvers av flere bransjer, fra spill til arkitektur.
hvordan Cube 3D genererer 3D-objekter ved å bruke formtokens
Roblox Cube 3D-språket A-metode lignende. I stedet for ord, tok det 3D-former, og forutsier den neste”formtokenet”for gradvis å bygge komplette og sammenhengende 3D-objekter.
roblox forklart ,”Vi har bygget evnen til å ta 3D-objektet og forstå deg som token og trening.”Roblox Cube 3D-tokeniseringstrinn (bilde: Roblox)
Modellen drives av et 1,8 milliarder parameter-system, som gjør det mulig å håndtere komplekse generasjonsoppgaver med større nøyaktighet og konsistens. Opplæringsdataene kombinerer lisensierte datasett, offentlig tilgjengelig 3D-innhold og opplevelsesbaserte data fra Robloxs plattform.
Denne tilnærmingen sikrer at Cube 3D er allsidig nok til å generere et bredt utvalg av objekttyper, fra enkle geometriske former til detaljerte, teksturerte spill.
en klemmer fra MOD-ene er CUT-kabin. beskrivelser. For eksempel å skrive en ledetekst som”en rød buggy med knobbedekk”vil gjøre modellen til å produsere et nøyaktig 3D-nett, noe som reduserer tiden som tradisjonelt er nødvendig for manuell modellering.
3d Modell opprettet av Roblox Cube 3D (Kilde: Roblox)
Future Vision: Utvidelse mot et multimodalt AI-system
Å se fremover, ROBLOX ser for seg Cube
Selskapet planlegger også å rulle ut flere AI-verktøy de kommende månedene. Disse inkluderer tekstgenerering, tekst-til-tale og tale-til-tekst-funksjonalitet designet for å effektivisere den kreative prosessen og forbedre brukerinteraksjonen innenfor sin plattform.
3D Modell opprettet av Roblox Cube 3D (Kilde: Roblox)
Tilpassbar og åpen kildekode: Empowering Developers
Roblox’beslutning om å open source Cube 3D gjenspeiler en strategisk innsats for å oppmuntre til bredere adopsjon og eksperimentering. Utviklere kan tilpasse modellen, lage plugins eller omskolere den med sine egne datasett for å imøtekomme spesifikke prosjektbehov.
Denne åpne tilnærmingen er designet for å fremme innovasjon på tvers av flere sektorer, inkludert spill, utdanning og arkitektonisk visualisering.
for å engasjere utviklerfellesskapet, Roblox planlegger å vise Cube 3. Den interaktive demonstrasjonen vil fremheve hvordan modellen integreres i kreative arbeidsflyter og strømlinjeforme eiendeler.
Konkurransedyktig landskap og industriens implikasjoner
Cube 3D går inn i et voksende marked med AI-drevet generering av 3D-innhold. Allerede i 2023 introduserte Openai Shap-E, en AI-modell som var i stand til å produsere 3D-eiendeler av høy kvalitet fra teksthjul på sekunder.
Shap-Es system fokuserer på å generere implisitte funksjoner for gjengivelse av strukturerte masker og nevrale utstrålingsfelt (NERF). Mens Shap-E er kjent for sin hastighet og presisjon, tilbyr Robloxs open source-strategi utviklere bredere fleksibilitet og tilpasning.
Ved å redusere hindringene for å skape 3D, håper Roblox å tiltrekke seg ikke bare spillutviklere, men også skapere fra bransjer som simulering, utdanning og e-handel. Dette trekket er i samsvar med selskapets bredere strategi for å utvide AI-verktøyet og fremme kreativ frihet på tvers av sektorer.
Imidlertid kan Cube 3Ds evolusjon til et multimodalt system gi utfordringer. Å sikre jevn kvalitet på tvers av forskjellige inngangstyper vil kreve kontinuerlig foredling.
I tillegg, mens modellen forenkler oppretting av eiendeler, kan raffinering av utganger for high-end spillplattformer fortsatt nødvendiggjøre manuelle justeringer, spesielt for prosjekter som krever høye troskap eller intrikate detaljering.